PcSplitgate 개발자는 베타가 너무 인기가 있었기 때문에 베타를 오프라인으로 전환해야 했습니다.

Splitgate 개발자는 베타가 너무 인기가 있었기 때문에 베타를 오프라인으로 전환해야 했습니다.

Splitgate 개발자는 모든 수요를 처리하는 방법을 연구하는 동안 베타를 종료하기로 결정했습니다.

이례적인 움직임으로 Splitgate 개발사인 1047 Games는 65,000명이 넘는 동시 플레이어에게 도달한 후 엄청나게 인기 있는 이 게임의 베타 버전을 오프라인으로 전환했습니다.

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Splitgate는 Halo의 총격전과 느낌, Portal의 포털이 독특하게 혼합된 멀티플레이어 슈팅 게임입니다. 2019년부터 Steam에서 사용할 수 있었고 최근에 PC와 콘솔(크로스 플레이 포함)에서 오픈 베타에 들어갔고 이로 인해 플레이어의 관심이 엄청나게 높아졌습니다. 개발자에 따르면 600,000명이 넘는 신규 플레이어가 단 며칠 만에 게임을 체크아웃했는데, 이는 팀이 예상하지 못한 방식으로 시스템에 부담을 주었습니다.

Twitter의 불안정한 밤과 지속적인 업데이트 이후, 1047 Games는 시스템 확장 작업을 위해 베타를 오프라인으로 전환하기로 결정했습니다.

우리는 오늘 밤 베타를 오프라인으로 하기로 결정했습니다. 이 규모를 처리하기 위해 힘든 하루를 보냈고 그것은 당신에게 공평하지 않습니다.

지금까지 베타를 플레이한 모든 분들에게 감사의 표시로 5방울을 드립니다. 아침에 더 많은 업데이트와 최적화를 위해 계속 지켜봐 주세요 <3

— Splitgate(@Splitgate) 2021년 7월 22일

1047 게임즈는 데이터베이스가 지난 밤 게임이 초과한 65,536명의 동시 플레이어를 처리하도록 구축되어 연결 문제 및 기타 종류의 문제가 발생했다고 설명했습니다. 4명으로 구성된 팀은 처음에 효과를 완화하는 데 도움이 되는 최적화 작업을 시도했지만 나중에 짧은 유지 관리 중단 시간 동안 해결하기에는 문제가 너무 크다는 것을 깨달았습니다.

1047 Games는 “문제에 돈을 투자하고 더 많은 서버를 구입할 수 있기를 바랍니다. 그러나 움직이는 부품이 많고 확장은 시간이 걸리는 엄청나게 복잡한 문제입니다.”라고 썼습니다.

현재 팀은 데이터베이스 제한이 제거될 때까지 이러한 플레이어 유입을 관리하는 데 도움이 되는 대기열 시스템을 작업하고 있습니다. 그것이 구현되면 Splitgate 베타가 온라인으로 돌아올 것입니다.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman 이것은 직업이 아니라 생활 방식이며 돈을 버는 방법인 동시에 취미입니다. Sebastian은 사이트에 "뉴스"라는 자신의 섹션을 가지고 있는데, 여기에서 그는 독자들에게 최근 사건에 대해 이야기합니다. 그 남자는 게임 생활에 전념하고 블로그에서 가장 중요하고 흥미로운 것을 강조하는 법을 배웠습니다.
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