sonic 팬이되는 것은 약간의 상하의 해였습니다. Sonic Frontiers 는 교대 미디어 방울에 훌륭하고 어려움을 겪었으며 Sonic Origins는 팬들에게 버그로 가수를 가졌다는 점을 제외하고는 그들이 요구하는 2D 클래식의 결정적인 버전을 제공했습니다. 결정적인. 그러나 이제 소닉 팬들은 축하해야 할 또 다른 이유가 있습니다. Sonic Triple Trouble의 출시 …
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천년이 아닌 사람들에게 트리플 문제는 고전적인 8 비트 소닉 게임입니다. 8 비트 게임은 16 비트 게임과 거의 같은 시간에 나왔기 때문에, 그들은 옳고 사랑받는 사람도 아니지만 여전히 소닉 공식을 훨씬 더 약한 것에 적응시키려는 사랑스러운 작은 플랫 포머입니다. 플랫폼. 이 게임 중 일부는 메가 드라이브 등가물의 느슨한 적응 이었지만 몇몇은 모든 원천 문제였습니다.
이것들 중 가장 주목할만한 것은 소닉 The Hedgehog : Triple Trouble입니다. 이 8이지만 타이틀은 실제로 Sonic & Knuckles가 Mega Drive를 쳤을 때 몇 달 후 Sega Game Gear Handheld를 출시하는 Sonic의 다른 클래식 2D 어드벤처보다 실제로 오래되었습니다. Sonic 타임 라인의 배치는 일부 팬들의 생각을 얻었습니다. 본질적으로 Sonic 4라면 어떻게해야합니까?
Sonic 3 & Knuckles의 결과로 Mega Drive/Genesis를 위해 만들어진 것처럼 Triple Trouble 전체를 다시 상상하는 팬 제작 게임입니다. 그 과정에서 최근 몇 년 동안 또 다른 위대한 소닉 부흥의 주요 영감을 볼 수 있습니다. Sonic Mania.
트리플 문제의 16 비트 재구성은 궁극적으로 여전히 팬 게임입니다. 반드시 공식 릴리스의 광택이있는 것은 아니며, 시도 된 두 가지 팬 게임 함정의 두 가지를 여행하는 것은 아닙니다. 그러나 소년은 공식적인 품질에 가깝게 느껴지고 가장 중요한 것은 시간의 가치가 있다고 느낍니다. 특히 진입 가격을 고려할 때 : 무료.
Coded-Scratch PC 실행 파일로 인해 약한 PC에서 실행되며 Steam Deck에서 꿈처럼 실행되기 때문에 Mega Drive Emulator가 필요하지 않습니다. 합법성에 관해서는, Sega는 일반적으로 그들의 노력에 대해 청구하지 않는 한 Sonic Fan Game 커뮤니티에 눈을 멀게하는 것을 기쁘게 생각합니다. 실제로, 출판사를 위해 일한 주요 직원을 자란 것은 커뮤니티입니다. Sonic Mania, Origins 및 기타 몇 가지 다른 고전 게임 항구. 이런 종류의 일에 관해서는 Sega는 꽤 시원합니다.
Triple Trouble 16 비트는 즉시 내 최고의 소닉 팬 게임에 즉시 로켓을 펼쳤습니다. 꽤 : 그것은 더 정통한 느낌입니다.
그 진위는 원래 트리플 문제 와이 리메이크의 유사점이 실제로 피상적이지만 기존 소닉 게임의 리메이크라는 사실에서 비롯됩니다. 설정 자체와 광범위한 이야기와 마찬가지로 일부 원래 무대 특수 효과와 아이디어는 손상되지 않습니다. 그러나 실제로 감독이자 디자이너 노아 N. 코플랜드 (Noah N. Copeland)가 이끄는이 프로젝트의 팬 제작자들은 영광스러운 새로운 목적에 맞게 원래 게임의 인식 가능한 작품을 비틀고 조작했습니다.
예술조차도 최고입니다.
주로이 목적은 맛있는 팬 서비스의 방대한 도움을위한 수단입니다. 이 게임은 이제 Sonic 3 & Knuckles의 직접 속편으로 캐스팅되어 모험이 중단 된 곳에서 직접 집어 들었습니다. 즉, 소닉과 테일이 죽음의 알의 잔해를 통해 로봇 닉이 부서진 곳을 찾는 변덕스러운 영화 적 미니 레벨 인 새로운 소개 무대가 있다는 것을 의미합니다. 무대 전환은 새로운 보스 역학과 마찬가지로 모험을 원활하게 느끼게합니다. 그리고 Sonic Adventure의 Ice Cap Zone을 연상시키는 스노우 보드 스테이지와 같은 새로운 특수 효과.
당신은 새로운 역학에 끊임없이 충격을 받고 있으며, 흥미롭고 독창적 인 방식으로 재사용 된 오래된 무대 특수 효과가 있습니다. 그 과정에서, 경험에는 대화가없는 2D 컷 신이 뿌려져 있으며, 사랑스럽게 제작 된 스프라이트 작품은 Mania 및 S3K에서와 같이 알아야 할 모든 것을 알려줍니다. 영화가 시작될 때 특히 게임이 끝날 때까지 영화가 전시 된 영화관은 훌륭합니다. 더 적게 더합니다.
사운드 트랙도 훌륭합니다. 그것은 게임 기어 버전의 새로운 버전의 음악을 새로운 멜로디 추가와 다른 게임에서 빌린 일부 요소를 혼합합니다. 다시, 이것은이 강박 관념이 전달하는 데 가장 적합한 팬 서비스입니다. 트리플 문제.
색상 팔레트는 흠뻑 젖습니다.
훌륭한 경험 일뿐입니다. 또한 아이디어를 떠올리게합니다. 아마도 Sonic Mania 2 은 실제로 이런 종류의 경험을 기반으로 할 수 있습니다. 2D 시리즈의 항목 스타일로 비 메가 드라이브 2D Sonics를 다시 상상합니다. 정말 중요합니다. 출판사 가이 게임에서 가져올 수있는 구체적인 것들이 많이 있습니다. 소닉 팬들이 그 길을 이끌고, 소닉의 청지기는 그들에게주의를 기울일 것입니다.
Sonic Triple Trouble 16 비트가 Sega가 발표 한 실제 전체 게임이라면 5 성급 Newhotgames 리뷰와 위험하게 비밀리에있을 것입니다. Sonic Mania 또는 S3K만큼 좋지는 않지만 아마도 지금은 세 번째로 선호하는 2D Sonic 일 것입니다. 확실히 뭔가를 말하고 있습니다. 이 팬들에게 잘 해냈습니다. 당신은 그것을 연주하기 위해 스스로에게 빚을지고 있습니다.