Star Wars Squadrons 업데이트 4.0이 배포되었습니다.
에 대한 12 월 업데이트 스타 워즈 소대 라이브이며 버그 수정뿐만 아니라 두 개의 새로운 Starfighters.
이 스타 파이터는 New Republic과 Galactic Empire를위한 것입니다. 신 공화국은 B- 윙 스타 파이터를, 은하 제국은 TIE / d“수비수”다중 역할 스타 파이터를 획득합니다.
B-wing은 Bomber 급 Starfighter로 분류되고 TIE 수비수는 Fighter입니다.
업데이트를 통해 두 팀에 걸쳐 한 팀당 1 ~ 5 명의 플레이어가 공중전 및 함대 전투의 모든 맵에서 플레이 할 수있는 맞춤형 경기도 제공됩니다.
아래의 일반 패치 노트를 살펴볼 수 있지만 여전히 해당 링크를 클릭하여 표를보고 싶을 것입니다.
Star Wars Squadrons 업데이트 4.0
일반
- 멀티 플레이어 및 훈련 메뉴에서 사용할 수있는 사용자 지정 게임 및 서버 브라우저 추가
- 지난주 서버 측 변경을 통해 각 계층의 스킬 등급 요구 사항을 조정했습니다 (자세한 내용은 아래 참조).
- 지난주 서버 측 변경을 통해 경기에서 각 플레이어의 성과를 더 잘 반영하도록 스킬 등급 상승 / 손실 비율 업데이트
- 지속적인 서버 측 매치 메이킹 개선
- 플레이어가 경기의 아웃트로 화면을 건너 뛰지 않으면 게임이 중단 될 수있는 문제를 수정했습니다.
- Fostar Haven에로드 할 때 게임이 충돌 할 수있는 문제를 수정했습니다.
- 조명 품질을 낮음으로 설정하면 Fostar Haven에서 강렬한 빛이 깜박일 수있는 문제를 수정했습니다.
- 멀티 플레이어에서 AI가 때때로 주무기를 가진 플레이어에게 차체 피해를주지 않는 문제를 수정했습니다.
- Fostar Haven, Galitan, Esseles, Nadiri Dockyards, Zavian Abyss 및 Sissubo에서 잘못된 충돌 감지 인스턴스를 수정하거나 개선했습니다.
- 리스폰 후 TIE 인터셉터 내부가 사라지는 문제를 수정했습니다.
- Star Destroyer 엔진 VFX가 깜박일 수있는 문제를 수정했습니다.
- PlayStation 5 영상이 흐릿하게 보이는 문제를 수정했습니다.
직업
- 때때로 플레이어가 커리어 페이지에서 자신의 통계를 볼 수없는 문제를 수정했습니다.
통제 수단
- PC에서 TrackIR에 대한 지원 추가
- 게임이 동일한 장치 이름으로 장치 입력을 감지하고 처리하는 방식을 개선했습니다.
- 여러 대가 연결된 경우 게임이 모든 입력 장치를 감지하지 못하는 문제를 수정했습니다.
- 5 개 이상의 입력 장치를 보유한 PC 사용자가 경우에 따라 장치 순서를 조정할 수없는 문제가 수정되었습니다.
- 이온 캐논, 돌격 쉴드, 빔 캐논에 대한 컨트롤러 럼블을 추가했습니다.
- Xbox One 용 Hori HOTAS의 미니 스틱 입력이 제대로 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
- 게임 컨트롤러를 동적 (기본값)과 정적 스로틀간에 전환하는 옵션을 추가했습니다. 이 옵션은 PS4 용 Hori HOTAS와 같은 특정 입력 장치의 스로틀 동작을 수정하는 데 사용할 수 있습니다.
화장품 맞춤화
- 게임 내 이벤트 및 운영을 통해 시간이 지남에 따라 출시 될 새로운 장식 아이템을 추가했습니다.
- 필요한 경우 대시 보드 그림의 조명 개선
- “강력한 동맹”X- 윙 스킨 주변의 장식 UI 요소에 아스트로 멕 모양의 구멍이 나타날 수있는 문제를 수정했습니다.
함대 전투
- 수도가 파괴 된 후 가끔 표시기가 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 브리핑 룸에서 대기하는 최대 시간이 120 초에서 90 초로 감소했습니다.
- Titan One이 브리핑 룸에서 다리에 홀로그램 효과를 줄 수있는 문제를 수정했습니다.
연습
- 일부 생성 된 새로운 공화국 편대에 UI 표시기가없는 문제를 수정했습니다.
사회적인
- 친구는 이제 더 쉽게 사용할 수 있도록 알파벳 순서로 표시됩니다.
- 친구가 많은 플레이어의 친구 목록 로딩 시간을 개선했습니다.
구경꾼
- 인트로 시네마틱에서 모든 플레이어가 동일한 플레이어로 나타날 수있는 문제를 수정했습니다.
스타 파이터 및 부품
- New Republic 함대에 B-wing 추가
- 헤비 건쉽 플레이 스타일, 백 라인 파이터
- 낮은 기동성, 효율적으로 움직이고 회전하기 위해 부스팅 / 드리프트에 의존
- 높은 내구성 및 1 차 손상 출력, 폭발성 주함 손상 및 내장 이온 캐논
- 지원 / 동맹에 의존하여 자본 선에 도달하고 피해를 입으면서 생존
- 전투기 / 요격기 뒤에 머무르고 적군함에 무거운 사격을 가하는 데 이상적입니다.
- 고유 구성 요소: 이온 빔
- 주 함선 방패 및 하위 시스템에 막대한 이온 손상을가합니다.
- 고유 구성 요소: 자이로 / 보조 제어 모듈
- 보조 버튼을 누른 상태에서 자이로 스코픽 조종실 롤을 허용하여 조종실 주위로 전체 선박을 회전시킬 수 있습니다. 날개 각도는 폭탄 방출 각도를 결정합니다. 자이로 스코프 롤이 움직이는 동안 미사일 회피도 증가합니다.
- 또한 탄약을 사용하는 보조 기관의 탄약 수를 늘립니다. 그렇지 않으면 보조 쿨 다운 속도가 향상됩니다.
- 제국 해군에 TIE 수비수 추가
- 적응력이 뛰어난 안티 스타 파이터 전문가, 프론트 및 미드 라인 전투기
- 강력한 방패로 높은 생존력을 제공하지만 이온 무기에 매우 취약합니다.
- 이상적인 성능을 위해 자주, 숙련 된 전원 관리 및 부스트 / 드리프트 사용이 필요합니다. 열악한 전원 관리는 해로울 수 있습니다.
- 고유 한 구성 요소: 고급 전원 시스템
- 최대 전력으로 시스템에 즉각적이고 상당한 과충전을 제공합니다. 시스템에 최대 전력이없는 경우 모든 시스템에서 약한 과충전을 제공합니다.
- 배치 가능한 포탑 (표준 및 로켓 모두)은 이제 DPS를 표시합니다.
- 로켓이 충격에 영향을 미치지 않는 문제를 수정했습니다.
- 게임 내에서 작동하는 방식을 더 명확하게하기 위해 배포 가능한 터렛의 설명을 업데이트했습니다.
- 구성 요소에 대한 재 장전 사운드 효과가 없을 수있는 문제를 수정했습니다.
- Tactical Shield와 Emergency Shield는 이제 상태 표시기 대신 New Republic 군함 (임페리얼 스타 파이터에게 이미 존재)의 스타 파이터 주변의 표적 컴퓨터에 표시되어 아군을 사이클링 할 때 임시 방패와 일반 방패를 나란히 비교할 수 있습니다. 적
- A- 윙 쉴드 재생 속도가 약 1/3 감소했습니다.
- 로터리 캐논은 더 이상 와인드업 중에 레이저 파워를 소모하지 않습니다.
- 로터리 캐논을 발사하는 동안 스타 파이터의 움직임이 흔들릴 수있는 문제를 수정했습니다.
- 이온 미사일 이동 속도를 400m / s에서 240m / s로 줄여 다른 미사일과 일치
- 플레이어가 전력 변환기 페널티를 악용하고 전력 관리를 균형으로 설정할 때 재설정 할 수있는 문제를 수정했습니다.
- 플레이어는 이제 플라스 버스트 캐논을 충전하는 동안 공격을 받으면 50 %의 피해를 입어 “마상”무기가 아닌 “추적”무기 역할을 수행합니다.
- Plasburst Cannon이 완전히 충전되었을 때 향상된 VFX 선명도
- 플레이어가 버튼을 반복적으로 탭하면 빔 VFX가 사라지는 문제를 수정했습니다.
- 스타 파이터 비활성화 효과가 U- 윙에서 올바르게 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 스타 파이터가 마이너스 회전율을 기록 할 수있는 문제를 수정했습니다.
- Piercing Torpedo 내부 폭발 반경이 2에서 14로 증가하여 더 일관된 피해를 입힐 수 있습니다.
이야기
- 미션 1이 종료 될 때 게임이 무한로드 될 수있는 문제를 수정했습니다.
- 일부 플레이어가 미션 1에서 “거니를 따르기”라는 목표를 초과하여 진행할 수없는 문제를 수정했습니다.
- 미션 3에서 PC의 화살표 키로 표류 튜토리얼을 완료 할 수없는 문제를 수정했습니다.
UI
- 랭크 래더의 개별 하위 계층이 이제 SR 요구 사항을 표시합니다.
- 처치 한 플레이어의 사용자 이름이 킬 캠에서 매우 작게 표시되는 문제를 수정했습니다.
- 텍스트가 윤곽선으로 표시되지 않아야 할 때 일관되게 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 브리핑 룸을 나가라는 메시지가 인트로 시네마틱 및 게임에서 계속 될 수있는 문제를 수정했습니다.
- 이제 “Recenter HMD”VR 입력이 PC 제어 화면에 적절하게 표시됩니다.
- 새로운 콘텐츠와 관련된 몇 가지 새로운 로딩 화면 팁을 추가했습니다.
VR
- VR에서 플레이하는 동안 함선이 격납고 진입 / 퇴장 시네마틱을 통해 중간에 튀어 나올 수있는 문제를 수정했습니다.
- 게임 내 카메라를 회전하는 동안 PSVR에서 포인트를 추적 할 때 이미지가 두 배가되는 문제를 수정했습니다.
VS AI
- 플레이어가 AI를 상대로 플레이 할 때 Fostar Haven 대신 Esseles로로드 할 수있는 문제를 수정했습니다.