ReviewPS5 리뷰 : 발견의 즐거움과 차세대의 진정한 느낌

PS5 리뷰 : 발견의 즐거움과 차세대의 진정한 느낌

새로운 UI, 놀라운로드 시간, 멋진 컨트롤러로 인해 PS5는 진정한 차세대 거래처럼 느껴집니다. PS5 리뷰에는 모든 세부 정보가 있습니다.

저는 새로운 것을 좋아합니다. 새로운 작가를 발견하고, 새로운 레스토랑을 찾아보고, 6 시즌이있는 멋진 TV 시리즈를 찾고, 아들의 새 장난감이 어떻게 작동하는지 알아보고, 새로운 펩시 맥스 맛을 맛 봅니다. 그만큼 PS5, “안전함”또는 “더 많이 동일”이라는 레이블을 붙일 수 없습니다. 콘솔을 처음으로 본 순간부터 소니가 뭔가 다른 것을 만들고 싶었던 것은 분명합니다. 현재 콘솔의 왕은 또 다른 정사각형 상자를 제공하고 거의 유사한 사용자 인터페이스로로드하고 조정되었지만 궁극적으로 동일한 컨트롤러로 포장 할 수 있었지만 우리가 가진 것은 새로운 세대를위한 새로운 기계입니다. 새로운 기술의 안과 밖을 발견하는 즐거움이 있으며 PlayStation 5는 스페이드를 제공합니다.

이건 예전 같지 않아

초기 설정이 완료되면 PS5 환경은 처음에는 병렬 우주에서 PS4를 켠 것처럼 느껴집니다. 익숙한 것 같지만 동일하지 않습니다. 게임과 미디어는 분할되어 있지만 (아직 미디어 기능에 대해서는 말할 수 없습니다. 죄송합니다.) 가장 최근에 플레이하고 설치 한 게임을 표시하는 축소판이 홈 화면에 계속 표시되지만 그 위에있는 메뉴 및 옵션 세트는 PS4가 사라졌습니다. PS 버튼을 누르면 Control Center 하단 탐색 모음이 시작되고 활성 게임에 대한 여러 빠른 실행 옵션이 표시됩니다.

Sony의 사전 설치된 3D 플랫 포머 인 Astro의 Playroom의 경우 PS 버튼을 누르면 특정 단계로 이동할 수있는 옵션이 제공되며 각 타일은 특정 작업에서 얼마나 많은 진척을 이뤘는지 보여줍니다. 이렇게하면 게임에 들어가서 구역으로 이동할 필요가 없습니다. 제대로 지원된다면이 기능은 더 많은 시간을 절약하고 게임의 메인 메뉴로 먼저 부팅하지 않고도 플레이하고 싶은 게임의 일부로 들어갈 수있게합니다.

PS5 리뷰: 콘솔의 UI는 세련되고 재미있게 배울 수 있습니다.

궁금 하시다면 PS5의 일시 중지 기능이 PS4와 똑같은 것 같습니다. 즉, 플레이를 중단 한 지점으로 빠르게 이동할 수 있지만 한 게임에서만 작동하며 본체를 완전히 끄면 일시 중단 된 상태가 유지되지 않습니다. 이것은 Xbox Series X / S의 멀티 게임 지원에 비해 다소 실망 스럽습니다.이 기능을 사용하면 진행중인 몇 개의 게임간에 전환 할 수 있으며 완전히 종료 한 후 다시 전원을 켜도 작동합니다. 빠른 실행 옵션이이를 약간 보완하지만 Xbox 솔루션을 선호합니다.

일부 사용자에게는 PS5의 시스템 기능 학습 요구 사항이 부정적 일 수 있지만, 소니의 거물과 함께 새 콘솔을 출시하는 경험이있는 것 같습니다. 사실 저는 최신 Xbox UI가 훌륭하다고 생각하지만 11 월 10 일에 시리즈 X가 출시되면 발견 할 가치가 거의 없을 것입니다. 이것이 바로 통일성의 단점입니다.

누구도 불만족스러워하는 것을 볼 수없는 것은 DualSense 컨트롤러입니다. 솔직히 새로운 PS5 컨트롤러는 사람들이 멀티 플랫폼 구매 결정을 재고하게 만들 것이라고 생각합니다. 그것은 놀라운 기술이며 소니의 새로운 콘솔을 사용하는 초창기의 진정한 하이라이트 중 하나입니다.

로딩 화면이 뭐라고 했어?

PS5와 Xbox Series X / S를 직접 비교 한 적은 없지만 PS5 게임의로드 시간이 엄청나게 빠르다고 안전하게 말할 수 있습니다. Astrobot에서는 거의 생각할 수 없을 정도로 빠르기 때문에 눈 깜짝 할 사이에 게임 영역 사이를 훑어 볼 수 있습니다. 앞서 언급 한 빠른 실행 타일을 통해 Netflix에서 영화를 시작할 때처럼 원하는 게임 부분으로 이동할 수 있습니다. Marvel ‘s Spider-Man: Miles Morales도 게임의 퀵 스마트에 빠져들게합니다.하지만 오픈 월드는 본질적으로 너무 많은로드 화면이 필요하지 않으므로 빠른로드를 강조하기 위해 빠른 이동이 필요합니다.

Capcom의 Devil May Cry 5: Special Edition은 길고 빈번한로드 화면으로 인해 이전 세대의 콘솔에서 나를 괴롭혔던 게임이 변형되었습니다. 로드 후 게임이 게임 플레이로 직접 이동하도록 선택하면 제공되는 모든 힌트 텍스트를 읽을 수 없으며 Nico에게 업그레이드에 대해 이야기하는 여행은 더 이상 약간 성가신로드로 예약 된 것이 아닙니다. 즉각적인 느낌입니다. 현재 유일한 슬픔은 게임 디자인을 향상시키기 위해이 로딩 속도를 이용하는 게임을 아직 플레이하지 않았다는 것입니다.하지만 Ratchet & Clank: Rift Apart와 함께 제공 될 것이라고 확신합니다.

오래된 게임은 가문비 나무를 얻습니다.

이걸 먼저 꺼내자. Sony의 이전 버전과의 호환성 제품은 Xbox 플랫폼의 Microsoft만큼 인상적이지 않습니다. 이것의 일부는 Sony가 PS3 및 PS5에서 실행되는 이전 세대 게임을 원하지 않거나 무능력하기 때문입니다. PS4에서 게임으로 출시 된 일부 PS2 타이틀을 제외하고 PS5에서 PS4 이전에 플레이 할 수있는 유일한 방법은 PS Now 서비스, 특히 스트리밍 측면을 이용하는 것입니다. PlayStation 타이틀의 풍부한 백 카탈로그와 Xbox 소유자가 콘솔로 얻는 것을 고려할 때 이것은 부끄러운 일입니다. Xbox 백 컴 패트에 들어간 작업에 감사하는만큼 소니는 4K로 플레이 할 수있는 훌륭한 보물 창고를 열지 않은 채 남겨 두었습니다.

어쨌든 제공되는 것은 확실합니다. 현재 PS5에서 실행되는 PS4 게임과의 호환성 문제는 발생하지 않았지만 테스트 풀은 크지 않았습니다. Sony Bend의 Days Gone은 PS5가 초당 60 프레임을 기록하는 동시에 게임이 4K처럼 보이는 것을 렌더링 할 수 있도록 업데이트를 받았습니다. 저는 픽셀 카운터는 아니지만 선명하게 보입니다. 이것은 PS4의 30-ish FPS 게임에서 유쾌한 도약이며 개발자가 전체 게임을 반드시 점검하지 않고 업데이트를 제공하려는 경우 가능한 멋진 예입니다. Sony의 다른 PS4 타이틀은 아직 업데이트되지 않았지만 Ghost of Tsushima도 비슷한 패치가 예정되어 있습니다. 동적 해상도와 제한없는 프레임 속도를 가진 게임은 PS5의 성능을 자동으로 활용할 수 있지만 하드 코딩 된 제한은 개발에서 제공하는 업데이트 없이는 극복 할 수 없습니다.

PS5 리뷰 평결: 차세대가 마침내 도착했습니다

PS5에는 더 많은 것이 있지만 프로모션 자료 외에는 모든 것이 어떻게 작동하는지 아직 보지 못했습니다. 게임에 갇힌 경우 지침을 제공하는 팁 동영상은 아직 사용할 수 없거나 숨겨져 있습니다. 주요 출시 타이틀 인 Demon ’s Souls도 아직 손에 넣지 않았습니다. 출시 전 비디오는 확실히 인상적이지만 내 앞에서 PS5에서 어떻게 실행되는지보고 싶었습니다. 불쾌한 놀라움이 없다고 가정 할 때 Demon ’s Souls는 시각적 관점에서 진정한 차세대 대접이며 출시 타이틀은 PS5에 대한 위대한 일이 앞에 놓여 있음을 분명히 나타냅니다.

PS5 리뷰: Demon ’s Souls는 출시 게임 하이라이트입니다.

콘솔 출시의 성공은 일반적으로 새로운 차세대 게임으로 귀결됩니다. 이번에는 Xbox와 Sony 주변에서 모두 얇은 선택이 있지만 Sony는 적어도 출시 보석으로 Demon ’s Souls를 가지고 있습니다 (그리고 Spider-Man: Miles Morales는 군중을 즐겁게합니다). 소니는 순수한 새로운 감각을 제공하는 데있어 Xbox를 능가합니다. 새 콘솔에 499 달러를 지출하는 것은 결코 작은 지출이 아니며, 그런 종류의 돈에 대해 흥분을 느끼는 것이 중요합니다. 시리즈 X를 기대하고 있지만 PS5, 뛰어난 컨트롤러, 매끄러운 새 UI, 그리고 Demon ’s Souls를 통해 차세대를 엿볼 수 있다는 점이 기대됩니다. 저에게는 새로운 세대의 스릴을 추구한다면 PS5가 현재 유일한 선택입니다.

면책 조항: Sony는이 PS5 검토 및 관련 적용을 위해 소매 PlayStation 5 콘솔을 제공했습니다.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman 이것은 직업이 아니라 생활 방식이며 돈을 버는 방법인 동시에 취미입니다. Sebastian은 사이트에 "뉴스"라는 자신의 섹션을 가지고 있는데, 여기에서 그는 독자들에게 최근 사건에 대해 이야기합니다. 그 남자는 게임 생활에 전념하고 블로그에서 가장 중요하고 흥미로운 것을 강조하는 법을 배웠습니다.
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