NewsSephiroth, Final Fantasy 14의 Emet Selch는 시리즈 최고의 악당입니다.

Sephiroth, Final Fantasy 14의 Emet Selch는 시리즈 최고의 악당입니다.

의도적 인 것입니다. 카메라에서 멀어지면서 불길한 음악 크레센도로 불길이 타오르는 불길을 향해 게임에서 가장 상징적 인 장면 중 하나를 반영합니다. 그러나 Final Fantasy 7의 Sephiroth가 행진 한 Final Fantasy 14의 Emet-Selch는 거의 발을 끌었습니다. 그의 등은 보통 그대로 구부러져있다. 그를 무겁게 보이게하는 보이지 않는 힘이있는 것처럼.

세피로스가 자신의 권력을 과시하는 데 어려움을 겪고 있었던 에메 트-셀치 (Emet-Selch)는 자신의 권력이 항상 얼마나 명확하게 제한되어 있는지를 두려워하고있다. 그는 또한 자신의 이야기의 주인공입니다. 세피로스는 세상을 파괴하고 싶어하지만, 에멧-셀 치는 세상을 구하고 싶어합니다..

우리가 아마도 가장 기대되는 비디오 게임 중 하나 인 Final Fantasy 7 Remake가 생겨날 때 궁금한 일이 생겼습니다. 일본의 전국 방송 기관인 NHK는 다양한 파이널 판타지 카테고리에 대한 팬 투표를 실시했습니다. 여론 조사의 전체 결과가 여전히 공개되는 동안, Emet-Selch는 이제 최고의 캐릭터 여론 조사에서 Sephiroth 위에 앉아 프로세스에서 게임 역사상 가장 유명한 악당 중 하나를 제거합니다..

Emet-Selch가 중심 캐릭터 인 Final Fantasy 14의 Shadowbringers 확장에 도달하기 위해 200 시간 동안 게임을 거부하는 사람들에게는 이것이 놀라운 일이 될 수 있습니다. 그러나 그를 아는 사람들에게, 그가 그가 놀라운 악당이라고 말하는 것은 과소 평가 일 수 있습니다. 많은 사람들에게 그는 최고의 파이널 판타지 악당 일뿐 만 아니라 비디오 게임 스토리 텔링에서 가장 잘 쓰여진 인물 중 하나입니다..

MMORPG만큼 인기가 있지만 Final Fantasy 14는 여전히 싱글 플레이어보다 덜 유효합니다. 그러나 게임 팬에게 물어 보면 글의 품질이 시리즈에서 가장 잘 알려진 항목의 품질과 쉽게 일치하고 심지어 종종 능가한다고 말하기를 간절히 원합니다. Emet-Selch는 이에 대한 최신 증거 일뿐 아니라 2019 년 메타 크리틱의 최고 등급 PC 게임 목록에서 Red Dead Redemption 2와 Disco Elysium 사이에 Shadowbringers가 자리를 잡은 주된 이유입니다..

그를 매우 흥미롭게 만드는 것의 일부는 그가 당신의 성격, 즉 거울에 대한 포일이라는 것입니다. 그는 Ascian으로서 오래 전에 세계의 종말을 보았는데, Hydaelyn과 Zodiark로 알려진 신과 같은 인물들 사이의 싸움에서 가장 벌어졌으며 그의 세계는 14 개의 다른 샤드로 부서졌습니다. 그 당시 그는 Amaurot으로 알려진 대도시를 섬기는 정부 기관과 유사한 14의 소집의 일원이었습니다. 그는 살아남은 소수의 소집단 원 중 한 사람으로서 현재 당신처럼 자신의 백성을 구하기 위해 자신을 받아 들였습니다..

또한 당신처럼, 그는 피를 넣고 고통을 겪었습니다. 해더 링이 일어 났을 때, 그와 조디악을 섬기면서 그와 합류 한 다른 회원들은 신을 달래기 위해 백성의 절반을 희생했습니다. 그런 다음 세상을 보충하기 위해 남은 사람들의 절반을 채집했습니다. 그는 Eorzea의 가장 큰 세계 강국 인 Garlean Empire를 탄생시켜 또 다른 재앙을 초래하고 Zodiark의 귀환을 이끌어 내기에 충분한 혼란을 심었습니다. 그는 땅과 사람들을 침략하여 점령하고 정복했습니다. 그는 사랑하는 사람이 죽는 것을 보았고, 그 죽음에 중요한 역할을했으며, 자신이 소중히 여기는 사람들에게 평화를 가져 오려고 노력하면서 고통을 가했다.

세피로스의 인기에서 가장 큰 경쟁자는 파이널 판타지 6의 케프카였습니다. 그는 그의 기발한 성격으로 많은 사람들에게 호평을 받았으며 실제로 세계의 파괴와 신의 승천을 가져 오는 그의 목표에 성공했습니다. 그러나 Emet-Selch는 시리즈와 그 악당들에게 미묘한 글쓰기의 새로운 시대를 열었습니다. 그는 신이며, 신성은 자신의 백성을 구하는 짐만 의미했다. 그는 예측할 수 없다 – 너무나도 당신과 동맹을 맺고, 친구를 불러주고, 자신의 이익에 대한 신뢰를 얻는 그의 계획의 일부로서 선의의 몸짓으로 동지들 중 하나를 구한다. 그는 세계의 파괴에 살았으며 권력을 의미하는 사건이 아니라 재앙이었습니다. 그는 자신의 관점에서 세상을 구하기 위해 그 파멸을 재현하는 것을 목표로합니다..

아마도 그는 현대의 근심에 대해 이야기하기 때문에 그렇게 깊이 공명했을 것입니다. Emet-Selch와 마찬가지로 우리는 세상이 문자 그대로 타는 것을 힘없이 지켜봐야했습니다. Amaurot의 마지막 날을 재현 한 Shadowbringers의 마지막 던전을 둘러 보면 허리케인 마리아 이후 푸에르토 리코의 붕괴 건물 인 호주 산불이 주변에서 쉽게 볼 수 있습니다. 사람들이 목숨을 잃고 구조가 무너지면서 세상의 한 구석에서 전쟁과 죽음에서 벗어나 다른 곳에서 더 많은 것을 찾기 위해 노력하고 있음을 알기 위해.

언젠가 지구상의 생명체는 우리가 알고있는대로 끝날 것입니다. 기후 변화를 막는 정부의 겁쟁이를 고려할 때 인류는 지구의 여섯 번째 대량 멸종을 초래할 수 있습니다. 당신은 당신이 영웅이 아니라는 것을보고 깨달았습니다 – 당신은 이미 돌에 놓인 비극 만보고 있습니다..

또는 아마도 우리가 우월 주의적 이데올로기에 노출되어있는 시대에 우리의 일상 생활에서 정규화 된 부분이 된 편견을 동등하게 볼 수 있기 때문일 수도 있습니다. 그는 Ascians가 아닌 사람들이 세상이 갈라진 조각, 파편, 불완전한 조각을 반영한다고 생각합니다. “나는 당신이 진정으로 살아 있다고 생각하지 않습니다.” “에르고, 내가 당신을 죽이면 살인죄가 없습니다.”

그가이 결과에 어떻게 도달했는지는 어렵지 않습니다. 그는“원하거나 불일치로 인한 갈등이없는”진보적 인 유토피아에 살았습니다. 여기서“차이가 우리가 공통적으로 가진 모든 것 옆에 무의미하게되었다”고 사람들은 존중하는 철학적 토론에 참여하고 그들이 상상했던 것을 발명 할 힘을 가졌으며, 이는 종종 사람들의 더 큰 이익을위한 것이었다. 기근, 전쟁 또는 고통은 없었습니다. 분쟁은 핵전쟁, 억압, 두려움 상실을 통해서가 아니라 평화와 번영을위한 외교적 토론과 야망을 통해 해결되었습니다..

그러나 그가 정당하다는 의미는 아닙니다. 그는 자신이 전보다 더 나은 날이라고 생각하는 것에 푹 빠졌기 때문에 Amaurot과 그 사람들을 가장 가까운 세부 사항으로 강박 적으로 재현했습니다. 이 환영은 아무도 자신의 신념에 따라 여행하고 그에게 도전 할 수없는 가장 깊은 수심에 있습니다. 그리고이 스스로 창조 된 환상에서 그는 단순히 생존하고 삶이 제공하는 것을 경험하려고 애쓰는 실제 사람들보다 더 많은 인류를 발견하는 곳입니다.

그의 놀라운 뉘앙스에도 불구하고 Emet-Selch에 대해 실수하지 않는 것이 중요합니다. 그는 단지 적대적인 힘이 아니라 도덕적으로 이해할 수있는 아이디어, 목표 및 행동을 가진 악당입니다. 이 글은 그의 신념이나 방법을 정당화하지 않으며, 궁극적으로 그를 잘못 알고 패배해야 할 사람으로 묘사합니다. Shadowbringers의 주요 시나리오 작가 인 Nshiko Ishikawa는 NewHotGames와의 인터뷰에서 한 번 말했다.“실제로 자신의 행동이 옳은 것 같다고 생각하는 사람”.

그러나 그는 또한 사람입니다 – 모든 것을 잃어버린 깊은 불쌍한 사람입니다. 그의 죽음은 눈에 띄는 승리처럼 느껴지지 않고 이미 오래 전에 죽은 남자의 마지막 속삭임과 비슷합니다. 결국, 그는 자신이 아니라 그의 백성에 대해 말합니다. 그들의 승리, 희망, 절망. 그분은 여러분에게 한 가지만 요구합니다. 그들없이 빠르게 발전하는 세상에서 그것들이 존재했음을 기억하십시오. 다른 세상과 마찬가지로, 너무나도 광대 한 우주에서 잊혀 질까 걱정하는 인간이 아니라 신의 죽어가는 허풍에 대한 마지막 소원은 아닙니다. 비록 그가 선교 사업에 실패하고 우주로부터 더 이상 아무것도 얻지 못하더라도, 그 기록은 그의 인류를 볼 수있는 기회를 제공합니다. 파이널 판타지 14의 팬이라면 시간이 지나도 알 수 있지만 그는 단순한 추억이 아닙니다..

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman 이것은 직업이 아니라 생활 방식이며 돈을 버는 방법인 동시에 취미입니다. Sebastian은 사이트에 "뉴스"라는 자신의 섹션을 가지고 있는데, 여기에서 그는 독자들에게 최근 사건에 대해 이야기합니다. 그 남자는 게임 생활에 전념하고 블로그에서 가장 중요하고 흥미로운 것을 강조하는 법을 배웠습니다.
RELATED ARTICLES