Returnal의 다음 패치는 6 월 14 일 월요일에 출시 될 예정입니다.
Housemarque는 그날 Returnal 패치 1.4.0을 출시 할 예정이며 오디오 및 UI 문제와 함께 일부 버그를 수정합니다.
YouTube에서보기
앞서 언급 한 수정 사항과 함께, 패치는 적, 보스 및 무기와 관련하여보다 균형 잡힌 게임 플레이를 위해 모든 생물 군계에 일부 난이도를 조정합니다.
또한 특정 액트 1 및 액트 2 트로피 재생에 대한 지원을 추가하고, 다시 재생할 수없는 트로피를 소급하여 수여하고 스카우트 기록 9, 34, 35 및 46이 더 자주 표시되도록 추가 위치를 추가합니다.
아래에서 전체 패치 노트를 볼 수 있습니다.
반환 패치 1.4.0
하이라이트
-
플래티넘 : 특정 액트 1 및 액트 2 트로피 재생 지원 추가
-
플래티넘 : 리플레이 할 수없는 트로피를 소급하여 수여하는 지원 추가
-
플래티넘 : 스카우트 기록 9, 34, 35, 46이 더 자주 표시되도록 위치를 추가했습니다.
-
Platinum : 때때로 Biome Survey Trophies에서 1 Cipher를 얻을 수없는 문제를 수정했습니다.
-
플래티넘 : 일부 활동 카드가 잘못된 개수를 표시하는 문제를 수정했습니다.
-
UI : 이제 Selene이 무기를 발사 할 때 아이템의 HUD 라벨이 숨겨집니다.
-
UI : 컨트롤러 사전 설정을 전환 한 후 2 개의 동작이 단일 버튼에 매핑 될 수있는 문제를 수정했습니다.
-
시네마 틱스 : 시크릿 엔딩의 드문 오디오 동기화 문제를 수정했습니다.
-
오디오 : 경험 전반에 걸친 일반적인 믹스 개선
-
오디오 : 경험 전반에 걸쳐 향상된 서라운드 사운드 설정 지원
-
오디오 : 더 깊은 몰입감을 위해 영화 같은 순간에 더 많은 DualSense 햅틱 추가
-
오디오 : Icarian Grapnel을 사용할 때 DualSense 햅틱 추가
-
오디오 : 동적 범위 추천 시스템 개선
-
오디오 : 사용자가 동적 범위 권장 사항을 무시하도록 허용
-
오디오 : 사용자가 게임 메뉴에서 오디오 출력을 변경할 수 있습니다.
게임 잔액
-
균형 : 특정 인공물, 기생충, 소모품 및 게임 초반에 특정 오작동이 발생할 수있는 경우 다양한 버그 수정
-
균형 : 플레이어가 시체를 복수 할 때 더 이상 기생충을 보상으로받지 않습니다.
-
균형 : 적, 무기 및 보스 –보다 균형 잡힌 게임 플레이 경험을 위해 모든 생물 군계의 난이도 조정
기타 버그 수정
-
Hyperion이 키를 손이 닿지 않는 곳에 놓을 수있는 문제를 수정했습니다.
-
플레이어가 전투 중에 재구성기를 사용하면 Ophion이 보이지 않는 문제를 수정했습니다.
-
스캔 후 Biomes에서 무기를 찾을 수 없지만 수집하지 않는 문제를 수정했습니다.
-
Selene이 불가능할 정도로 먼 거리를 점프 할 수있는 문제를 수정했습니다.
-
Selene이 방에 갇힐 수있는 여러 문제를 수정했습니다.
-
진홍빛 황무지에서 순간 이동할 때 드물게 얼어 붙는 문제를 수정했습니다.
-
Electropylon 드라이버를 사용할 때 가끔 프레임 속도가 떨어지는 문제를 수정했습니다.
-
성능 향상, 충돌 수정 및 여러 가지 사소한 버그 수정