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No Man ’s Sky Origins 업데이트에는 새로운 행성, 생물 군계, 모래 벌레가 포함됩니다.

No Man ’s Sky의 Origins 업데이트가 오늘 출시되며 새로운 행성, 생물 군계, 생물, 다중 도구 업그레이드, 새로운 조명 조건 등을 제공합니다.

Origins는 최신 업데이트입니다. 노 맨즈 스카이, 앞서 언급 한 것과 함께 번개 폭풍, 화재 및 적대적인 기상 시스템을 예상 할 수 있습니다.

착륙하고 날아가는 동물 군이나 거대한 외계 샌드웜과 같은 새로운 생물 행동도 도입되고 있으며 새로운 식물 군 중 일부는 낮에서 밤까지 바뀔 수 있습니다. 완전히 새로운 규모의 건물에는 새로운 지식 등이 포함됩니다.

또한 여러 별이있는 희귀 한 시스템, 새로운 색상 및 스타일, 향상된 색상 및 스타일, 향상된 색상의 다양성, 개선 된 텔레 포터, 개선 된 사진 모드, 새로운 아이템 및 제작과 함께 정밀 검사 된 인터페이스 및 메뉴를 기대할 수 있습니다.

아래에는 3.0 업데이트에 대한 패치 노트와 새로운 스크린 샷 세트가 있으며, 공식 No Man ’s Sky 웹 사이트에서 Origins의 모든 새로운 내용을 읽을 수 있습니다.

No Man ‘s Sky 3.0 패치 노트

행성 세대

  • 대부분의 별계에서 새로운 행성이 만들어졌습니다.
  • 행성은 이제 이전에 가능했던 것보다 4 배 더 큰 산을 포함하여 훨씬 더 다양한 지형을 생성 할 수 있습니다.
  • 기존 행성의 지형 생성은 영향을받지 않았으며 플레이어 기반이 재설정되지 않았습니다.

행성 영상

  • 행성 지형 렌더링이 크게 향상되었습니다.
  • 행성의 색상 다양성이 크게 증가했습니다.
  • 행성 조명의 다양성이 크게 증가했습니다.
  • 많은 수의 새로운 식물, 암석 및 기타 물체가 각 행성 유형에 추가되어 사용 가능한 다양성을 두 배로 늘 렸습니다.
  • 또한 그을린 행성은 화산 활동을 할 수 있습니다.
  • 무성한 행성은 또한 습지대 또는 늪이 될 가능성이 있습니다.
  • 모든 행성은 기괴한 외계인 성장에 감염 될 가능성이 적습니다.
  • 이 세대의 변화는 기존 행성의 기본 유형이나 위험이 변경되지 않는 방식으로 이루어졌습니다.
  • 행성의 시각적 품질이 ‘Ultra’로 설정된 PC 플레이어는 더 먼 거리로 렌더링 된 잔디 및 기타 장식 소품을 볼 수 있습니다.
  • 플레이어가 가까이있을 때 풀과 다른 물체가 튀어 나올 수있는 여러 문제가 수정되었습니다.

분위기있는 비주얼

  • 클라우드 렌더링의 시각적 품질이 크게 향상되었습니다.
  • 우주에서 행성에 보이는 구름의 패턴은 이제 행성의 환경 조건과 일치합니다.
  • 폭풍이 치는 동안 이제 클라우드 범위가 증가하고 어두워집니다.
  • 클라우드 커버리지 수준은 이제 절차 적으로 생성되며 행성마다 다릅니다.
  • 클라우드 커버리지 수준은 이제 시간에 따라 달라집니다.

스타 시스템 비주얼

  • 우주에 별이 추가되었습니다.
  • 일부 시스템에는 이제 이진 별이 있습니다.
  • 시스템이 삼원 별을 가질 수있는 드문 기회가 있습니다.

행성 동물 군

  • 수많은 새롭고 매우 이국적인 생물이 우주에 추가되었습니다.
  • 일부 미지의 시스템에는 희귀 한 사이버 네틱 생명체로 채워진 행성이 포함될 수 있습니다.
  • 곤충과 날아 다니는 생명체의 다양성이 증가했습니다.
  • 날아 다니는 생물의 동작과 애니메이션이 크게 향상되었습니다.
  • 이제 날아 다니는 생물과 수영하는 생물이 함께 모여들 수 있습니다.
  • 생물 생성이 재설정되었습니다. 그러나 이전 생물 발견은 이제 발견 페이지의 ‘멸종’섹션에 기록됩니다.
  • 다양한 종류의 새로운 고기와 새로운 생물 유형이 가능하게 한 지속 가능한 수확 재료를 반영하여 새로운 요리 제품이 추가되었습니다.

행성 날씨

  • 새로운 날씨 및 기타 대기 이벤트가 추가되었습니다.
  • 행성은 유성과 유성우를 경험할 수 있습니다. 멀리 떨어진 유성우는 아름답지만 충돌 지점에 서지 않는 것이 좋습니다.
  • 이제 폭풍이 치는 동안 번개가 칠 수 있습니다.
  • 이제 폭풍 중에 토네이도가 형성 될 수있는 드문 기회가 있습니다.
  • 일부 극한 온도의 세계에서는 행성 표면이 화염으로 폭발 할 수있는 화재 폭풍을 경험할 수 있습니다.
  • 변칙 행성은 이제 이상한 중력 현상을 경험할 수 있습니다.
  • 폭풍이 치는 동안 Exosuit는 이제 극한 조건을 활용할 수 있습니다. 과열 된 온도를 처리하여 제트 팩 효율성을 개선 할 수 있습니다. 동결 온도는 채광 빔 과열을 방지합니다. 높은 방사능은 채광 수율을 증가시킵니다. 추가적인 체력을 위해 고밀도 독성 가스를 재순환시킬 수 있습니다.

행성 건물

  • 이전에 비어 있던 행성에는 이제 다양한 버려진 및 / 또는 고대 건물이 있습니다.
  • 새로운 거대한 행성 기록 보관소가 건물 세대에 추가되었습니다.
  • 아카이브에는 Gek, Korvax 및 Vy’keen의 역사 및 문학 기록이 포함되어 있습니다.
  • 기록 보관소에는 많은 NPC와 상점이 있습니다.
  • 기록 보관소에는 인근 고대 유적의 존재를 보여주는 매핑 스테이션이 있습니다.
  • 귀중한 고대 유물은 아카이브에서 교환 할 수 있습니다. 제시된 유물은 다른 아이템으로 교환되며,이 문화 교류는 입식 보상으로 지급됩니다.

샌드웜

  • 일부 행성은 이제 거대한 벌레의 고향입니다. 당신의 단계를 시청.

상인

  • 이제 상인 선박이 때때로 행성 표면에 착륙합니다.
  • 이 트레이더는 암시장 업그레이드 모듈을 포함하여 다양한 이국적인 상품을 판매합니다.
  • 우주 정거장에서 발견 된 스크랩 딜러는 이제 푸 그늄을 희귀하거나 이국적인 밀수품으로 교환합니다.

UI

  • 게임의 인터페이스는 부팅 흐름, 모든 게임 내 메뉴 및 화면, Analysis Visor를 포함하여 전체적으로 시각적으로 개편되었습니다.
  • 이제 우주 정거장과 행성 기지 텔레 포터 UI가 Space Anomaly에 사용 된 인터페이스와 일치합니다.
  • 이제 텔레 포터 인터페이스에 대상 기지의 스크린 샷이 더 일관되게 표시됩니다.
  • 텔레 포터 인터페이스는 이제 날씨 또는 시스템 경제와 같이 왜곡되는 시스템 또는 행성에 대한 정보를 표시합니다.
  • 이제 발견 페이지에 생물을 찾을 수있는 위치에 대한 자세한 정보가 표시됩니다. 예를 들어, 이제 위치 정보와 활동 시간이 나열됩니다.
  • 이제 발견 페이지에서 거주자 또는 태양계 등급을 기준으로 별 시스템을 필터링 할 수 있습니다.
  • 이제 시스템이 검색된 시스템 목록에서 숨겨 질 수 있습니다.
  • 이제 발견 페이지 시스템 / 행성보기에 플레이어 기반에 대한 더 정확한 정보가 표시됩니다.
  • 지역 정보 가이드가 임무 일지에 추가되었습니다. 이 가이드는 현재 행성 또는 별 시스템에 대한 자세한 정보를 표시하고 발견의 진행 상황을 추적합니다.
  • 이제 행성 기지 마커에 기지 이름이 표시됩니다.
  • 이제 기본 컴퓨터에서 기본을 삭제하면 실수로 삭제하는 것을 방지하는 데 도움이되는 경고 요소가 있습니다.
  • UI가 길게 누르기 비활성화를 고려하지 않는 여러 부분이 수정되었습니다.
  • 은하지도의 정보 표시와 관련된 여러 시각적 문제를 수정했습니다.
  • 인벤토리 스택의 항목 수가 이제 팝업 헤더에 표시됩니다.
  • 수 중에서 플레이어 HUD에 깊이 판독이 추가되었습니다.

사진 모드

  • 새로운 사진 모드 필터가 추가되었습니다.
  • 안개와 구름 밀도에 대한 사진 모드 컨트롤이 수정되고 개선되었습니다.
  • 비 네트에 대한 사진 모드 컨트롤이 수정되었습니다.
  • FOV에 대한 사진 모드 제어가 수정되고 개선되었습니다.
  • 초점 깊이 및 거리에 대한 별도의 컨트롤을 사용하여 피사계 심도의 사진 모드 제어가 개선되었습니다.
  • 사진 모드는 이제 폭풍우가 치는 조건을 정확하게 포착합니다.
  • 미션 보드의 사진 미션은 이제 사진을 찍을 적절한 행성을 찾는 데 더 많은 지원을 제공합니다.

제작 및 아이템

  • 덜 사용되는 제작 제품이 게임에서 제거되었습니다.
  • 이를 대체하기 위해 더 적은 수의 새로운 제작 제품이 추가되었습니다.
  • 전문 생존 제품의 수가 감소했습니다. 나머지 생존 제품의 스택 크기가 증가했습니다.
  • Glass의 스택 크기가 증가했습니다.
  • 다양한 신규 매장 아이템이 행성에 추가되었습니다. 이것들은 발견하고 처리하여 다양한 이국적이고 흥미로운 새로운 아이템을 드러 낼 수 있습니다.
  • 카탈로그에서 항목이 잘못된 위치에있는 여러 문제를 수정했습니다.

다중 도구 업그레이드

  • Multi-Tools는 이제 대부분의 우주 정거장에 탑승 한 Multi-Tool 기술 상인에서 업그레이드 할 수 있습니다.
  • 새 인벤토리 슬롯을 현재 클래스의 최대 크기까지 추가 할 수 있습니다. 이 슬롯은 많은 단위 비용.
  • Multi-Tool 클래스는 상당한 양의 나노 나이트에 대해 업그레이드 할 수도 있습니다.
  • 다중 도구 확장 슬롯을 사용하면 인벤토리 슬롯을 무료로 추가 할 수 있습니다. 행성을 탐험하면서이 업그레이드 회로를 찾으세요.

포털 인터페이스

  • 기존 포털에 대한 포털 간섭이 제거되었습니다. 플레이어는 자유롭게 탐색 할 수 있습니다.
  • 포털을 통과 한 후 귀환 포털은 행성을 떠날 때까지 활성 상태로 유지됩니다. 이전 시스템이 우주 정거장 텔레 포터에서 사용 가능한 목적지 목록에 추가됩니다.

기타 수정 사항

  • 카메라가 잔디에 갇히지 않도록 경사면에서 3 인칭 카메라의 취급을 개선했습니다.
  • 3 인칭시 플레이어 및 카메라 지터 감소.
  • 가파른 경사를 오르 내릴 때 3 인칭 자동 추적 카메라의 성능을 개선하여 카메라가 경사 각도를 조정하려고 시도합니다.
  • 낙하 카메라의 자동 중심 강도 감소.
  • 무역 경제가 재조정되어 비전문 품목의 대량 판매로 인한 경제 영향이 줄어들 것입니다.
  • 이제 플레이어 화물선이 탑재 된 모든 기본 부품에 자동으로 전력을 공급합니다.
  • 채굴 속도 보너스가 실제로 채굴 레이저의 속도를 증가시키지 않는 문제를 수정했습니다.
  • Nexus 참가자 화면에서 플레이어가 우주 이상 현상에 탑승하지 않은 경우 플레이어 이름이 공백이되는 문제를 수정했습니다.
  • 자원 추출기에 감소하는 수익을 추가하여 한곳에 많은 추출기를 구축 한 후 각각의 새로운 추출기에 의해 추출되는 양이 약간 적습니다.
  • 모드 선택 화면이 초광각 해상도에서 보이지 않는 문제를 수정했습니다.
  • Korvax 헬멧의 눈이 검게 보이던 문제를 수정했습니다.
  • 추락 한 화물선에 표시된 마커가 지워지지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 헬리오스의 아이들의 조명이 과장되는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 내부에 서있는 동안 화물선 보관소를 삭제할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 멀리서 볼 때 기본 건물 부품이 잘못 보이는 여러 문제를 수정했습니다.
  • 대형 실린더 실 내부의 조명이 지나치게 밝게 보이던 문제를 수정했습니다.
  • 일부 Nexus 임무 설명에 “% EXOTIC %”텍스트가 나타나는 문제를 수정했습니다.
  • NPC가 없는데도 일부 버려진 우주선을 주장 할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 죽은 생물이 지형에 포함되는 문제를 수정했습니다.
  • 일부 희귀 소품에서 번개가 과도하게 날리는 문제를 수정했습니다.
  • 수중 소품이 지나치게 밝게 나타나는 문제를 수정했습니다.
  • 채광 레이저 충격 효과가 영원히 활성화되는 문제를 수정했습니다.
  • 일부 시간 기반 임무가 올바르게 시작되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 워프 중에 일부 미션 UI 요소가 나타나는 문제를 수정했습니다.
  • 제품과 기술 레시피를 동시에받을 때 발생할 수있는 미션 차단 문제를 수정했습니다.
  • 인벤토리를 업그레이드하는 과정에서 발생할 수있는 여러 인터페이스 오류를 수정했습니다.
  • 부적절한 시간에 인벤토리 이전 경고가 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 휴대용 리파이너에서 오디오가 누락되는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 버려진 시스템에있을 때 미션 마커가 올바르게 배치되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • Nexus 임무에서 잘못된 시스템을 표시 할 수있는 여러 문제를 수정했습니다.
  • Geks가 ‘they’가 아닌 ‘it’로 언급되는 여러 경우를 수정했습니다.
  • 기술 상점을 떠날 때 발생할 수있는 텍스트 결함을 수정했습니다.
  • NPC 조종사가 음성 상자 위에 이름이없는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 Gek을 포함하지 않더라도 일부 상호 작용에서 항상 Gek 스탠딩을받는 문제를 수정했습니다.
  • Nexus 탐사 임무에서 플레이어를 생물이 많은 행성으로 보내는 문제를 수정했습니다.
  • 발견 메뉴의 생물에 대한 희귀도 설명이 잘못되던 문제를 수정했습니다.
  • 행성의 동식물에 대한 설명이 잘못되던 문제를 수정했습니다.
  • 적대적인 환경 조건이있는 행성은 더 이상 ‘낙원’으로 분류되지 않습니다.
  • 우주선 트레일 사용자 지정이 다른 플레이어의 함선에 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • Soul Engine 용 카드뮴 채굴시 발생할 수있는 미션 차단 문제를 수정했습니다.
  • VR에서 Steam 오버레이 사용과 관련된 여러 문제를 수정했습니다.
  • Terrain Manipulator의 평면화 모드가 멀티 플레이어에서 동기화되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 탐사 호위함이 Analysis Visor를 통해 볼 때 잘못된 정보를 표시하는 문제를 수정했습니다.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman 이것은 직업이 아니라 생활 방식이며 돈을 버는 방법인 동시에 취미입니다. Sebastian은 사이트에 "뉴스"라는 자신의 섹션을 가지고 있는데, 여기에서 그는 독자들에게 최근 사건에 대해 이야기합니다. 그 남자는 게임 생활에 전념하고 블로그에서 가장 중요하고 흥미로운 것을 강조하는 법을 배웠습니다.
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