나는 내가 과대 광고에 빠졌을 것 같아. 나는이 느낌이 파란색에서 오히려 도착했음을 인정합니다. 영혼의 이름을 말해 주시면 링의 주인이나 팽창과 같은 공시적인 비누 오페라의 말도 안되는 성격이라고 생각할 것 같습니다. elden ring 은 내가 걱정하는 한 다음 Peppa 돼지 게임이었을 수도 있습니다. 사실, 엘든 반지가 발표되었을 때, 아마도 아들을 위해 그 게임을 샀을 것입니다. “Git Gud”자체 가해진 통증이 더 많습니까? 나를 위해서는 아닙니다. 나는 나갔다. YouTube에서 시계하십시오 어두운 영혼의 무시 무시한 기억은 칩 가게의 소시지와 비슷하지 않습니다. 나는 폭행 당했어. 그것은 저를 낳은 멧돼지 였고, 아이러니하게도. 아마도 내가 먹을 수있는 소시지의 대부분이 말이나 무언가로 만들어 졌다는 것을 알게되었을 것입니다. 그는 조금 덜 폭력적이었습니다. 어쨌든, 나는 요즘 고기를 거의 먹지 않으므로 다시 연결해야합니다. 혈액형, 나는 그 세팅이 너무 어둡고 웅대 한이기 때문에 더 많은 시간을 보냈습니다. 나는 그것이 내가 재생 한 것보다 더 많이 연주되는 것을 보았다는 것을 인정할 것이지만, 나는 그 전투의 일부에서 나오는 좌절감을 느낄 수 있었다. 측면 참고 : 뮤지컬 삼각형을 반복적으로 치는 것이 평온함을 일으키는 가장 좋은 방법이 아닙니다. 어두운 영혼 2와 3, 나는 솔직히 내가 연주하면 말할 수 없다. 나는 내가 한 번 든, 어떻게 든 나의 길을 바꾸고 게임 플레이 스타일의 게임 플레이 스타일로 게임 플레이 스타일로 더 많은 intune이되기를 바랍니다. 나는 의심 할 여지없이 나는 트위터로 똑바로 향했다 : “어둠의 영혼 3 … 지루한 영혼, 더 좋아해, 아미라이트?” 5 백만 RTS를 받았습니다. PS5 독점적 인 발사 제목, 악마의 영혼은 우리를 잃어버린 좋은 시각적으로 유혹했습니다. 그러나 나는 그것을 선한 (또는 무언가)로 만들기 위해 잘못된 수업을 선택하고, 드래곤 (Smaug?)이 내 길을 가서 내가 포기하기 전에 멀리 떨어지지 않았다. 인생은 너무 짧아서, 그리고 그 모든 것. 내가 지난 2 개월 동안 5 글자의 단어를 추측하는 시간을 무시하고 나 자신에게 말하는 것입니다. Elden Ring에 깔끔하게 가져 오는 것입니다. 나는 과대 광고에 겉으로보기에는 면역이 없었습니다. 나는 영혼의 게임을 즐기지 못했습니다. 용어 Soulslike는 즉시 범퍼 스티커를 운반하는 게임에서 내 코를 돌리게 만들었습니다. 그래서 왜 내가 엘든 링을 선주하는 데 더 가깝고 더 가깝게 가깝게하는 이유는 무엇입니까? 버스는 나에게 강한 충격을 가졌어 야 했어. 나는 항상 그들을 본다. 나는 광고가 그들 모두를 돌 렸습니다 … 항상. 그러나 엘든 링 버스는 나를 다르게 때렸다. 이 게임은 실제로 소년과 흐릿한 GIF와 같은 동영상에 대해 이야기하는 수년간의 수년간의 신화가 실제로 실제로 진짜입니다. 그게 뭐하고, 곧 출시되고있어. 나에게 뭐가 문제 니? 이 콘텐츠를 보려면 대상 쿠키를 활성화하십시오. Manage 쿠키 설정 물론 알덴의 반지가 그 일회가 될 것이라는 것을 암시하고, 야생의 숨을 멈추고, 믹스에 추가하는 동안 그가 한 것처럼 비슷한 느낌이 들었습니다. 그러나 정말로 그것은 버스입니다. 그들이 거기에 도착했던 것은 진지하게 좋은 광고 랩입니다. 엘든 링 경험의 일부가되어야 할 수있는 느낌이 들었습니다. 나는 누군가가 twix 나 뭔가를 먹는 것이라고 말하면 나는 엘든 링을 위해 적절하게 얻을 때 fomo를 얻는다. 게임에 실제로 노출 된 측면에서 나는 거의 보이지 않았습니다. 그러나 세계의 열린 성격은 어떤 이유로 나에게 호소합니다. 거의 다른 영혼의 게임보다 다른 영혼의 게임보다 엘든 링에서 더 안전하게 느껴질 것처럼 느껴집니다. 그러나 마침내 우리가 말을 잊지 마십시오. Elden Ring에는 이중 점프 할 수있는 말이 있습니다. mic 을 떨어 뜨린다. Elden Ring은 PS5, PS4, Xbox 시리즈 X, Xbox One 및 PC에서 2 월 25 일, 2022 년에 출시됩니다.