Epic Games CEO Tim Sweeny는 디지털 품목의 소유권이“상점 및 플랫폼과 무관”해야한다고 생각합니다.
Epic Games의 창립자이자 CEO 인 Tim Sweeny는 디지털 매장의 매장 간 통합이 좋은 아이디어라고 생각합니다. 특히 매장을 폐쇄해야 구매자가 디지털 구매를 잃게됩니다 (감사, 블루)..
Sweeny는 Epic은 다른 매장과의 협력에 전념하고 있으며 디지털 구매의 보편적 소유권을 인정하고 있다고 말합니다..
Epic은 모든 기꺼이 생태계와 협력하여 매장을 연결하고 보편적 인 소유권을 인정합니다. 초기 단계에는 Humble 및 기타와의 구매 통합 및 GOG에 대한 라이브러리 가시성이 포함됩니다. 시간이 지남에 훨씬 더 올 것이다.
— Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) 2020 년 7 월 20 일
그는 분명히 GOG Galaxy 2.0과 Epic Games Store의 세대간에 대해 이야기하고 있습니다..
이번 주 초 GOG와 Epic Games는 GOG Galaxy 2.0의 통합을 발표했습니다. 에픽 게임즈 (Epic Games)는 당시 “PC 매장 사이의 벽을 허물기위한 중요한 단계”라고 말했다. 이는 게임을 구매 한 곳과 상관없이 플레이어가 PC 게임 라이브러리를 관리 할 수있는 통일 된 경험을 제공하기 때문이다..
CD Projekt에 따르면 GOG Galaxy 2.0의 목표는“모든 게임과 친구들을 한곳에 모으는 것”입니다.
“GOG.com 및 Xbox Live와 함께 이러한 공식 통합은 게이머에게보다 원활하고 안정적인 환경을 제공합니다. 우리는 Epic Games Store 통합이 GOG Galaxy 2.0에 등장하게 된 것을 기쁘게 생각합니다.”라고 CD Projekt는 말했습니다..
“새로운 공식 통합은 GOG Galaxy 2.0의 최신 추가 기능으로 게이머의 요청에 따라 지속적으로 개선되고 있습니다. 최근에 추가 된 것 중 하나는 모든 게임 구독을 한 곳에서 볼 수있는 기능이었습니다. 게이머는 각 구독에서 사용할 수있는 엄청난 양의 타이틀에서 편리하게 게임을 탐색, 설치 및 실행할 수 있습니다.”