NewsPS5 DualSense는 게임 내 음향 효과를 사용하여 진동을 생성합니다.

PS5 DualSense는 게임 내 음향 효과를 사용하여 진동을 생성합니다.

소니는 최근 PS5 DualSense 컨트롤러가 해당 게임 내 사운드 효과를 기반으로 햅틱 피드백을 생성 할 수 있음을 확인했습니다.

이 뉴스는 회사의 기술에 대한 최근 제출 된 소니 보고서에서 나온 것입니다. 소니의 차세대 컨트롤러에 대한 새로운 세부 사항은 햅틱 피드백을 통해 게임 내 동작에 어떻게 반응할지에 대한 정보를 포함하여 보고서 중간에 간략하게 논의됩니다.

“DualSense가보다 사실적인 게임 경험을 제공하지만 제작자는 고품질 진동을 생성하는 데 더 많은 시간과 노하우가 필요합니다.”라고 보고서는 말합니다.

이 보고서는 이러한 부담을 줄이기 위해 소니가 게임 제작자를 위해 특별히 설계된 새로운 햅틱 피드백 디자인을 구현했다고 언급하면서 계속됩니다. 도구로서 이것은 가상적으로 개발자가 진동 파형을 이전보다 빠르게 생성 할 수 있도록하여 이전에 PS4 DualShock 컨트롤러에 필요했던 여러 단계를 건너 뛸 수 있도록해야합니다.

이것은 또한 특정 동작에 해당하는 게임 내 음향 효과를 기반으로 햅틱 피드백 패턴 생성을 촉진합니다.

“우리 개발의 초점은 심층 신경망 기술 이었지만 문제는이 기술을 이미지와 소리가 아닌 촉각에 적용한 과거 연구가 거의 없다는 것이 었습니다.”라고 보고서는 읽습니다.

“처음에는 데이터에 대해 고민하면서 며칠을 보냈습니다.” “나중에 우리는 전문가의 조언을 받으면서 다양한 알고리즘을 연구하고 조사했습니다. 이를 통해 고품질 진동 파형의 생성을 어느 정도 자동화하여 제작자가 수동으로 생성 한 것처럼 보이게 만들 수있었습니다.”

관련 뉴스에서 다양한 게임 개발자가 최근 게임에서 PS5 DualSense 컨트롤러의 햅틱 피드백을 어떻게 활용하는지 논의했으며, 이는 게임 내 사운드 효과에 반응 할 것이라는 폭로가 있기 전이었습니다. 더 밀어 붙였다.

PS5는 Xbox Series X 이후 약 1 주일 후인 11 월 중순에 출시되는 것으로 알려졌습니다.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman 이것은 직업이 아니라 생활 방식이며 돈을 버는 방법인 동시에 취미입니다. Sebastian은 사이트에 "뉴스"라는 자신의 섹션을 가지고 있는데, 여기에서 그는 독자들에게 최근 사건에 대해 이야기합니다. 그 남자는 게임 생활에 전념하고 블로그에서 가장 중요하고 흥미로운 것을 강조하는 법을 배웠습니다.
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