NewsSix Days In Fallujah 개발자는 '정치적 논평'을 원하지 않습니다.

Six Days In Fallujah 개발자는 ‘정치적 논평’을 원하지 않습니다.

게시자에 따르면 2004 년 2 차 팔루자 전투에서 벌어진 실제 사건을 바탕으로 한 게임 인 팔루자의 6 일 은‘정치적 논평을하려는 것이 아닙니다’라고합니다.

2009 년 원래 배급사에 의해 취소 된 후, 전술 군사 슈팅 게임 인 Fallujah의 Six Days는 이제 전 Halo 및 Destiny 개발자로 구성된 스튜디오 인 Highwire Games 덕분에 다시 개발 중입니다.

실제 전쟁 지역에 관한 게임은 본질적으로 정치적 일 것이라고 생각할 수 있지만, 프로젝트 배후의 개발 스튜디오와 게시자는 비 정치적인 각도에서 접근하려고합니다.

Polygon과의 인터뷰에서 출판사 Victura의 책임자 인 Peter Tamte는 Fallujah의 Six Days를 모호함에서 되 돌리는 목적은 우리가 부츠를 신는 관점에서 세계를 볼 수있게함으로써“도시 전투의 복잡성”을 강조하는 것이라고 설명했습니다. 지상 군인.

Tamte는 인터뷰에서“팀으로서 우리에게 이것은 플레이어가 도시 전투의 복잡성을 이해하도록 돕는 것입니다.

“정치적 결정으로 인해 현재 존재하는 개인의 경험에 관한 것입니다. 그리고 우리는 정책 입안자들이 내린 선택이 [해병대]가 전장에서 내려야하는 선택에 어떤 영향을 미치는지 보여주고 싶습니다. 그 [해병대]가 정책 입안자들의 선택을 추측 할 수없는 것처럼 우리는 전쟁 자체가 좋은 생각인지 나쁜 생각인지에 대한 정치적 논평을하지 않습니다.”

전쟁 자체에 대한 의견을 갖지 않으려 고하는 실제 전쟁을 배경으로하는 게임을 만드는 것은 이상합니다. 어떤 사람들은 처음에이 게임을 만들기위한 당신의 선택이 – 그 자체로 – 정치적 논평이라고 주장 할 수도 있습니다. 우리는 이전에 개발자들로부터 비슷한 미끄러 움을 겪었습니다. 특히 Ubisoft가 The Division®2의 마케팅 캠페인 기간 동안 게임에서 공개적으로 정치적인 것이 “비즈니스에 좋지 않다”고 생각했을 때 그랬습니다.

“전투에서 사랑하는 사람을 잃은 모든 사람들로부터 제가들은 메시지는, 그들은 자녀 나 친구의 희생이 잊혀지는 것을 원하지 않는다는 것입니다.”라고 Tamte는 설명합니다. “[이라크 전쟁에] 매우 반대했던 사람들조차. 그리고 저는 그들 중 많은 사람들과 우리 팀의 다른 멤버들, 특히 2009 년에이 많은 가족들과 대화를 나눈 우리 팀의 전직 군인들과 대화를 나눴습니다. 그리고 우리는 차례로 ‘We don ‘당신이 이것에 대해 게임을 만들길 바라지 않지만 우리는 우리 아들의 희생이 잊혀지는 것을 원하지 않습니다.’그것은 그것의 혼합입니다.

“현실은 대부분의 사람들이 팔루자 전투를 알지 못한다는 것입니다.”

Naughty Dog의 Neil Druckmann은 확실히 문제에 대해 할 말이 있습니다 (아래).

게임이 심각한 주제를 다룬다면 본질적으로 정치적입니다. 그게 문제라면 다른 게임을 만드세요. 그렇지 않으면 게임에 의지하고 가능한 한 정직하고 완전하게 대하기 위해 최선을 다해야합니다. 사마귀와 모든 것.

— Uckmann 박사 (@Neil_Druckmann) 2021 년 2 월 15 일

게시자는 개발팀이 Call of Duty와 유사한 게임을 만들지 않았다는 사실을 설명하고자합니다. “[…] 대부분의 [전쟁 참전 용사 친척]에게 비디오 게임에 대한 유일한 아이디어는 다른 사람이 Call of Duty를하는 것을 보는 것입니다. Call of Duty는 스포츠입니다. 누군가 내 아들을 죽여서 스포츠를 만들었다면 저는 상당히 화가 났을 것입니다. 지금 우리가 할 일은 우리가 Call of Duty를 만들고 있지 않다는 것을 사람들에게 보여주는 것입니다.”

이 게임은 원래 Atomic Games에서 2009 년에 발표하고 개발했으며 Konami에서 출시 할 예정 이었지만 논란이 많은 주제로 인해 게임이 취소되고 최근까지 대부분 잊혀졌습니다.

어떤 식 으로든 절대적으로 정치적이지 않은 게임을 더보고 싶다면 8 가지 최고의 비 정치적 비디오 게임 목록을 확인하세요.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman 이것은 직업이 아니라 생활 방식이며 돈을 버는 방법인 동시에 취미입니다. Sebastian은 사이트에 "뉴스"라는 자신의 섹션을 가지고 있는데, 여기에서 그는 독자들에게 최근 사건에 대해 이야기합니다. 그 남자는 게임 생활에 전념하고 블로그에서 가장 중요하고 흥미로운 것을 강조하는 법을 배웠습니다.
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