PC의 Biomutant에 대한 패치가 발표되었으며 다른 문제 중에서 AMD 기반 CPU와의 충돌을 수정합니다.
Biomutant 패치는 먼저 PC에 배포 된 다음 제출 프로세스로 인해 가능한 한 빨리 콘솔에 배포됩니다. 실험 101은 콘솔에서 패치를 사용할 수있을 때 발표 할 것입니다.
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이것은 다소 큰 패치이며 약속 된 대화 속도를 포함하고, 내레이터가 번역을 시작하기 전에 말하는 “무의미한”양을 줄이고, 일반적인 난이도를 해결하고, 대화에 적용되지 않는 필드 깊이 토글을 수정합니다.
Biomutant에 대한 자세한 내용은 최고의 클래스 및 품종 선택, 최고의 무기 찾기 및 제작 작동 방식에 대한 자습서를 확인하십시오. Tom과 Dorrani가 인상에 대해 논의하는 리뷰를 확인할 수도 있습니다.
PC 용 1.4에 대한 전체 패치 노트는 다음과 같습니다.
생체 돌연변이 패치 노트
PC 별
● 그래픽이 내장 된 AMD 기반 CPU에서 충돌이 수정되었습니다.
● AMD 기반 CPU에서 장치 정보에 유효하지 않은 디스플레이 데이터가 포함 된 경우 충돌이 수정되었습니다.
튜토리얼 영역
게임 초반의 속도를 개선하기 위해 대화를 더 짧게 편집했습니다. 또한 게임 후반부에 더 나은 경험을 제공하기 위해이 영역에 더 많은 적과 전리품을 추가했습니다.
● 더 많은 초기 적 전투를 추가했습니다.
● Jagni Fortress 외부의 빈 참호에 누락 된 전리품을 추가했습니다.
● 벙커 101 상자에 아이템 드롭 확률이 추가되었습니다.
● Nonos와 Pensai 나무 사이의 거리를 줄이기 위해 Best-Before 메모리를 업데이트했습니다.
● 간격을 개선하기 위해 Out-of-Date 및 Best-Before 대화의 일부를 삭제했습니다.
● 튜토리얼 영역 길이를 줄이기 위해 여러 개의 대화 조각을 제거했습니다.
● 속도 향상을 위해 Goop 및 Gizmo 대화의 일부를 제거했습니다.
● 속도 향상을 위해 여러 카메라 프레젠테이션을 제거했습니다.
대화 및 내레이터
● 내레이터가 번역을 시작하기 전에 말하는 횡설수설의 양을 줄였습니다.
● “Gibberish”및 “Narrator”에 대한 대화 설정 토글을 추가하여 플레이어가 NPC와 대화 할 때 내레이터, 횡설수설 또는 둘 다들을 것인지 선택할 수 있습니다.
● 사운드를 완전히 건너 뛰는 대신 해당 볼륨 설정을 0으로 설정하면 내레이션 및 횡설수설이 조용히 재생되고 어색한 일시 중지가 발생하는 문제를 해결했습니다.
● 횡설수설 또는 내레이션이 비활성화 된 경우 텍스트 지연 애니메이션을 제거했습니다.
난이도 설정
● 적의 공격력과 공격률이 더욱 증가하는“극한”난이도 설정이 추가되었습니다.
● 이미 생성 된 적에게 적용되지 않는 난이도 설정을 수정했습니다.
새 게임 +
● NG + 게임의 모든 직업 특전을 열었습니다. NG + 게임을 시작할 때 플레이어는 이제 모든 클래스의 특전을 잠금 해제 할 수 있습니다.
설정
● 설정에 모션 블러 슬라이더를 추가했습니다.
● 카메라 설정 “자동 조정> 플레이어”는 전투에도 적용되며, 카메라를 끄면 전투 중에 더 이상 적을 프레임하지 않습니다.
● 대화에서 피사계 심도 토글이 적용되지 않는 문제 수정
아이템 및 전리품
● 발견 된 아이템이 발견되었을 때 플레이어의 실제 레벨에 더 가까운 레벨 요건을 가질 가능성이 증가했습니다. 플레이어는 여전히 더 높은 수준의 요구 사항이있는 항목을 찾을 수 있지만 이제 플레이어 수준이 고려됩니다.
● 높은 레벨의 전리품 상자에서 일반 아이템 전리품 드롭을 제거했습니다.
● 플레이어가 상자와 처치 한 적에게서 찾을 수있는 치유 아이템의 양을 줄였습니다.
● 근접 바디, 핸들, 애드온의 기본 데미지가 약 5 % 증가했습니다.
● 원거리 몸체, 총구, 그립으로 인한 기본 피해가 약 5 % 감소했습니다.
● 애드온을 추가 할 때 제작 된 장비에 고정 저항 통계가 적용되지 않습니다.
● 감소 된 기어 애드온 저항과 치명타 확률 보너스.
● 퀘스트 보상 “다이버의 헬멧”이 더 이상 무작위 전리품으로 떨어지지 않도록했습니다.
● 모든 보호 복에서 슬롯을 제거했습니다.
사운드
● 전반적으로 근접 음향 효과를 업데이트했습니다.
● 마운트 사운드 효과 볼륨이 업데이트되었습니다.
● 부족 전쟁 투석기에 음향 효과를 추가했습니다.
● 플레이어가 투석기에서 발사 된 후 HQ 내부에 도착하면 사운드가 업데이트되었습니다.
전투
● 장착 및 장착 해제시 소모품 탑 모드가 메타 데미지를 여러 번 적용하여 비정상적으로 높은 데미지 출력 문제를 수정했습니다.
● 치명타를 가할 수없는 고정 능력 손상.
● Dead-Eye Sharpshooter 특성 피해 배율이 2.0에서 1.25로 감소하여 다른 특성과 비교할 수 있습니다.
● 짧은 전투 시나리오에서 전투 종료 슬로우 모션 카메라를 비활성화했습니다.
● 전투에서 카메라 움직임을 줄이기 위해 전투 표적의 유효 각도를 조정했습니다.
● 공중에서 캐릭터를 때릴 때 카메라 시선을 비활성화했습니다.
● 공습이 마지막 공격을 완료하지 못하는 몇 가지 경우를 수정했습니다.
● 일부 적군의 속도를 조정했습니다. 이제 제 시간에 그들을 피하는 것이 조금 더 쉽습니다.
● 작은 적의 킥 공격이 너무 어려워서 막기 어렵습니다. 패리 창은 이제 더 일관되고 적을 엇갈리게 할 수 있습니다.
● 최종 전투에서 모든 부족 Sifus와 Lupa Lupine은 이제 막혔을 때 더 강하게 반응하여 플레이어가 막아 낸 다음 반격 할 수 있습니다.
● Jagni Staff 공격 추적 문제를 수정했습니다. 처음 세 번의 공격은 더 이상 목표물을 초과하지 않으며 회피 공격이 더 안정적입니다.
● 패배 한 적에게 때때로 이중 죽음 입자 효과가 생성되는 문제를 수정했습니다.
● Pichu Nanchuk이 애니메이션을 중지하지 않는 문제를 해결했습니다.
● 느린 걷기 속도에서 너무 빠르게 움직이는 근접 무기로 더 큰 적을 수정했습니다.
● Morks의 적중 반응을 조정하여 근접 공격을보다 실용적이고 사용하기에 만족스럽게 만들었습니다.
● 재 장전 중 닷지 슈팅이 캐릭터를 제대로 움직이지 않는 문제를 수정했습니다.
● 때때로 Airstrike가 취소되는 문제를 해결했습니다.
● 근접 공격의 범위를 조정하여 적의 추적을 개선하고 실패를 줄였습니다.
● 근접 갭 클로저가 가끔 오버 슛되는 문제를 수정했습니다.
● 크러쉬 무기에 대한 후방 공격을 수정하여 대부분의 시간을 놓치게됩니다.
● 비무장 및 장갑 공격에 대한 애니메이션을 더 빠르게 조정했습니다.
● 플레이어가 땅에 쓰러진 후 때때로 더 큰 적 아래에 갇 히던 문제를 수정했습니다.
● 타이탄의 다리 아래로 미끄러지는 기능이 추가되었습니다.
● 플레이어가 볼트 또는 다리 미끄러짐 이동 후 때때로 적 내부에 갇 히던 문제를 수정했습니다.
● 플레이어가 공습 후 가끔 적 안에 갇 히던 문제를 수정했습니다.
● 피드백을 개선하기 위해 성공적인 패리를 위해 사운드 및 럼블 효과를 조정했습니다.
● 공습으로 인해 적들이 멀리 발사되는 문제를 수정했습니다.
● 돌을 던질 때 점보 퍼프의 조준이 개선되었습니다.
퀘스트 및 업적
● 단일 플레이에서 퀘스트 상태를 사용할 수 없어 게임 진행률이 100 %에 도달하지 못하는 문제를 수정했습니다.
● 때때로 “뿌리로 돌아 가기”퀘스트가 완료되지 않는 문제를 수정했습니다.
● 부족 전쟁 흐름을보다 강력하게 조정했습니다.
● 구세계 가제트를 찾은 후 “Old World Gadgets”트로피가 올바르게 잠금 해제되는 문제를 수정했습니다.
오류 수정
● Telekinesis를 사용하여 영역간에 물체를 이동할 때 충돌이 수정되었습니다.
사용자 인터페이스
● 새로운 무기 Wung-Fu는 이제 플레이어가 개별 부품을 약탈 할 때 잠금 해제되지 않고 새로운 무기를 제작 한 경우에만 잠금 해제됩니다.
● 사다리를 오르거나 넘어지는 동안 빠른 이동을 시도 할 때 올바른 “빠른 이동 잠금”메시지가 추가되었습니다.
● 메인 메뉴에 Mercenary DLC 표시를 추가했습니다.
● 밝은 배경에서 가독성을 높이기 위해 QTE 프롬프트에 어두운 배경을 추가했습니다.
● 카운터 QTE 프롬프트가 보이도록 만화책 효과를 이동했습니다.
● 반전 된 저산소증 경고 백분율 값은 다른 구역과 일치합니다.
● HUD 혼란을 줄이기 위해 30m 거리에있는 적 및 아군 마커에 페이딩을 추가했습니다.
세계
● Moog 퀘스트와 연결되어 혼란을 일으킬 수 있으므로 Suburbia에서 여러 지역 목표를 제거합니다.
● 의도 한대로 작동하지 않는 몇 가지 NPC 작업을 대체했습니다.
● 실내 빗물 효과를 방지하기 위해 유전의 하수도 입구에 누락 된 “비 없음”볼륨을 추가했습니다.
● Subnautica 스테이션은 이제 올바른 후 처리 볼륨으로 완전히 커버됩니다.
● 실내 웅덩이에 대한 개선 된 모양.
● 플레이어가 Myriad Fortress에서 세계를 통과 할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
● 플레이어가 안 카티 전초 기지에서 전 세계를 통과 할 수 있던 문제를 수정했습니다.
● 큰 기름 비행기가 걸을 수 있던 문제를 수정했습니다.
● 지하에서 작동되는 유전 몬스터의 프리젠 테이션 카메라를 수정했습니다.
● Gutway 6G의 고정 영역 목표가 잘못된 양의 Superb Loot를 계산합니다.
기타
● 물에서 점프 할 때 빠른 이동을 비활성화했습니다.
● “말할 수없는 손”웅 푸로 인해 NPC가 익사하는 대신 수면을 통해 떨어질 수있는 문제가 수정되었습니다.
● 폭발 후 로켓 NPC가 공중에 갇히는 문제를 수정했습니다.
● 제거 될 때 로켓 NPC 폭발 입자 효과가 터지는 문제를 수정했습니다.
● 탈것이 경착륙을 트리거하는 데 필요한 자유 낙하 시간을 조정했습니다.
● 퍼즐의 속성 확인 레이블이 “지능”대신 “전리품 기회”로 잘못 표시되는 문제를 수정했습니다.
● 사진 모드를 사용하는 동안 고정 무한 점프.
● 반딧불이 잡히면 내레이션을 스팸하지 않는 고정.
● 사진 모드를 열 때 자동 완성되는 고정 자녀의 추억.
● 사진 모드 사용 후 일부 문이 열리는 문제를 수정했습니다.
● 불타는 마을에서 발생하는 연기가 때때로 AMD GPU에서 줄무늬로 렌더링되는 문제를 해결했습니다.
● 플레이어 바로 뒤에 위치하지 않도록 기본 카메라 피치를 약간 높임
● 외형 수정 후 고정 저항이 리셋됩니다.