이번주는 포켓몬의 25 주년 입니다. 몇 달 동안 인터넷은 미래에 대한 추측, 소문 및 기대로 불타 올랐습니다. 이 모든 흥분은 Pokemon 커뮤니티와 일반적으로 게임 커뮤니티에 대한 한 가지를 떠올리게합니다. 우리는 거친 기대와 현실 사이의 균형을 유지하기 위해 얼마나 자주 고군분투하는지입니다.
Nintendo Direct가 발표되거나 Pokemon 25 주년과 같은 특별한 이벤트가 다가올 때마다 팬들이 무언가를 희망하고 곧있을 것을 꿈꾸는 것은 언제나 재미 있고 기대되는 일입니다. 그러나 문제가되는 주제가 떠오르고 있습니다. 사람들은 이러한 희망과 기대를 마음에 새기기 시작하고, 실현되지 않을 때 분노로 반응합니다. 개인이나 더 넓은 지역 사회에 건강하지 않습니다.
예를 들어 2020 년 6 월로 돌아가 보겠습니다. Pokemon Company에서 주최하는 Nintendo Direct 스타일의 프레젠테이션 인 ‘Pokemon Presents’스트림이 공개되어 일반적인 Nintendo 형식 타이틀 이상의 프로젝트를 보여줄 수 있습니다. 어쨌든이 방송은 성공적인 것으로 간주되어 New Pokemon Snap, Pokemon Sword & Shield DLC에 대한 세부 정보 및 몇 가지 추가 사항을 공개했습니다. 그러나 다른 Pokemon Presents 스트림의 발표로 끝났습니다.
다음주는 강렬했습니다. 사람들은이 새로운 스트림에서 무엇이 드러날 지에 대해 길게 추측했습니다. 많은 사람들은 그 전 해에 Tencent의 자회사 인 TiMi Studios의 작업에 포켓몬 프로젝트가 있다고 발표되었고 그럴 가능성이 있다고 지적했습니다. 그러나 과도하게 흥분한 음모 이론 기계가 이미 오버 드라이브로 회전하고 있었기 때문에 이것은 거의 들리지 않았습니다.
YouTube 사용자가 이끄는 온라인 팬층은 첫 번째 Pokemon Presents의 가장 작은 세부 사항에 집중하기 시작했으며 두 번째 방송에 대한 힌트가 있어야한다고 생각했습니다. 기대가 커지고 Pokemon Diamond & Pearl의 리메이크 또는 금과은을 기반으로 한 Pokemon Let ’s Go Johto의 개념이 며칠 동안 트위터에서 유행했습니다. 팬의 기대치가 설정되고 높게 설정되었습니다.
물론 이런 일은 일어나지 않았습니다. 결국 Sword & Shield의 DLC주기는 아직 완료되지 않았습니다. 다음 단계는 예상대로 끔찍했습니다. 사람들은 화를 냈습니다. 일부는 스트림을 보는 시간이 낭비되었다고 주장했습니다. 다른 사람들은 TPC가 프로젝트의 책임자 임에도 불구하고 Tencent가 자체 스트림에 대해 The PokÉmon Company를 지불 했어야한다고 주장했습니다. 새로 공개 된 게임 인 모바일 기반 Pokemon Unite의 예고편에서 좋아요 / 싫어요 비율은 꽤 오랫동안 게임에서 최악 중 하나였습니다.
자체 방송에서 공개 된 모바일 게임 포켓몬 유 나이트.
여러면에서 이러한 종류의 유독 한 팬 반응에 대해 누수 문화가 가장 큰 원인임을 알 수 있습니다. 거의 매주 포켓몬, Nintendo Directs 등에 대한 소문 목록이 열두 개 있습니다. 대개는 완전한 제작이거나보다 신뢰할 수있는 출처에서 얻은 명백한 것 또는 정보를 기반으로 구축 된 것입니다.
이를 통해 팔로어를 늘리고 싶은 YouTube 사용자와 Twitter 계정은 진실성에 관계없이 거의 모든 사소한 일을 다루며 사실 인 것처럼 행동하면서 유출이라고합니다. 이로 인해 사람들은 그것을 신뢰하고 믿기 시작하고 그것이 거짓으로 판명되면 분노가 뒤 따릅니다. 지역 사회에서 시간을 보내면서 사람들이 너무나 많은 사람들이 사실이 아닌 것으로 밝혀 졌을 때 화 나거나 더 나쁘다고 믿는 것을 보았습니다. 그것은 거의 매일의 학대, 괴롭힘, 심지어는 상황을 진정시키고 잘못된 정보의 확산을 막으려는 사람들에 대한 죽음의 위협까지까지 이르렀습니다. 큰 포켓몬 웹 사이트 중 하나의 웹 마스터로서 나는 이것을 직접 경험했습니다.
포켓몬 25 주년 기념 행사에 대한 과장된 광고에 앉아있을 때 우리 모두는 조금 더 경계해야한다는 것을 기억해야합니다. 트위터 계정이 “누수”를 뿜어내는 것을 볼 때마다 우리는 항상 회의적이어야합니다. 문제의 계정에서 이전에 올바른 정보를 게시 했더라도 올바른 정보를 얼마나 자주 게시했는지 고려해야하며 항상 이러한 정보를 약간만 염두에 두어야합니다. 그렇지 않으면이 기념일과 같은 이벤트의 흥분과 즐거움이 망칠 수 있습니다. 그런 흥분을 불러 일으키기 위해 소문이 퍼지는 경우가 많지만 속담처럼 지옥으로가는 길은 좋은 의도로 포장되어 있습니다. 너무 자주 소문을 퍼뜨리는 광고 기계는 독성을 유발할 뿐이며 이는 팬 커뮤니티에 좋지 않습니다.
25 주년 기념 발표에 대한 약속으로 포켓몬 팬들은 의심 할 여지없이 무엇이 나올지 알고 싶어 할 것입니다. 프랜차이즈의 모든 영역에 대해 발표가 약속되었으므로 우리가 알고있는 것은 트레이딩 카드 게임, 애니메이션, 영화, 스핀 오프 게임, 새로운 Pokemon Go 이벤트 등에 대한 공개를 기대할 수 있다는 것입니다.
간단히 말해서, 최고를 희망하고 최악을 기대하십시오. 소문과 “누수”를 100 % 믿지 말고이 모든 것을 즐기십시오. 특정 일이 보여 지거나 일어날 것으로 기대한다면, 특히 사람들에게 오도를 당했다면 나쁜 시간을 보낼 것입니다. 상대적으로 공허한 기대와 몇 가지 희망을 가지고 들어가면 놀랄 수 있습니다!
무엇보다 팬들은 다음과 같은 새로운 경험을 기대하는 것뿐만 아니라 과거를 생각하기 위해 이와 같은 기회를 사용해야합니다. 포켓몬 팬들은 그들이 매우 운이 좋다는 것을 인식해야합니다. 지난 25 년의 역사와 프랜차이즈가 당신에게 의미하는 바를 되돌아보십시오. 발표 된 내용에 관계없이 25 일은 앞으로 올 일에 대해서만 모든 것을 무시하는 것이 아니라 모든 것을 축하하는 기회입니다. 우리는 항상 미래에 대한 새로운 정보를 얻을 수 있고 종종 그렇게 할 수 있지만, 결코 그 정보에 초점을 맞추고 기 대해서는 안됩니다.
이를 염두에두고 다가오는 축하 행사에서 보여지는 모든 것은 보너스가 될 수 있으며 그것이 우리의 선입견에 맞지 않았다는 실망이 아니라 우리 자신의 기대치를 설정하기 만하면됩니다. 모든 것을 액면 그대로 받아들이지 말고 실제로 즐기십시오!
Joe Merrick은 온라인에서 가장 큰 포켓몬 팬 사이트 인 Serebii.net의 웹 마스터입니다. 트위터 @JoeMerrick에서 그를 팔로우 할 수 있습니다.