PcResident Evil 제작자는 공포에 국한되지 않는 새로운 게임 아이디어를 가지고 있습니다.

Resident Evil 제작자는 공포에 국한되지 않는 새로운 게임 아이디어를 가지고 있습니다.

레지던트 이블 감독 미카미 신지가 다양한 장르의 게임에 대한 새로운 아이디어를 가지고 있습니다.

Shinji Mikami는 항상 비디오 게임 개발의 전설적인 이름으로 내려갈 것입니다. 그는 그가 감독했을 때 비디오 게임에서 어떤 공포가 될 수 있는지를 연마하고 형성하는 것을 도왔습니다. 레지던트 이블 1996 년에 그는 더 액션 지향적 인 장르로 다시 장르를 재창조했습니다. 레지던트 이블 4.

2010 년에 ZeniMax의 Tango Gameworks를 설립 한 제작자는 최근 몇 년간 뒷자리를 차지했습니다. 그가 감독 한 마지막 게임은 2014 년의 The Evil Within입니다. 스튜디오는 새로운 재능이 게임에 참여하도록 장려하고 장려하기 위해 설계 되었기 때문입니다. 이것이 바로 스튜디오의 다음 게임 인 Ghostwire: Tokyo에서 본 것입니다. 그가 직접 총괄 프로듀서로 활동하고 있습니다.

그러나 Mikami는 아직 아이디어에서 벗어나지 않았습니다.

광범위한 인터뷰에서 버라이어티와 이야기하면서 Mikami는 아이디어가 부족하지 않다고 표현했으며 공포 게임보다 훨씬 더 광범위하게 확장되었습니다. 기사에서 퍼즐 게임과 RPG는 그가 탐구하고 싶은 장르로 인용됩니다.

그러나 현재 55 세인 Mikami는 그가 다음에 취하기로 선택한 것에 대해 다소 선택적이어야 할 것임을 암시했습니다. 그는“나는 늙어 가고있어 내가 가진 에너지의 문제가 더 많을 것”이라고 말했다.

Mikami는 그가 한 번 더 큰 경기를 가질 수 있다고 암시했지만 그가 그것을 받아들이고 제어 할 수 있다면 그것은 그의 마지막 일 것입니다. 그는“내 생각은 게임을 처음부터 끝까지 만들 수있는 기회가 있다면 그것이 완전히 내 비전이고, 분명히 감독으로서의 마지막 프로젝트가 될 것이라고 생각한다. ‘내가 직접 감독하는 마지막 게임’이 더 적합 할 것입니다.”

Mikami가 언젠가 마지막 열정 프로젝트를 감독 할 기회를 얻길 바라고 있습니다. 그가 사과를 마지막으로 한 입 먹는 것을 보는 것은 그의 뛰어난 감독 경력을 보는 적절한 방법이 될 것입니다.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman 이것은 직업이 아니라 생활 방식이며 돈을 버는 방법인 동시에 취미입니다. Sebastian은 사이트에 "뉴스"라는 자신의 섹션을 가지고 있는데, 여기에서 그는 독자들에게 최근 사건에 대해 이야기합니다. 그 남자는 게임 생활에 전념하고 블로그에서 가장 중요하고 흥미로운 것을 강조하는 법을 배웠습니다.
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