NewsPlayStation 상사는 회사가 PS5로 일본에서 멀어지지 않는다고 말했습니다.

PlayStation 상사는 회사가 PS5로 일본에서 멀어지지 않는다고 말했습니다.

CEO는 이것이 여전히 게임 회사에게 정말 중요한 시장이라고 주장합니다.

머리 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 Jim Ryan은 PlayStation이 요즘 일본에 덜 집중되어 있다는 주장에 반대했습니다.

GamesRadar가 보도 한대로 Edge와의 인터뷰에서 임원은이 국가가 여전히 사업에 매우 중요하다고 말했습니다. 이것은 PlayStation 5의 DualSense 컨트롤러가 아시아에서 Cross와 Circle 버튼의 의미를 바꾼 것입니다. 이전에 Circle은 Cross에 매핑 된 나머지 세계와 달리 아시아에서 확인하는 데 사용되었습니다. 11 월 블룸버그 보고서에 따르면 소니 재팬은이 지역의 PS4 판매 감소에 따라 미국 시장에 초점을 맞추고있는 회사와 “부족”했다.

“소니의 입장은 일본 시장이 여전히 우리에게 매우 중요하다는 것입니다.

“우리는 지금 수년 동안 일본 게임 개발 커뮤니티의 참여에 대해 흥분하지 않았습니다.”

그는 계속해서 다음과 같이 말했습니다.“PS4주기 후반기에 일본 퍼블리셔의 참여도가 더 높아졌습니다. PS5를 통해 계속되고 강화됩니다.”

Ryan은 또한 미국과 마찬가지로 같은 날 PlayStation 5에서 출시하는 것 외에도 쇼케이스에서 일본 개발자의 많은 게임을 전시하고 있다고 지적합니다.

“저는 또한 우리가 일본에서 출시하고 미국과 데이트를하면서 성명을 내고있는 것을 목격 할 것입니다. 그리고 그것은 우리가 PS4로 한 것이 아닙니다.”라고 그는 말했습니다.

“그래서 그 내용을 읽었습니다. 많은 논평이 정확하지 않습니다. 일본은 우리의 두 번째로 큰 시장이자 소니의 심장부로서 우리에게 계속해서 정말 중요합니다.”

PlayStation 5는 세계 어디에서 살았는지에 따라 11 월 12 일과 19 일에 출시되었습니다. 이후 회사는 이것이 “역대 가장 큰 콘솔 출시”라고 말했습니다.

2016 년에 Sony의 게임 사업은 Sony Interactive Entertainment로 이름이 바뀌었고 본사는 일본 도쿄에서 캘리포니아 San Mateo로 이전되었습니다. 그 이후로 회사는 더 미국 중심 구조로 이동했으며 지역 사무소는 이전보다 자율성이 떨어지는 것으로 알려졌습니다.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman 이것은 직업이 아니라 생활 방식이며 돈을 버는 방법인 동시에 취미입니다. Sebastian은 사이트에 "뉴스"라는 자신의 섹션을 가지고 있는데, 여기에서 그는 독자들에게 최근 사건에 대해 이야기합니다. 그 남자는 게임 생활에 전념하고 블로그에서 가장 중요하고 흥미로운 것을 강조하는 법을 배웠습니다.
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