인상적인 비주얼과 탄탄한 전투가 Godfall ‘n’슬래시를 해킹하는 것은 재미 있지만 출시일 만 기억에 남을 것입니다.
콘솔 출시에 완벽한 몇 가지 비디오 게임이 있습니다. 시스템 코트를위한 모든 새로운 게임이 흥분하는 마법 같은시기를 벗어나서 많은 관심을받는 것은 상상할 수없는 종류입니다. Godfall은 PS5 용 게임 인 것 같습니다. 예쁘지 만 일반적인 비주얼, 흥겨운 사운드 트랙, 많은 액션이 있지만 개발자가 더 높은 것을 목표로 한 화려한 새 콘솔 경험에 올인하는 것보다 더 좋습니다. 잔인하게 들리 겠지만 나는 Godfall이 별을 향해 손을 내밀기를 원하지 않았습니다. Xbox One 출시 타이틀 Ryse: Son of Rome으로 최고 수준에 도달하고 싶었습니다.
나는 그것이 무엇인지 그것을 즐기고있다. 때때로 재미있는 전투와 많은 전리품이있는 멋진 핵 앤 슬래시. 하지만 소니는 자사의 자사 출시 타이틀로 제품을 실제로 제공했으며 Godfall은 그 높이에 도달하지 않았고 얕은 쇼케이스 가려움증을 긁을만큼 캐주얼하지도 않았습니다.
Godfall에 대한 초기 인상은 좋지 않습니다. 당신은 비디오 게임 하드 드라이브에 전념 한 가장 빛나는 장소 중 하나에 던져졌고, 빛나는 바닥에 떨어지는 반짝이는 물건을 방출하기 위해 적을 때릴 수있는 빛나는 전사의 통제권을 받았습니다.
이 게임의 튜토리얼이지만 그다지 흥미롭지는 않습니다. PS5 콘솔 독점으로서, 당신은 어떤 흥분과 함께 일이 시작되기를 바라는 것에 대해 용서 받았을 것입니다. 앞으로있을 일의 분위기를 조성 할 영광스러운 세트 피스입니다. 고맙게도 Godfall에 대해이 말도 안되는 인트로는 게임 전체를 대표하지 않습니다. 다음 게임은 훨씬 더 재미 있습니다.
Godfall의 전투는 L1 / L2 빠르고 강력한 공격을 기반으로 한 멋진 콤보를 중심으로 구축되었습니다. 방어막은 막고, 막고, 공격하는 데 사용할 수 있으며 X 버튼의 모든 방향에서 회피하기 때문에 충분한 발이 빠르게 움직입니다. DualSense의 두 스틱을 눌러 특수 공격 모드를 트리거 할 수도 있습니다.
어빌리티 포인트를 사용할 수있는 스킬 트리가있어서 플레이할수록 무브 셋이 늘어납니다.하지만 초창기에도 전투의 느낌이 꽤 인상적이었습니다. 이것은 영혼과 같지 않으므로 그러한 수준의 도전이나 모호함을 기대하지 마십시오. 어쨌든 Godfall의 전투는 영광스러운 캠페인 없이는 현대의 God of War처럼 느껴집니다.
Godfall이 God of War와 다른 점은 그 구조입니다. 중앙 위치에서 임무를 수행하고 임무를 완료하기 위해 여러 세계로 발사합니다. 이 세계는 탐험 할 수는 있지만 Assassin ‘s Creed 게임과 같이 자유롭게 돌아 다니는 지역이 아니라는 점에서 반 개방되어 있습니다. 대부분 고정 된 경로를 따라 방황하고 있으며 지금까지는 적 외에는 생명의 흔적이 없습니다. 주요 임무를 완료하고 ‘기지’로 돌아가거나 현재 위치를 계속해서 선택적인 목표를 달성 할 수 있습니다.
스토리 미션이 있지만 Godfall이 장대 한 싱글 플레이어 모험처럼 느껴질 것이라고 기대하지 마십시오. 당신은 적과 보스와 싸우지 만 여기서 여정을 느끼지 못합니다. 이미 대부분의 스토리 요소에서 벗어나 어떤 새로운 무기를 얻는 지 집중했습니다.
Godfall이 평소 콘솔 출시 타이틀보다 더 오래 지속되도록하는 것은 전리품 측면입니다. 나는 푹 빠진 것은 아니지만 PS5의 새로운 게임 출시가 당분간 슬림 한 선택이 될 것이라는 점을 감안하면 조금 더 오래 손에 넣을 수있는 좋은 점을 계속 볼 수있을 것입니다.
또한 다른 환경이 어떤 영향을 주는지보고 싶습니다. 앞서 언급했듯이 게임의 시작이 너무나도 눈이 멀었지만 다른 환경은 훨씬 더 매력적이었고 스크린 샷을 찍기 위해 자주 멈췄습니다. 유창한 전투에 초점을 맞춘 게임에는 해상도 모드가 충분히 부드럽 지 않았기 때문에 성능 모드에서 플레이했습니다.
최대 3 명의 협동 플레이는 사회적 측면을 제공하지만, 여기서 Godfall은 친구들이 단순히 저녁에 온라인으로 점프 할 가능성이 없기 때문에 다른 전리품 중심 게임과 유사한 경험을 제공하기 위해 고군분투 할 가능성이 높습니다. 지나치게 복잡하고 배우기에는 너무 많은 새로운 전문 용어로 가득 찬 여러 무기 / 업그레이드 / 강화 / 장비 시스템 외에도 실제로 사용되지 않을 것이라고 생각하는 Godfall의 몇 가지 측면 중 하나입니다. 나는 Godfall이 내가 투자하기를 바라는 시간을 넣지 않을 것입니다. 나는 야망에 감탄하지만 여기에서는.
Godfall에 좋은 시간을 보내면 완벽하게 견고한 출시 게임이라고 말할 수 있지만 그 구성 요소는 적절하지 않습니다. 나는 전투를 즐긴다. 그러나 그것만으로는 과격한 이야기가 합쳐져 진정으로 투자 할 수 없다. 나는 단순히 장시간 플레이를 위해 구축 된 상당히 확장 된 시스템으로 보이는 것에 대해 탐구하지 않을 것입니다. 내가 말했듯이 Godfall이 너무 높아.