Take-Two의 머리는 게시자 게임의 가치가 가격을 정당화한다고 확신합니다.
Strauss Zelnick, CEO 두개를 가지세요, Rockstar 및 2K Games의 모회사는 PS5 및 Xbox Series X에서 게임 가격을 $ 70까지 인상하는 것에 찬성했습니다. 물론 2K Games는 NBA 2K21로이 문제를 주도했으며 Zelnick은 시간이오고.
베테랑 CEO의 주장은 두 가지다. 그는 게임 개발 비용의 상승은 논란의 여지가 없으며 최종 가격은 그것을 충족시키기 위해 상승하지 않았다고 말합니다.
“요점은 우리가 거의 15 년 동안 일선 가격 인상을 보지 못했고 생산 비용이 200 ~ 300 % 상승했다는 것입니다.”.
그러나 그는 또한 이것이 일반 소비자가 관심을 가질 것으로 기대되는 것이 아님을 알고 있습니다. Zelnick에 따르면 궁극적으로 중요한 것은 플레이어가 10 년 전과 비교하여 오늘날 게임에서 얻을 수있는 가치입니다.
“요점은 – 아무도 당신의 생산 비용에 관심이 없기 때문에 – 소비자들이 제품으로 할 수있는 것은 완전히 바뀌 었습니다.”라고 그는 설명했습니다. “우리는 10 년 전에 60 달러에 제공 한 것보다 훨씬 더 큰 게임을 60 달러 또는 70 달러에 제공합니다.”
Zelnick은 또한이 토론에서 자주 제기되는 반론에 대해서도 언급했습니다. 즉, 소액 결제 및 기타 출시 후 수익 창출 요소가 정체 된 기본 가격을 보완했다는 것입니다.
“온라인으로 돈을 쓸 수있는 기회는 전적으로 선택 사항이며 무료 게임이 아닙니다.”라고 그는 주장했습니다. “초기 구매 후 한 푼도 더 쓰지 않더라도 완전하고 믿을 수 없을 정도로 강력한 경험입니다.”
NBA 2K21 뉴스 이후 Take-Two는 전체적으로 70 달러의 가격을 책정하고 싶지 않다고 말했습니다. 다른 출판사의 반응은 엇갈 렸습니다. 예를 들어 Activision은 차세대 콘솔에서 Call of Duty: Black Ops Cold War의 70 달러 가격을 확인한 반면 Ubisoft, EA 및 기타 업체는 지금까지 차세대 게임의 가격을 인상하지 않았습니다.