PcSquadron 42에 대한 진행중인 로드맵 모형의 미리보기 작업을하고있는 Star Citizen dev

Squadron 42에 대한 진행중인 로드맵 모형의 미리보기 작업을하고있는 Star Citizen dev

스타 시티즌 개발자 CIG, 개발중인 Squadron 42 스토리 캠페인을위한 로드맵 작성에 어려움을 겪고 있습니다..

불만을 제기 한 Reddit 게시물에서 동기 부여 스타 시티즌 후원자 인 개발자 Cloud Imperium이 Squadron 42에 대한보다 정기적 인 업데이트에 대한 팬 요청에 응답했습니다..

Squadron 42는 메인 플레이어와 마찬가지로 몇 년 전에 발표되었지만 아직 완료되지 않은 싱글 플레이어, A-lister-star-lead 스토리 캠페인입니다. 가장 최근의 개발 로드맵은 올해 3/4 분기에 Squadron 42 베타 페깅이있었습니다..

CIG는 3 월 정기 업데이트가 없었기 때문에 다양한 개발자 업데이트 및 AMA의 일부로 더 많은 Squadron 42 뉴스를 공유 할 것이라고 밝혔지만 개발자는 더 넓은 커뮤니티가 아닌 후원자에게 보낸 뉴스 레터에 일부 업데이트 만 포함시켰다. 나머지 부분과 비교할 때이 부분의 일반적인 침묵으로 인해 팬이 불안해졌습니다..

이번 주 개발자 응답, 팀의 우려 사항은 매우 주목할만한 것입니다. 패러디와 접한 블로그 게시물은 매우 상세하지만 많은 것을 말하지는 않습니다. 이 게시물은 실제로 업데이트 된 실제 로드맵을 형성하기위한 4 단계 프로세스를 보여줍니다. 로드맵과 같은 로드맵.

CIG는 Squadron 42 진행 상황에서 플레이어를 신속하게 업데이트하고 효율적으로 업데이트 할 수있는 The Briefing Room이라는 새로운 쇼를 제작할 계획이라고 설명했습니다..

“우리는 콘텐츠가 얼마나 잘 수신되었고 첫 번째 에피소드가 우리 개발자 팀에게 얼마나 방해가 될지에 따라 케이던스가있는 반 정규 전시회로 계획했습니다.”.

불행하게도 (어쩌면 아이러니하게도) 첫 에피소드가 시작되기 전에 브리핑 룸에서 잡힌 피처 크립의 저주로 인해 팀이 전체 프레젠테이션을 다시 검토하여 지연이 발생했습니다..

“전체 기사가 완성되고 출판 준비를 마친 후에 발견 한 것은 우리의 접근 방식이 압도적 인 쇼를 낳았다는 것”.

“이 에피소드에는 [집에서 일하는] 녹음으로 인해 주요 오디오 문제가 있었을뿐만 아니라, 대화를 지원할 시각 자료가 없었으며 우리는 말하기보다는 진심으로 보여주기를 선호합니다. 궁극적으로 마케팅 지글 지글 예고편이 아니었던 ‘깨끗한’동영상의 경우에도 보여주기에 충분하지 않다고 결정했습니다. “

이 비디오는 여전히 작업 중이며 CIG는“향후 몇 주 안에 떨어질 것”이라고 생각합니다. 로드맵도 현재 일정을 반영하도록 업데이트되고 있지만 일정 시점에 게시되지는 않습니다. 대신 CIG는 전체 로드맵의 공개로 마무리되는 여러 가지 커뮤니케이션을 발표 할 계획입니다..

  • 새로운 로드맵의 목표와 그에 대한 설명을 제공하십시오..
  • 제안 된 새로운 로드맵을 대략적으로 보여줍니다..
  • 핵심 팀 중 하나 이상을 위해 진행중인 작업 로드맵 버전 공유.
  • 마지막으로이 새로운 로드맵으로 전환.

Squadron 42는 2016 년에 출시 될 예정입니다.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman 이것은 직업이 아니라 생활 방식이며 돈을 버는 방법인 동시에 취미입니다. Sebastian은 사이트에 "뉴스"라는 자신의 섹션을 가지고 있는데, 여기에서 그는 독자들에게 최근 사건에 대해 이야기합니다. 그 남자는 게임 생활에 전념하고 블로그에서 가장 중요하고 흥미로운 것을 강조하는 법을 배웠습니다.
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