몬스터 사냥꾼 상승은 시리즈 최고의 게임 중 하나입니다. 우리는 1921 년에 제목의 닌텐도 스위치가 많이 출시 된 것을 알고있었습니다. 몬스터 사냥꾼 세계의 깊이와 폭을 넓힐 수 있습니다. 주류는 여전히 시리즈를위한 환상적인 진화이며 PC에서의 시간을 절대적으로 가치가 있습니다. 그만한 가치가 있기 때문에 나는 이미 Nintendo Switch의 Monster Hunter Rise에서 100시간 이상을 보냈습니다. 프로 컨트롤러(당연히)로 플레이하고 종종 TV에 도킹하여 게임의 스위치 버전도 좋았지만… PC 버전도 훌륭합니다. YouTube에서 시계하십시오 게임의 PC 버전은 스위치 버전이 DID – 유체, 반응이 빠른 전투를 긁어냅니다. 강력한 게임 플레이 루프; 정말로 잘 실현 된 세트 조각; 괴물의 멋진 명단 – 그러나 훨씬 더 많은 기술적 인 숙련도를 가진 모든 것, 그것은 스위치 버전으로 돌아가는 것이 진짜로 어려워지기가 어렵습니다 (모든 사랑스러운 트로피와 함께 완전히 kitted 사냥꾼이 살고 있습니다). 가장 주목할만한 업그레이드는 물론 VIUSALS에서입니다. 그래픽 옵션을 사용하여 게임을 실행할 수있는 기계가있는 경우 60fps 이상으로 모든 방향으로 앉아 있으며 밤낮으로 756p 도킹 된 30fps에서 30fps에서 수행하는 것과 비교되는 것과 비교됩니다. / 540P 도킹 해제. 공격적이고 끊임없는 Magnamalo와 대결하는 게임(Monster Hunter Rise PC 데모에서 플레이할 수 있는 싸움)에서 처음으로 하는 큰 랜드마크 싸움에 참여하십시오. Rise의 ‘커버 몬스터’는 게임이 왜 그렇게 좋은지를 잘 보여줍니다. 게임에서 Capcom의 애니메이션 제품군이 얼마나 강력한지 보여주며 정상에 오르기 위해서는 스스로 생각하고 환경과 채석장의 풍부한 프롬프트에 응답해야 합니다. Magnamalo Writhe와 Twist와 Leap를보고, 프레임 인 캡으로 무시하고 역동적 인 그림자를 캐스팅하는 것은 아레나 주위에 혐의로 혐의로 훨씬 더 가깝고 인상적입니다. 부드럽고 애니메이션 – 영감을 얻은 예술 방향 상승은 게임의 스위치 버전을 위해 많은 일을했습니다. 부드럽게하는 가장자리를 부드럽게하고 쉐이더를 저울로 작동시키는 것은 RE 엔진 뒤에 엔지니어의 스마트 이동이었습니다. 그러나 PC에서 이미 화려한 예술 스타일의 콧은 더 크게 더 크게 굴러졌습니다. 빛이 바로 엉덩이가 닿았을 때, 당신은 땅에 괴물에 던지는 몬스터의 그림자가 당신을 향해 스토킹 할 때 화가 꺼진 얼굴을 밝히는 것입니다. 그냥 전체 망할 물건과 당신의 얼굴을 끄는 것에 대해 위험을 잃지 않는 것이 어렵습니다. 발톱과 치아의 벼룩. 이것의 실용적인 측면? 당신은 게임을 더 잘합니다. 물론 당신입니다! 어떤 일이 일어나고 있는지 더 명확하게 볼 수 있습니다. 괴물이 당신을 옆으로 쓸어 넘기기 전에 괴물의 신체 언어를 더 잘 읽을 수 있습니다. 꼬리 채찍에 더 쉽게 트위치 반응하고 건강과 존엄성(거의)이 손상되지 않은 상태에서 방해를 피할 수 있습니다. 몬스터 헌터는 슈퍼 히어로와 같은 기교와 사보리 페어의 작은 순간에 오랫동안 나쁜 엉덩이처럼 느끼고 스위치가 늦추지 않거나 조이콘이 아니기 때문에 잠재력을 더 잘 깨닫는 것이 좋습니다. 귀하의 입력을 먹으면 전체 경험을 더 좋게 만듭니다. 마그마 밑에서 연기로 인한 연기로 인한 몇 가지 깨끗한 꼬리에서 꼬리를 깎아 내리면 비전과 당신의 동료들이 당신이 멀리 떨어져서 분명히 만들 수있는 유리한 지점에서 guinfire로 그것을 촉진 할 수 있습니까? 나는 게임의 스위치 버전에서 나오는 후에 나는 그 모든 것을 누락 한 것을 깨닫지 못했다. YouTube에서 시계하십시오 나는 아직 허브에서 높은 순위 임무를 지울 수 없었기 때문에 게임의 PC 버전에 대한 적절한 득점 된 검토를 적절하게 만들고 싶지 않습니다. 그러나 나는 이것을 말할 것입니다 : 나는 발사 될 때 PC에서 햇볕에 싹 트는 확장을 연주해야한다고 생각합니다. 스위치에 내 주머니에 게임을 갖는 것만 큼 멋지므로 4K / 60FPS + 버전의 게임을 내려 놓을 수는 없습니다. 이제는이 품질로 렌더링 된 게임에 대한 나의 식욕을 쉽게 사용할 수 있습니다. 그것은 수치 스럽습니다. 나는 몬스터 사냥꾼이 스위치를 상승시킨다. 그러나 기본 음성 채팅 지원, 가난한 성능 및 (나는 그것을 말하기 위해 혐오로 혐오)하지 않습니다. 그러나 일도는 열등한 하드웨어에 대한 완전히 새로운 확장을하는 것에 대한 아이디어를 능가하지 않습니다. 몬스터 사냥꾼 상승은 1 월 12 일, 2022 년에 PC에옵니다. 그래서 그 스위치 도끼, Quaff가 에너지 음료를 마시고 폭풍을 조장 할 준비를하십시오.