Naughty Dog는 최근 The Last of Us Part 2 접근성 기능을 어떻게 설계했는지 설명하여 현재까지 가장 접근하기 쉬운 게임이 될 것임을 분명히했습니다..
Naughty Dog의 수석 게임 플레이 디자이너 Emilia Schatz는 The Verge와의 인터뷰에서 스튜디오에 “매우 간단한 계획” Uncharted 4에서 작업 할 때’t uncharted 2. 문제의 플레이어는 게임이 끝날 때까지 바로 갈 수 있습니다.이 시점에서 필요한 설명 메시지를 표시하기 위해 버튼을 빠르게 눌러야 할 때 진행이 방해받습니다..
그 이후로 Naughty Dog는 일련의 접근성 도구를 늘리고 다양 화하기 위해 지속적으로 노력했습니다. The Verge의 보고서에 따르면 The Last of Us Part 2를 사용하면 플레이어가 소리로 세계를 탐색 할 수 있으며 화면을 확대 및 축소하여 자신의 개인적인 요구에 부응 할 수 있습니다.
컨트롤 매핑부터 색맹 친화적 인 자막까지, 시각 장애가있는 플레이어를 돕기 위해 설계된 그 레이아웃 모드에 이르기까지 총 60 가지의 접근성 옵션을 사용하여 재생 품질을 향상시킬 수 있습니다..
“우리를위한 접근성은 플레이어가 게임을 완료하지 못하게하는 장벽을 제거하는 것에 관한 것입니다,” 샤츠는 말했다. “그것’게임을 멍청하게하거나 게임을 쉽게 만드는 것이 아닙니다. 플레이어가 다른 사람과 동등하게 게임을하기 위해 필요한 것?”
“여기서 아이디어는 플레이어에게 출발점을 제공하는 것입니다,” 그녀가 말했다.
게임 디자이너 Matthew Gallant에 따르면, “[Naughty Dog]에서 실패한 느낌’s] 플레이어가 게임의 일부에 도달하면’어떤 식 으로든 그들에게 접근 할 수 없다.”
만약 너라면’The Last of Us Part 2에 대한 자세한 내용은 여기를 참조하십시오.’The Last of Us Part 2의 완전하고 스포일러가없는 고장’이야기. 다른 소식으로, 최근에 우리의 마지막 2 부가 중동에서 금지되었다고 발표되었습니다..
Last of Us Part 2는 2020 년 6 월 19 일 PS4 용으로 출시 될 예정입니다..