PcNo Man 's Sky Living Ship 업데이트는 새로운 종류의 생물학적 배를 소개합니다

No Man ‘s Sky Living Ship 업데이트는 새로운 종류의 생물학적 배를 소개합니다

최신 No Man ‘s Sky 업데이트는 새로운 종류의 생물 선과 새로운 스토리 미션을 소개합니다.

최신 콘텐츠 업데이트 인 Living Ship 업데이트라고합니다. 노 맨즈 스카이 또한“신비한 우주의 만남”과 추가 NPC가 포함됩니다.

Living Ships는 새로운 종류의 지각 우주선이며 절차 적으로 생성 된 수십 가지 변형이 있습니다. 각각 고유 한 유기 기술 세트가 있으며 절차 상 생성됨.

새로운 미션 시리즈 인 Starbirth는“고대 Korvax 실험을 통해 플레이어를 데려 갈 것”으로 우주선을 만들었습니다..

당신은 또한 새로운 우주 물체와 이상한 새로운 생명체와 접촉하게 될 것이며, NPC는 이제 우주에서 의사 소통자를 환영 할 수 있습니다. 새로운 주식 판매 또는 지원 요청.

이 업데이트에는 일부 삶의 질 향상, 최적화 및 버그 수정이 포함되어 있습니다..

이제 PC, PS4 및 Xbox One에서 사용할 수 있습니다.

No Man ‘s Sky 업데이트 2.3 – 패치 노트

살아있는 배

  • 새로운 스타일의 우주선 인 Living Ship을 소개했습니다.
  • 이 선박은 자체 독점적 인 유기 기술을 가지고 있으며 기존의 방법으로 업그레이드 할 수 없습니다.
  • 이러한 유기 기술의 제한 및 이점에 따라 플레이 스타일을 조정하거나 새로운 절차 업그레이드를 부화하고 발전시켜 나만의 맞춤형 선박을 성장.

미션

  • 공허 알을 품고 새로운 미션 체인 인 Starbirth로 살아있는 배의 기원에 대해 배우십시오.
  • 이 임무를 완수하면 공허 알이 자신의 절차에 따라 생성 된 살아있는 배에 부화됩니다..
  • 이후 배양 된 알에서 추가 배가 부화 될 수 있음.

스페이스 만남

  • 펄스 엔진을 사용하여 행성 사이를 비행하는 동안 로컬 공간에서 이상한 물체가 발생할 수 있습니다.
  • 만남을 시작하기 위해 펄스 비행에서 빠져.
  • 다양한 이상한 물건과 이국적인 보상이 기다리고 있습니다…
  • 서로 다른 만남은 태양계의 특성에 따라 발생할 확률이 다릅니다.

상인 홀

  • 이상한 물건뿐만 아니라 플레이어는 지나가는 상인 배를 만날 수도 있습니다.
  • 이들은 펄스 엔진을 사용하는 동안 플레이어를 환영하며 도움, 거래 제안 등이 필요할 수 있습니다.

삶의 질

  • 플레이어가 그룹에 있지만 넥서스 미션이 활성화되지 않은 경우, 우주 이상에서 이륙 할 때 이제 그룹 내 다른 플레이어의 시스템으로 바로 나가도록 선택할 수 있습니다.
  • 행성 차트 및 기타 스캔이 너무 좁은 건물 범위에서 선택되는 여러 가지 문제를 해결했습니다. 여러 차트를 사용할 때 플레이어가 더 이상 같은 건물로 반복해서 보내지 않아야합니다..
  • 조난 신호로 인해 때때로 선박이 추락하지 않고 선박 사이트가 추락하는 문제가 수정되었습니다..
  • 플레이어가 아이템 묶음을 반으로 빠르게 나눌 수있는 인스턴트 분할 버튼 추가.
  • 플레이어는 버튼을 반복해서 누르지 않고 버튼을 눌러 스택 크기를 늘리거나 줄일 수 있습니다..
  • 기지 내에 배치 할 경우 Exocraft 소환 스테이션이 작동하지 않던 문제를 수정했습니다..
  • Exocraft 소환 스테이션의 범위를 개선하여 시스템의 어느 곳에서나 Exocraft를 소환 할 수 있습니다..
  • 우주에서 자원을보기 위해 더 이상 발견 한 행성을 반복해서 다시 스캔 할 필요가 없습니다..
  • 행성을 향해 펄싱하는 동안 행성 자원 팝업이 깜박이는 문제를 수정했습니다..
  • 좁은 각도에서 우주 정거장에 진입하기 어려운 문제가 수정되었습니다..
  • 다른 기하 구조에 갇힌 경우 대기 비행 중에 우주선이 반전되도록 허용.
  • 배가 착륙 한 경우 플레이어가 조종석에 앉아있는 동안 자동 발사 시스템 충전기가 작동합니다..
  • 썸 스틱을 사용하는 VR 장치의 개선 된 VR 수영 컨트롤.
  • 사진 모드에서 플레이어가 카메라를 움직일 수있는 거리가 크게 증가했습니다..

최적화

  • 지형 렌더링에 대한 여러 가지 중요한 GPU 최적화를 도입했습니다..
  • 지형 생성에 대한 여러 가지 중요한 최적화 도입.
  • 많은 중요한 메모리 최적화를 도입했습니다.
  • 약간의로드 시간 최적화 도입.
  • 클라우드 렌더링에 대한 작은 최적화 및 시각적 수정 사항을 도입했습니다..
  • PSVR에 대한 여러 가지 물 렌더링 최적화 도입.

버그 수정

  • 빈 Exocraft에서 근접 스위치가 활성화되는 문제가 수정되었습니다..
  • Exocraft 모양을 사용자 정의 할 때 데칼이 작동하지 않던 문제를 수정했습니다..
  • VR에서 Analysis Visor UI가 저 더링되는 문제를 수정했습니다..
  • 은하 중심으로 날아 가기 어려운 여러 문제를 수정했습니다..
  • 전투 중 플레이어가 건물에 들어간 경우 Armourer의 최종 임무에서 킬 횟수가 재설정되는 문제가 수정되었습니다..
  • 탄소 재배자를 구매할 수없는 문제가 수정되었습니다..
  • 플레이어가 지구 중반을 떠나 행성을 떠나면 Nexus의 건설 스타일 임무가 원하는 건설 현장을 올바르게 표시합니다..
  • 아이템이 스토리지 컨테이너에서 꺼내지 못하도록하는 여러 가지 문제를 해결했습니다..
  • 평화를 위해 협상 할 때 해적이 때때로 때때로 잘못된 금액을 요구하는 문제를 수정했습니다..
  • 아르테미스 경로의 특수 미션 포털이 활성 상태에있을 때 남은 경우 올바르게 작동하지 않던 문제를 수정했습니다..
  • 게임에로드 할 때 무역 전초 기지에 도킹 된 배가 랜딩 패드 아래에 놓이는 문제를 수정했습니다..
  • Galaxy Map에서 필터 아이콘이 잘못 정렬되는 문제가 수정되었습니다..
  • Portal을 사용한 후 기지로 뒤 틀릴 때 발생할 수있는 드문 충돌을 수정했습니다..
  • 미션 로그에서 Nexus 미션을 다시 시작할 수있는 버그를 수정했습니다..
  • Nexus 미션에서 부적절한 스타 시스템을 선택할 수있는 여러 문제가 해결되었습니다..
  • Nexus 미션이 플레이어를 잘못된 건물로 보낼 수있는 문제를 수정했습니다..
  • 때때로 개인 리파이너의 시각적 요소가 1 인칭으로 렌더링 될 수있는 문제가 수정되었습니다..
  • 정제가 완료되었을 때 Personal Refiner가 애니메이션을 멈추지 않는 문제가 수정되었습니다..
  • 알려지지 않은 행성의 이름이 달에 의해 드러나는 문제를 수정했습니다..
  • Analysis Visor UI에서 HUD 마커의 위치 개선.
  • VR에서 선박 수리 UI의 위치를 ​​개선했습니다..
  • 선박 십자선이 저 더링 될 수있는 문제를 수정했습니다..
  • 임무 목표 및 안내서에서 일부 사소한 텍스트 문제를 수정했습니다..
  • 우주 정거장, 우주 변칙, 프리깃 및 화물선에 필터가 잘못 적용되는 문제가 수정되었습니다..
  • HDR을 사용할 때 Space Anomaly가 너무 녹색이되는 문제가 수정되었습니다..
  • 플레이어가 선박에 처음 들어올 때 선박 조종석의 VR 꺼내기 핸들이 켜지지 않던 문제를 수정했습니다..
  • 플레이어가 우주 변칙에서 무기를 장착 할 수있는 드문 문제를 수정했습니다..
  • 태양 전지판이 오디오를 재생하지 못하는 문제를 수정했습니다..
  • 움직이는 동안 횃불이 깜박 거리는 문제를 수정했습니다..
  • 최근에 사용 된 상호 작용이로드 직후 재설정 될 수있는 문제를 수정했습니다..
  • 행성 기술 상인을 떠날 때 빈 검은 대화 상자가 나타나는 문제를 수정했습니다..
  • 뉴트리 언트 프로세서의 인벤토리에 라벨이 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다..
  • Bytebeat Cable의 영상이 Teleport Cable과 구별되도록 업데이트되었습니다.
  • 아르페지오를 연주하지 않을 때 On Arpeggio Note 출력이 발생하는 바이트 비트 스위치 문제를 수정했습니다..
  • 바이트 색상 스위치와 관련된 문제로 인해 노트 색상이 반전되는 문제가 해결되었습니다..
  • 동기화에서 활성화되지 않은 부품에 대해 트리거가 전송되는 바이트 비트 스위치 문제를 수정했습니다..
  • 템포를 편집 할 때 바이트 비트에서 비주얼이 동기화되지 않는 문제를 수정했습니다..
  • 바이트 비트 UI에서 스크러빙 할 때 발생하는 몇 가지 사소한 결함 수정.
  • 펄스 엔진이 작동 중일 때 해적 프로브가 항상 실패하는 문제가 수정되었습니다..
  • 전투 중 펄스 엔진 튜토리얼이 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다..
  • 용병과 탐험가 길드 상 보상이 잘못 표시되는 상 보상에서 텍스트 불일치 문제를 수정했습니다..
  • 플레이어가 실제로 측량 장치를 배우기 전에 측량 튜토리얼이 진행되는 문제가 수정되었습니다..
  • 선박을 조종 할 때 Show HUD 바인딩이 PC 키보드 컨트롤에서 작동하지 않던 문제를 수정했습니다..
  • 산업용 사일로를 포함하여 크리에이티브 모드 게임을 시작할 때 많은 건축 부품을 알 수없는 문제가 수정되었습니다..
  • 블랙홀이 어떻게 든 걸어서 접근하면 플레이어를 뒤틀 지 않는 문제를 수정했습니다..
Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman 이것은 직업이 아니라 생활 방식이며 돈을 버는 방법인 동시에 취미입니다. Sebastian은 사이트에 "뉴스"라는 자신의 섹션을 가지고 있는데, 여기에서 그는 독자들에게 최근 사건에 대해 이야기합니다. 그 남자는 게임 생활에 전념하고 블로그에서 가장 중요하고 흥미로운 것을 강조하는 법을 배웠습니다.
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