NewsRed Dead Redemption 2가 어떻게 쓰시마의 유령이 실패하는 세계 발견 발견

Red Dead Redemption 2가 어떻게 쓰시마의 유령이 실패하는 세계 발견 발견

쓰시마의 유령의 가장 좋은 점 중 하나는 탐험하는 동안 HUD를 제거하는 것입니다.

아름답게 렌더링 된 풍경이 펼쳐져 탐험을 간청합니다. 맵에 웨이 포인트를 배치하고 PS4 컨트롤러의 터치 스크린을 위로 스 와이프하여 바람을 불어 움직여 주변의 자연이 구부러지고 비틀어 목표를 향하도록합니다. 그것은 당신이 환경 예술에 넣어 장인 정신 개발자 빨판 펀치를 받아 주셔서 감사합니다.

Red Dead Redemption 2는 똑같은 방식으로 작동하지만보다 구식 탐색 방법을 제공합니다. 지도를 불러 와서 마커를 내려 놓습니다. 그러나 우주 내 바람과 같은 디에 제틱 인터페이스 솔루션을 제공하는 대신 화면 모서리의 미니 맵에서 빨간색 선을 따릅니다..

한 게임에서는 여행 할 때지도를 쳐다보고 다른 게임에서는 도로를 계속 주시 할 수 있습니다. Red Dead Redemption 2의 세상을 훨씬 더 생생하게 기억할 수있는 이유는 무엇입니까??

그것의 일부는지도 디자인 자체에 달려 있습니다. Red Dead Redemption 2에는 랜드 마크가 있습니다. 기차 선은 동맥처럼 세계를 순환합니다. 외로운 나무는 먼 언덕을 표시합니다. 비포장 도로가 반복되어 강바닥과 협곡과 얽혀 있습니다. 방문하는 모든 도시에는 고유 한 특성이 있으며이를 둘러싼 생물 군계도 마찬가지입니다. 건조한 서부에서 록 스타지도의 동쪽 산업에 이르는 길을 추적 할 수 있습니다..

쓰시마의 세계를 생각할 때 광대 한 황금빛 숲, 화려한 봄, 반딧불이 외로운 묘지 주변에서 춤을 추는 인상적인 이미지를 볼 수 있지만 다른 곳과 관련이있는 곳은 어디에도 없습니다. 지도에서 유일하게 정확한 위치를 파악할 수있는 유일한 부분은 초크 포인트입니다.지도를 분리하고 이야기를 행위로 나누는 인공 목.

하지만 플레이어를 향한 식별 가능한 랜드 마크가 부족하지는 않습니다. 찾아야 할 것들이 부족합니다. 신사로 이어지는 여우가 있습니다. 온천이 있습니다. 부서지는 신사가 있습니다. 일반적으로 열대 조류를 따라 발견되는 칼집과 모자가 점으로 둘러싸여 있습니다. 해방 할 몽골 수용소가 있습니다.

이제 Red Dead Redemption 2의지도에 숨겨져있는 모든 독특한 것들에 대해 생각해보십시오. 숲에서 당신은 오두막 문을 열고 명백한 대학살의 광경을 맞이할 것입니다. 그렇지 않습니다. 올려다 보면 지붕에 구멍이 생깁니다. 아래를 내려다 보면 흩어진 신체 부위에 혜성의 잔해가 보입니다. 다른 곳에서는 유령의 숲, 마술 거울, 고고학 유적지, UFO 만남, 연쇄 살인범 미스터리, 세인트 데니스의 거리를 스토킹하는 뱀파이어 등이 있습니다..

공간이 하나도 낭비되지 않고 게임의 모든 비밀을 밝히는 데 몇 개월이 걸렸습니다. 사람들이 쓰시마에 플래티넘 트로피를 받았다는 것을 이미보고 있습니다. 추적 된 내용 이외의 Red Dead Redemption 2의 모든 건물에는 고유 한 스토리가 있습니다. 그런 다음 숨을 내쉬면서 자신을위한 이야기가 있습니다..

쓰시마의 유령에서 그 이야기는 항상 똑같습니다. 나는 적들과 싸워서 멋진 콤보를 뽑았습니다. 그렇습니다. 말을 타고 발사하고 공중에 연기 수류탄을 떨어 뜨리고 몽골 3 마리를 한 번에 부드럽게 움직일 때 나쁜 느낌이 들지만 반복되는 이야기입니다. 비스타는 의심 할 여지가없는 치료이며 게임은 화려하지만 놀랄만 한 것은 거의 없습니다.

Red Dead Redemption 2는 임의의 발생으로이 문제를 해결합니다. 그들은 그대로 스크립트를 작성하여 세상에 생명을 불어 넣고 거의 반복하지 않을 정도로 다양합니다. Red Dead Redemption 2 서브 레딧에 뛰어 들어도 사람들이 곰을 응시하여 공격하는 것을 막는 방법과 같이 사람들이 처음으로 흥미 진진한 순간을 발견하는 것을 볼 수 있습니다. 어떤 일이 일어날 수 있다고 느끼는 세상, 탐험을 위해 탐색하고 점검 목록을 작성하지 않는 곳 소지품.

쓰시마의 유령은 세상이 어떻게 살아 숨쉬는 지 느끼기 시작했습니다. 모든 것이 바람 속에서 춤추는 방식에 감탄합니다. 나뭇잎이 비가 내리면서 놀랍니다. 그러나 자연을 시뮬레이션하려는 시도에도 불구하고 세상은 부자연 스럽습니다. 할 일 목록입니다.

Red Dead Redemption 2와 비슷한 방식으로 발견의 감각을 사로 잡은 또 다른 게임은 젤다의 전설 : 야생의 숨결입니다. 쓰시마의 유령이 절벽 가장자리에 서있는 영웅의 한 번의 프레스 샷, 카메라를 뒤로 당기고 풍경이 펼쳐지기 때문에 계속해서 호평을 받고있는 게임입니다. 브레스 오브 더 와일드 (Breath of the Wild)에서 튜토리얼을 마치면 세상이 여러분에게 제공됩니다. 말 그대로 뛰어 다니는 녹색의 창공으로 뛰어 들어 내려 가면 문자 그대로 다이빙을 할 수 있습니다..

차이점은 발견 가능성과 세계의 반응성입니다. 당신이 그 일부인 것 같은 느낌이 듭니다. NPC와 대화하는 동안 테이블 위에 서서 의사 소통을하는 것이 조금 이상하다는 것을 알 수 있습니다. 장소를 벗어난 바위를 발견하고 제자리에 밀어 넣으면 호기심에 대한 보상을 받게됩니다. 세계의 작은 퍼즐과 상호 작용은 각각 독특하며.

쓰시마의 바람 기반 탐색 기능은 결코 제공하지 않는 것을 약속합니다. 바람이 어디로 가든지 약속은 맛있습니다 – 몽골 캠프, 여우 또는 모자로 항상 당신을 데려가는 것은 부끄러운 일입니다..

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman 이것은 직업이 아니라 생활 방식이며 돈을 버는 방법인 동시에 취미입니다. Sebastian은 사이트에 "뉴스"라는 자신의 섹션을 가지고 있는데, 여기에서 그는 독자들에게 최근 사건에 대해 이야기합니다. 그 남자는 게임 생활에 전념하고 블로그에서 가장 중요하고 흥미로운 것을 강조하는 법을 배웠습니다.
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