당신은 skate 4 의 평생 느낌을 기다리고 있습니다. EA가 EA가‘예, 속편은 진짜’2020 년에 거의 끔찍하게 받아 들였다고 들었지만 제목에 대한 소중한 업데이트가 거의 없었습니다. 시리즈의 킥과 공개 의식과 토니 호크의 프로 스케이터 1과 2, 스케이터 XL과 같은 스케이터 XL과 같은 사람들 사이에서 모든 사람이 좋아하는 반문화를 다시 한 번 대중화하는 스케이팅은-마침내 스크린에 가치가있는 사랑을 얻는 것입니다. 그리고 패드.
그래서 당신은 지금 한 세대에 시작된 최고의 스케이팅 게임을해야합니다. 당신은 Olliolli World를 플레이하기 위해 자신에게 빚을지고 있습니다.
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나와 마찬가지로 Olliolli Universe의 Twitch-Reflex 테마 파크에서 유일한 이전 경험이 Vita로 돌아온다면 아마도 엄지 손가락을 문지르고 초기 발병 관절염에 대한 항염증제를 복용 할 것입니다. 이 시리즈는 힘들고 사우스 뱅크의 콘크리트 슬래브보다 어려운 불쾌한 작은 비타 엄지 스틱과 짝을 이루었으며, 게임은 육체적으로나 정신적으로 도전적인 것으로 빠르게 명성을 얻었습니다.
스케이팅처럼? Olliolli World도 마찬가지입니다.이 시리즈는 8 년 동안 약간 차가워지지 않았습니다. 집중력이 약간 줄어들면 벽에 쌓이고 계단을 뚫고 특히 불쾌한 레일이 끝날 때 망각으로 자루를 뿌릴 것입니다. 장르 안정가있는 사람보다 훨씬 더 징벌이 많으며, 대부분 스케이팅 시뮬레이션 (또는 토니 호크 게임의 이상한 하이브리드)이 아닌 아케이드 게임처럼 플레이하기 때문입니다.
Olliolli는 항상 흐름에 관한 것이 었으며, 업데이트되고 개방형 세계의 디자인 덕분에 세계에서 가장 차가운 스케이트 공원을 통해 연삭, 매뉴얼, 벽을 타고 벽을 타고 킥 플라이핑 할 때 Zen을 찾을 수있는 기회를 얻을 수 있습니다. .
당신이 나와 같은 마조히스트라면, 당신은 그 도전을 통해 게임에서 큰 재생 가능성을 발견 할 것입니다 – 그들은 합리적이며, 제정신을 알기 시작합니다. 이후 레벨을 향한 주차장. THPS1+2에서 모든 간격을 얻는 것이 악화되었다고 생각한다면, Olliolli 세계 최종 게임에서 Radysus 도전을 시도 할 때까지 기다리십시오. 호크를 포저처럼 보이게 만듭니다.
그러나 올리 롤리 월드 (Olliolli World)가 2022 년에 멋진 스케이트 보드 (Skateboarding) 세계까지 파스텔 색조의 거울을 보유하는 방식이 있습니다. 저는 스케이팅이 지금보다 더 포괄적이라고 믿습니다. 현장에서 헤드 라인을 만드는 Enby Pro Skaters의 경이로운 재능이든, 올림픽의 여성 스케이터가 대규모 군중, 스케이트 보드 및 주변 문화를 이끌어내는 방식이 좋은 곳입니다. 나는 어린 아이들, 모든 성별, 흔들리는 무릎에 밧줄을 배우는 당신의 현지 공원에 돈을 넣었을 것입니다-헛간 후, 나의 귀신은 새로운 취미를 집어 들고있는 아이들 (그리고 많은 성인)으로 가득했습니다. 실질적으로 게이트 키핑이 발생하지 않습니다. 유토피아입니다.
그것은 Olliolli 세계에 반영된 다른 것입니다. 모든 정체성, 신체 모양 및 피부색의 사람들은 세계지도를 채우고 모든 사람이 동일합니다. 당신의 보드 같은 동료들과 당신을 구별시키는 유일한 것은 당신이 콤보를 함께 묶을 수 있는지, 또는 파스텔 색조의 사막에서 하품하는 틈을 통해 베리하라를 얼마나 높이 잡을 수 있는지입니다. 보철 다리를 가진 남자부터 단순히 ‘아빠’라고 불리는 안전에 민감한 중년 남자에 이르기까지 당신이 대화 할 캐릭터는 모두지지적이고 포용적이고 건전합니다. 90 년대에 집어 넣은 장미 색의 비행가 선글라스가 아니라 지금처럼 스케이팅하고 있습니다.
게임의 낮은 키 시각적 분위기와 엄청나게 부드러운 lo-fi ost와 함께 현대 스케이팅 젤에 대한이 미래 예측 존중. Roll7이 의도적으로 부드러워지고 쿠션을 한 것처럼 느껴져 게임의 모든 게임 플레이가 얼마나 날카 롭고 끔찍한 지 오프를 상쇄하는 것처럼 느껴집니다. 결과는 아드레날린으로 채우는이 매력적이고 맛있고 종종 분노한 게임이 당신을 진정시킬 때까지 당신을 뿌리는 것입니다. 눈이 깨끗하고 손가락이 아프면 100 개 이상의 콤보를 착륙하고 레벨의 끝까지 해안을 마친 다음 새로운 로케일에서 다시 시작합니다. 다시 없는 기쁨.
당신이하고있는 일을 알고 있다면, 당신은 두 번째의 데크에서 자체 트릭으로 게임을 이길 수있을 것입니다. 그러나 당신의 데크는 아스팔트에 부딪칩니다. 손가락의 완전성 – 걱정하지 마십시오. 부드러운 온 보딩 과정 (말장난 의도 없음)은 엄지 손가락 집약적 인 플레이 스타일 Olliolli 세계가 당신을 기대하는 것에 대해 점차적으로 알게됩니다.
콤보의 기본 요소 (ollies, 갈기, 뒤집기, 잡기, 매뉴얼)를 선택하고 함께 뜨개질하는 방법을 배우십시오. 그런 다음 좋은 타이밍과 함께 짜는 방법을 배우십시오. 그런 다음 레벨에서 수행하는 모든 일이 점수를 곱하여 함께 묶는 방법을 배우십시오. 그것에 대해 너무 낭만적 일 위험이 있기 때문에, 그것이 실생활에서 스케이팅이 작동하는 방식입니다. 당신은 뼈를 얻고, 그런 다음 고기를 얻고, 당신은 화려하게됩니다. 외모, 느낌, 나를 대표하는 캐릭터와 함께 그 여행을 모방하는 것은 이전에 스케이트 게임에서 실제로 경험하지 못한 것입니다. 그리고 모든 결합 조직을 함께 발사 할 때도 보스처럼 느껴집니다.
스케이팅 게임에서 더 필요한 것은 무엇입니까? Skate 4를 위해 온화하거나 THPS1+2를 연주하는 데 지쳤거나 심지어 현지 공원에서 깡통을 마시고 왁싱 연석을 연상시키는 경우 Olliolli 세계를 데리러 가도록 간청합니다. 나는 당신이 실망하지 않을 것이라고 약속합니다.