PcStar Wars Squadrons 무료 업데이트에 2 개의 새로운 Starfighters 추가

Star Wars Squadrons 무료 업데이트에 2 개의 새로운 Starfighters 추가

Star Wars Squadrons 업데이트 4.0이 배포되었습니다.

에 대한 12 월 업데이트 스타 워즈 소대 라이브이며 버그 수정뿐만 아니라 두 개의 새로운 Starfighters.

이 스타 파이터는 New Republic과 Galactic Empire를위한 것입니다. 신 공화국은 B- 윙 스타 파이터를, 은하 제국은 TIE / d“수비수”다중 역할 스타 파이터를 획득합니다.

B-wing은 Bomber 급 Starfighter로 분류되고 TIE 수비수는 Fighter입니다.

업데이트를 통해 두 팀에 걸쳐 한 팀당 1 ~ 5 명의 플레이어가 공중전 및 함대 전투의 모든 맵에서 플레이 할 수있는 맞춤형 경기도 제공됩니다.

아래의 일반 패치 노트를 살펴볼 수 있지만 여전히 해당 링크를 클릭하여 표를보고 싶을 것입니다.

Star Wars Squadrons 업데이트 4.0

일반

  • 멀티 플레이어 및 훈련 메뉴에서 사용할 수있는 사용자 지정 게임 및 서버 브라우저 추가
  • 지난주 서버 측 변경을 통해 각 계층의 스킬 등급 요구 사항을 조정했습니다 (자세한 내용은 아래 참조).
  • 지난주 서버 측 변경을 통해 경기에서 각 플레이어의 성과를 더 잘 반영하도록 스킬 등급 상승 / 손실 비율 업데이트
  • 지속적인 서버 측 매치 메이킹 개선
  • 플레이어가 경기의 아웃트로 화면을 건너 뛰지 않으면 게임이 중단 될 수있는 문제를 수정했습니다.
  • Fostar Haven에로드 할 때 게임이 충돌 할 수있는 문제를 수정했습니다.
  • 조명 품질을 낮음으로 설정하면 Fostar Haven에서 강렬한 빛이 깜박일 수있는 문제를 수정했습니다.
  • 멀티 플레이어에서 AI가 때때로 주무기를 가진 플레이어에게 차체 피해를주지 않는 문제를 수정했습니다.
  • Fostar Haven, Galitan, Esseles, Nadiri Dockyards, Zavian Abyss 및 Sissubo에서 잘못된 충돌 감지 인스턴스를 수정하거나 개선했습니다.
  • 리스폰 후 TIE 인터셉터 내부가 사라지는 문제를 수정했습니다.
  • Star Destroyer 엔진 VFX가 깜박일 수있는 문제를 수정했습니다.
  • PlayStation 5 영상이 흐릿하게 보이는 문제를 수정했습니다.

직업

  • 때때로 플레이어가 커리어 페이지에서 자신의 통계를 볼 수없는 문제를 수정했습니다.

통제 수단

  • PC에서 TrackIR에 대한 지원 추가
  • 게임이 동일한 장치 이름으로 장치 입력을 감지하고 처리하는 방식을 개선했습니다.
  • 여러 대가 연결된 경우 게임이 모든 입력 장치를 감지하지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • 5 개 이상의 입력 장치를 보유한 PC 사용자가 경우에 따라 장치 순서를 조정할 수없는 문제가 수정되었습니다.
  • 이온 캐논, 돌격 쉴드, 빔 캐논에 대한 컨트롤러 럼블을 추가했습니다.
  • Xbox One 용 Hori HOTAS의 미니 스틱 입력이 제대로 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 게임 컨트롤러를 동적 (기본값)과 정적 스로틀간에 전환하는 옵션을 추가했습니다. 이 옵션은 PS4 용 Hori HOTAS와 같은 특정 입력 장치의 스로틀 동작을 수정하는 데 사용할 수 있습니다.

화장품 맞춤화

  • 게임 내 이벤트 및 운영을 통해 시간이 지남에 따라 출시 될 새로운 장식 아이템을 추가했습니다.
  • 필요한 경우 대시 보드 그림의 조명 개선
  • “강력한 동맹”X- 윙 스킨 주변의 장식 UI 요소에 아스트로 멕 모양의 구멍이 나타날 수있는 문제를 수정했습니다.

함대 전투

  • 수도가 파괴 된 후 가끔 표시기가 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 브리핑 룸에서 대기하는 최대 시간이 120 초에서 90 초로 감소했습니다.
  • Titan One이 브리핑 룸에서 다리에 홀로그램 효과를 줄 수있는 문제를 수정했습니다.

연습

  • 일부 생성 된 새로운 공화국 편대에 UI 표시기가없는 문제를 수정했습니다.

사회적인

  • 친구는 이제 더 쉽게 사용할 수 있도록 알파벳 순서로 표시됩니다.
  • 친구가 많은 플레이어의 친구 목록 로딩 시간을 개선했습니다.

구경꾼

  • 인트로 시네마틱에서 모든 플레이어가 동일한 플레이어로 나타날 수있는 문제를 수정했습니다.

스타 파이터 및 부품

  • New Republic 함대에 B-wing 추가
    • 헤비 건쉽 플레이 스타일, 백 라인 파이터
    • 낮은 기동성, 효율적으로 움직이고 회전하기 위해 부스팅 / 드리프트에 의존
    • 높은 내구성 및 1 차 손상 출력, 폭발성 주함 손상 및 내장 이온 캐논
    • 지원 / 동맹에 의존하여 자본 선에 도달하고 피해를 입으면서 생존
    • 전투기 / 요격기 뒤에 머무르고 적군함에 무거운 사격을 가하는 데 이상적입니다.
    • 고유 구성 요소: 이온 빔
      • 주 함선 방패 및 하위 시스템에 막대한 이온 손상을가합니다.
    • 고유 구성 요소: 자이로 / 보조 제어 모듈
      • 보조 버튼을 누른 상태에서 자이로 스코픽 조종실 롤을 허용하여 조종실 주위로 전체 선박을 회전시킬 수 있습니다. 날개 각도는 폭탄 방출 각도를 결정합니다. 자이로 스코프 롤이 움직이는 동안 미사일 회피도 증가합니다.
      • 또한 탄약을 사용하는 보조 기관의 탄약 수를 늘립니다. 그렇지 않으면 보조 쿨 다운 속도가 향상됩니다.
  • 제국 해군에 TIE 수비수 추가
    • 적응력이 뛰어난 안티 스타 파이터 전문가, 프론트 및 미드 라인 전투기
    • 강력한 방패로 높은 생존력을 제공하지만 이온 무기에 매우 취약합니다.
    • 이상적인 성능을 위해 자주, 숙련 된 전원 관리 및 부스트 / 드리프트 사용이 필요합니다. 열악한 전원 관리는 해로울 수 있습니다.
    • 고유 한 구성 요소: 고급 전원 시스템
      • 최대 전력으로 시스템에 즉각적이고 상당한 과충전을 제공합니다. 시스템에 최대 전력이없는 경우 모든 시스템에서 약한 과충전을 제공합니다.
  • 배치 가능한 포탑 (표준 및 로켓 모두)은 이제 DPS를 표시합니다.
  • 로켓이 충격에 영향을 미치지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 게임 내에서 작동하는 방식을 더 명확하게하기 위해 배포 가능한 터렛의 설명을 업데이트했습니다.
  • 구성 요소에 대한 재 장전 사운드 효과가 없을 수있는 문제를 수정했습니다.
  • Tactical Shield와 Emergency Shield는 이제 상태 표시기 대신 New Republic 군함 (임페리얼 스타 파이터에게 이미 존재)의 스타 파이터 주변의 표적 컴퓨터에 표시되어 아군을 사이클링 할 때 임시 방패와 일반 방패를 나란히 비교할 수 있습니다. 적
  • A- 윙 쉴드 재생 속도가 약 1/3 감소했습니다.
  • 로터리 캐논은 더 이상 와인드업 중에 레이저 파워를 소모하지 않습니다.
  • 로터리 캐논을 발사하는 동안 스타 파이터의 움직임이 흔들릴 수있는 문제를 수정했습니다.
  • 이온 미사일 이동 속도를 400m / s에서 240m / s로 줄여 다른 미사일과 일치
  • 플레이어가 전력 변환기 페널티를 악용하고 전력 관리를 균형으로 설정할 때 재설정 할 수있는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어는 이제 플라스 버스트 캐논을 충전하는 동안 공격을 받으면 50 %의 피해를 입어 “마상”무기가 아닌 “추적”무기 역할을 수행합니다.
  • Plasburst Cannon이 완전히 충전되었을 때 향상된 VFX 선명도
  • 플레이어가 버튼을 반복적으로 탭하면 빔 VFX가 사라지는 문제를 수정했습니다.
  • 스타 파이터 비활성화 효과가 U- 윙에서 올바르게 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 스타 파이터가 마이너스 회전율을 기록 할 수있는 문제를 수정했습니다.
  • Piercing Torpedo 내부 폭발 반경이 2에서 14로 증가하여 더 일관된 피해를 입힐 수 있습니다.

이야기

  • 미션 1이 종료 될 때 게임이 무한로드 될 수있는 문제를 수정했습니다.
  • 일부 플레이어가 미션 1에서 “거니를 따르기”라는 목표를 초과하여 진행할 수없는 문제를 수정했습니다.
  • 미션 3에서 PC의 화살표 키로 표류 튜토리얼을 완료 할 수없는 문제를 수정했습니다.

UI

  • 랭크 래더의 개별 하위 계층이 이제 SR 요구 사항을 표시합니다.
  • 처치 한 플레이어의 사용자 이름이 킬 캠에서 매우 작게 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 텍스트가 윤곽선으로 표시되지 않아야 할 때 일관되게 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 브리핑 룸을 나가라는 메시지가 인트로 시네마틱 및 게임에서 계속 될 수있는 문제를 수정했습니다.
  • 이제 “Recenter HMD”VR 입력이 PC 제어 화면에 적절하게 표시됩니다.
  • 새로운 콘텐츠와 관련된 몇 가지 새로운 로딩 화면 팁을 추가했습니다.

VR

  • VR에서 플레이하는 동안 함선이 격납고 진입 / 퇴장 시네마틱을 통해 중간에 튀어 나올 수있는 문제를 수정했습니다.
  • 게임 내 카메라를 회전하는 동안 PSVR에서 포인트를 추적 할 때 이미지가 두 배가되는 문제를 수정했습니다.

VS AI

  • 플레이어가 AI를 상대로 플레이 할 때 Fostar Haven 대신 Esseles로로드 할 수있는 문제를 수정했습니다.
Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman 이것은 직업이 아니라 생활 방식이며 돈을 버는 방법인 동시에 취미입니다. Sebastian은 사이트에 "뉴스"라는 자신의 섹션을 가지고 있는데, 여기에서 그는 독자들에게 최근 사건에 대해 이야기합니다. 그 남자는 게임 생활에 전념하고 블로그에서 가장 중요하고 흥미로운 것을 강조하는 법을 배웠습니다.
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