Journey가 지난 10 년간 가장 영향력있는 게임 중 하나 였다고해도 과언이 아닙니다.
2012 년 어드벤처 게임은 사막 주변을 모험하는 조용한 주인공이 주연을 맡았으며, 행성 어디에서나 뛰어 들어 플레이 할 수있는 이름없는 음소거 두 번째 플레이어가 함께했습니다. Journey는 서로를 알지도 못하는 플레이어 간의 단순한 사회적 상호 작용을 사용하는 것으로 유명하며 이후 랜드 마크 인디 게임이되었습니다.
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거의 10 년 후 thatgamecompany는 Journey의 발자취를 따라가는 게임 인 Sky : Children of the Light 에 주력했습니다. 수많은 플레이어가 함께 멋진 세계로 뛰어 들어 퍼즐을 풀고, 간단한 제스처를 사용하여 서로 의사 소통하며, 그 게임 회사는 지난달 말 6 월 말에 Nintendo Switch의 Sky를 출시했습니다.
새로운 플랫폼에서 Sky의 출시를 기념하기 위해 우리는 그 게임 회사의 공동 창립자이자 이사 인 Jenova Chen을 만났습니다.
NewHotGames : Sky를 Nintendo Switch로 가져 오게 된 계기는 무엇이며 Nintendo 콘솔의 이식 과정은 어땠나요?
Jenova Chen : Sky : Children of the Light를 제작할 때 게이머가 가족과 함께 즐길 수있는 게임을 만들고 싶었습니다. 가족이라고하면 저는 아이들에 대해 생각하고 남편과 아내, 그리고 잠재적으로 조부모에 대해서도 생각하고 있습니다. 우리는 가족이 함께 플레이 할 수있는 게임을보고 싶습니다. 이것이 바로 PlayStation에서 Journey를 출시 한 후 가장 큰 소망입니다. 많은 게이머들이 “이 게임은 딸이나 아내가 플레이하고 끝낸 첫 번째 유형의 게임입니다.”라고 말하고 있었기 때문에 향후 모든 게임이 가족이 일반적으로 소유하는 모든 플랫폼에 있는지 확인하고 싶었습니다.
우리가 처음에 한 것은 가장 어려운 모바일 플랫폼으로 이식하는 것이 었습니다. 하드웨어가 훨씬 더 제한적이고 화면이 훨씬 작기 때문입니다. 우리는 작은 전화 화면에서 누군가를 만질 수 있다면 콘솔과 PC로 가져와도 여전히 품질을 유지할 수있을 것 같습니다. 그래서 모바일 버전을 완성한 후 2019 년 7 월에 출시했습니다. Android로 이식하는 데 1 년이 걸렸는데, 첫 번째 콘솔이 실제로 Nintendo Switch 여야한다고 생각합니다. 모든 플랫폼 중에서 가장 가족 친화적 인 플랫폼. 그리고 우리가보기 시작한 것은 기존 모바일 커뮤니티에서 게임을하는 플레이어의 70 % 이상이 여성이라는 것입니다. 그리고 콘솔 스위치에는 가장 건강한 여성 플레이어 인구가 있습니다.
NewHotGames : 현재 온 가족이 함께 즐길 수있는 게임을위한 비디오 게임 공간에 상당한 격차가 있다고 생각하십니까?
Jenova Chen : 예, 거의 9 년 전 Journey를 출시했을 때였지만 많은 피드백은 “아이나 아내와 함께 할 수있는 게임을 많이 찾을 수 없습니다.”였습니다. 그 기간 동안 저는 많은 연구를했습니다. 그 당시에는 아이가 없었지만 지금은하고 있습니다. 그리고 저는 많은 시간을 부모님과 이야기하면서 많은 시간을 보냈습니다. 자라면서 게임을하는 데 많은 시간을 보냈고 지금은 모두 아이가 있습니다.
상황은 성인이 퇴근 후 연결하고 긴장을 풀고 예전 반 친구 및 동료와 다시 연결할 수있는 게임이 많습니다. 아이들이 함께 놀고 함께 어울리도록 고안된 많은 게임이 있지만, 제가 참여하도록 설계된 게임은 거의 없습니다. 그것은 아이들에게 친숙합니다. 성인. 나이가 들수록 더 까다로워지고 내가했던 많은 게임들이 너무 재미 있다고 느꼈고 오늘은 예전만큼 의미가 없다고 느낍니다.
저는 하드 코어 게이머로 성장하면서 2 차 세계 대전 게임을 많이 해왔지만 다시 돌아가서 다른 2 차 세계 대전 게임을하고 싶다면 그곳에 있었던 것 같습니다. 그래서 요즘 저는 인디 장르에서 더 놀라운 것을 찾는 경향이 있습니다. 그래서 우리는 예술적인 게임을 만들고 있습니다. 그 게임이 어른들에게 감동을 줄 수 있고 게임을 할 때 시간 낭비가 아니라 관련성이 있다고 생각하기 때문입니다. 계략.
NewHotGames : 먼저 Sky를 가장 어려운 플랫폼으로 이식했다고 언급하셨습니다. 이 새로운 스위치 포트가 Sky의 시작일 뿐이라고 생각하십니까? 앞으로 Sky를 PlayStation 및 Xbox 플랫폼에 도입 할 계획이 있으신가요?
Jenova Chen : 예, 우리의 목표는 모든 플랫폼에서 게임을 사용할 수 있도록하는 것입니다. 프로젝트를 처음 시작한 2012 년 이후로 미래는 플랫폼에 구애받지 않을 것임을 알고 있습니다. 오늘날 매우 성공적인 게임을 실제로 보면 거의 모두 크로스 플랫폼입니다. 저는 마치 텔레비전과 같은 미래를 믿습니다. 텔레비전이 처음 나왔을 때 사람들은 “어떤 케이블 채널이 미국을 장악 할 것인가?”라고 생각했습니다. 궁극적으로 모든 사람이 TV를 시청합니다.
콘텐츠 제작자의 관점에서 볼 때 더 중요한 것은 TV 채널이라고 생각합니다. 하드 코어 젊은 남성 시청자를위한 채널이 있고, 캐주얼 게임 채널처럼 중년 여성이 대다수 인 캐주얼 채널이 있습니다. 하지만 아직 존재하지 않는 다른 많은 채널이 있습니다. 항상 EA 게임과 스포츠 게임과 같은 ESPN이 있습니다. 하지만 디즈니 채널은 어디에 있습니까? 시트콤 채널은 어디에 있습니까?
그래서 게임의 경우 어디에나있을 것 같습니다. 제 말은 게임 플랫폼은 이미 거의 유비쿼터스입니다.이 시점에서 다양한 연령 및 성별 인구 통계와 관련된 올바른 콘텐츠를 만들 수있는 방법이 바로이 시점입니다. 그래서 우리는 비디오 게임이 사회의 작은 부분이 아니라 모두를위한 것이라고 말할 수 있습니다.
NewHotGames : 잠시만 콘솔을 사용했습니다. 분명히 작년에 PlayStation과 Xbox 콘솔이 대대적으로 출시되었습니다. 인디 개발자로서 PS5 또는 Xbox Series X가 향후 몇 년 내에 게임 개발을 근본적으로 바꿀 것이라고 생각하십니까?
Jenova Chen : 내 말은 흥미로운 기술이 많이 나올 것 같다고 묻는다면 콘솔 자체보다 더 획기적인 것이라고 말할 것입니다. 클라우드 스트리밍이 성숙 해지고 VR이 마침내 독립형 소비자 품질이되고 있으며 AR이 모퉁이에 다가오고 있습니다. 저는 개인적으로 현재 개발자로서 향후 형식 확장에 매우 대비해야한다고 생각합니다. 하지만 우리가 Sky로 구축해온 것에 대해 제가 언급 한 것처럼 매우 흥미로운 점을 보았습니다. 70 %의 여성이 게임을하는 것을 보았습니다. 그래서 우리는 콘솔 플랫폼은 도달 할 수 있습니다. 모바일은 과거에 콘솔 게임을 한 번도 해본 적이없는 플레이어들에게 정말 일종의 개척지입니다.
개인적으로 그것은 또한 위대한 개척지라고 생각합니다. 콘솔에 손을 대지 않은 모바일 플레이어가 전 세계에 많이 있으며, 지난 34 년 동안 게임 문화의 모든 유산에 대해 교육 할 수있는 방법은 모두 놓 쳤기 때문입니다. 또한 어떻게하면 그들을 더 열렬한 게이머로 전환 할 수 있을까요? 더 많은 사람들이 게임을 좋아하기를 원하기 때문에 저 자신을 비디오 게임 전도사라고 부를 준비가되어 있습니다. 아시다시피 AI 칩, 그런 것들은 우리가 새로운 플레이어에게 다가 갈 수있는 방법보다 훨씬 덜 흥미 롭습니다.
NewHotGames : 클라우드 스트리밍에 대해 언급하셨습니다. Xbox의 클라우드 게임 이니셔티브를 모바일 플레이어가 콘솔 공간에 진입하도록 유도하는 방법이라고 생각하십니까?
Jenova Chen : 그것은 제가 [에 대해] 언급 할 수 없다고 생각합니다.하지만 집에서 저는 Switch, PC를 좋아하고 휴대 전화도 가지고 있습니다. 최근에 저는 Backbone을 사용하여 재미있는 게임을 많이 해왔습니다. 이것은 휴대 전화에 부착 할 수있는 일종의 스위치 모양의 컨트롤러이며 콘솔과 같은 경험으로 전환 할 것입니다. 그래서 저에게 그것은 매우 마술 적입니다. 요즘은 모든 사람들이 전화기를 가지고 있고 여러분은이 컨트롤러를 붙이기 만하면됩니다. 나에게 이것은 모든 것이 불가지론적이고 플랫폼에 무관 한 미래를 향한 또 다른 단계 일뿐입니다.
NewHotGames : 이전에 2022 년 내년 10 주년이 다가오는 Journey에 대해 이야기했습니다. 특히 그 게임을 어떻게 되돌아보고 있으며이 게임으로 어떤 성과를 거두었다고 생각하십니까?
Jenova Chen : 매년 기념일에는 Journey를 좋아하는 많은 플레이어가 나와서 플레이하고 온라인에 수많은 사람과 새로운 사람들이 있습니다. 오늘 Journey는 PlayStation뿐만 아니라 PC에도 있고 Epic 스토어와 Steam 모두에 있으며 iOS 플랫폼에 있습니다. 예술품 수집, 기술은 도전이었습니다. 원래 게임은 PS3에서 개발되었으며 게임을 업그레이드하지 않으면 게임을 플레이 할 수 없을 것이므로 게임을 계속 플레이 할 수 있도록 노력하고 있다는 사실에 매우 기쁩니다. 또한 Journey의 영적 계승자로서 Sky는 여전히 꽃을 피우고 있으며 Journey를 플레이 한 많은 사람들이 Sky를 확인하고 그 반대의 경우도 마찬가지입니다. 나에게 모든 게임은 어린 아이 같기 때문에 둘 다 좋아합니다.
NewHotGames : 업그레이드에 대해 언급하셨습니다. 내년 기념일을 위해 Journey를 업그레이드 할 것이라고 생각하십니까?
Jenova Chen : Journey는 Sony의 IP이기 때문에 모르겠습니다. 하지만 저는 Sky가 계속 가동 될 것이며 내년에 많은 흥미로운 일이있을 것이라고 확신합니다.
Sky : Children of the Light는 이제 iOS, Android 및 Nintendo Switch에서 출시됩니다. 비디오 게임 출시 날짜 페이지에서 곧 출시 될 다른 사항을 확인하세요.