Spiritfarer의 특정 스토리 중 하나가 누락되었으며 게임 개발자가이를 수정하겠다고 약속했습니다.
Spiritfarer 개발자 썬더 로터스 (Thunder Lotus)는 게임의 한 스토리가 장애인 캐릭터를 어떻게 표현했는지에 대해 사과하는 성명을 발표했습니다. 한 번 휠체어에 묶인 새 구스타프가 한 대화에서 죽음으로 인해 휠체어에서 벗어날 수 있었던 방법을 언급합니다.
Kayla Whaley는 이것이 장애에도 불구하고 뛰어난 장애를 가진 사람들에게 무감각 한 장애와 함께 사는 것보다 죽음이 더 나을 수 있다는 견해를 어떻게 영속시키는 지에 대해 주장했습니다.
썬더 로터스는 글의 일부가 유능하다는 것을 인정하고 그것을 바꾸겠다고 약속했고, 유사한 유능한 저음을 가질 수있는 다른 자료에 대해 게임을 재검토했습니다.
“Spiritfarer의 글 중 일부는 특히 한 캐릭터가 자신의 휠체어에 대해 설명하는 경우에 능숙하다는 사실에 주목했습니다.”라고 Thunder Lotus는 썼습니다.
“Spiritfarer의 개발자 인 우리는 진심으로 진심으로 사과하고 우리가 보여준 민감성과 판단력의 부족을 바로 잡을 것을 약속합니다.
“우리는 전통적으로 장애인을 배제하고 차별하는 데 사용되었던 아이디어와 언어를 무의식적으로 영속화하는 동시에 그들이 힘을 얻어야하는 것에 대한 유능한 견해를 강화했다는 것을 이해합니다. 이것은 우리가 게임의 모든 측면에 주입하고자했던 공감 정신을 직접적으로 훼손하고 있으며,이 실패를 후회합니다.”
Spiritfarer는 일반적으로 죽음과 내세에 대한 건전한 견해로 칭찬을 받았으므로이 감정을 이야기 중 하나에서 읽을 수 있다는 것은 더욱 불행한 일입니다. 즉, 썬더 로터스가 비판을 잘 받아들이는 것을보고 기꺼이 작업을 변경하는 것이 좋습니다.