Back 4 블러드가 정말 강해보여서 더 알고 싶었습니다.
지난 주 Back 4 Blood 비공개 베타는 내 친구들 사이에서 큰 인기를 얻었습니다. 거의 100,000명의 플레이어가 Steam에서 동시에 플레이하기 위해 로그인했습니다. 그 기록은 이미 공개 베타에서 깨졌습니다. 지금 라이브 중입니다.
저는 특히 Back 4 Blood에 덱 빌딩 시스템이 제공하는 깊이에 깊은 인상을 받았습니다. 그것은 당신이 즐기는 단순하고 좋은 협동 슈팅 게임에서 당신이 플레이하지 않을 때 생각하게 될 게임으로 게임을 향상시킵니다.
그래서 현재 오픈 베타가 진행 중이기 때문에 Turtle Rock Studios에게 가장 일반적인 몇 가지 질문을 해볼 생각입니다. 그 중 일부는 우리 소유이고 다른 일부는 온라인 커뮤니티에서 궁금해 하고 있습니다.
나는 리드 프로듀서인 Matt O’Driscoll을 만나 몇 가지 답변을 얻으려고 했습니다. 제가 배운 내용은 다음과 같습니다.
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크로스 플레이는 Windows(Game Pass)에서 Steam까지를 포함한 모든 플랫폼에서 사용할 수 있습니다.
많은 게임이 Windows Store Game Pass 버전을 자체 플랫폼으로 취급하고 Steam과의 협력을 허용하지 않기 때문에 이것은 제가 특히 궁금했던 것입니다. Back 4 Blood에서는 플랫폼에 관계없이 모두가 함께 플레이할 수 있습니다.
Last-gen은 여전히 같은 게임이므로 PS4와 Xbox One이 불리하지 않습니다.
Matt O’Driscoll은 마지막 세대 콘솔에서 더 낮은 프레임 속도 목표를 기대할 수 있지만 아래에서 실행되는 게임 코드는 모든 플랫폼에서 동일하다고 설명했습니다. 즉, 좀비 수와 능력이 플랫폼별로 조정되지 않으므로 해당 플레이어는 게임 플레이 불일치를 참을 필요가 없습니다.
무료 DLC 시스템은 어떻게 작동하나요?
몇 주 전 Turtle Rock은 Back 4 Blood DLC를 소유한 플레이어가 비소유자를 초대하여 함께 플레이할 수 있음을 확인했습니다.
이것은 큰 뉴스이며 협동 게임에서는 종종 드뭅니다. 그러나 DLC를 소유하지 않은 경우 해당 콘텐츠를 실행하는 게임을 검색할 수 없습니다. 소유한 친구의 초대를 받아야 합니다.
전용 서버란 무엇입니까?
전 세계의 친구들과 Back 4 Blood 베타를 플레이했을 때 Fort Hope(게임의 허브 지역)에 초대되었을 때 높은 핑을 느꼈고 핑이 150ms를 초과하면 게임에 경고 아이콘이 표시되기까지 했습니다.
그러나 실제로 실행이 시작되면 ping이 모두에 대해 정규화되므로 O’Driscoll에 실제로 어떤 일이 발생하는지 명확히 해달라고 요청했습니다. 그는 Fort Hope가 호스트의 연결에서 실행되는 동안 매치 메이킹에 도달하면 게임이 전용 서버를 할당한다는 것을 확인했습니다.
콘솔 수요에 대한 FOV가 인정됩니다.
이것은 Turtle Rock의 레이더, 특히 PS5 및 Xbox Series X의 또 다른 문제입니다. O’Driscoll이 어떤 식으로든 답을 줄 수는 없지만 콘솔 플레이어에게 인기 있는 요청임을 이해하고 팀이 조사 중이라고 말했습니다. 그것.
봇이 개선됩니다.
Back 4 Blood 베타의 봇은 그다지 똑똑하지 않습니다. 그들은 촬영하고 그룹의 항목에 태그를 지정할 수 있지만 훨씬 더 많은 일을 하기 위해 그들에게 의존할 수는 없습니다. 이것은 Turtle Rock이 작업 중인 것입니다. 현재 팀의 큰 프로젝트 중 하나입니다. O’Driscoll은 출시일 봇이 베타보다 더 똑똑할 것이라고 말했습니다.
난이도 균형이 조정됩니다.
알파와 달리 Back 4 Blood 베타의 첫 번째 난이도(Survivor)는 너무 쉽습니다. 중간 난이도(베테랑)는 균형이 잘 잡혀 있지만 세 번째 옵션(악몽)은 너무 어렵습니다.
난이도는 Turtle Rock이 베타 피드백을 사용하여 조정할 영역 중 하나입니다. O’Driscoll은 특정 변경 사항을 커밋할 수 없지만 Survivor와 Nightmare가 가장 많은 변경 사항을 보게 될 것이라고 말했습니다.
라운드 종료 통계 화면이 확장됩니다.
레프트 4 데드 팬이라면 특히 아군 사격과 관련하여 여러 세부 통계가 노출된 매우 상세한 라운드 종료 통계 화면이 그리울 것입니다. Back 4 Blood의 현재 동등한 기능은 더 많은 세부 정보를 제공하지만 거의 충분하지 않은 더 큰 보기로 전환하기 전에 플레이어당 하나의 통계만 강조 표시합니다. O’Driscoll은 이 화면이 베타 이후로 업데이트되었다고 말했지만 얼마나 노출될지는 말하지 않았습니다.
출시 시 예상되는 사항
정식 게임에서 사용할 수 있는 액트나 임무의 수에 대해 확인할 수는 없지만 O’Driscoll은 분명히 나머지 캠페인 및 나머지 클리너와 함께 더 많은 특별한 좀비를 기대할 수 있다고 말했습니다.
일종의 무료 출시 후 콘텐츠가 제공됩니다.
O’Driscoll은 현재 팀의 초점이 출시일 콘텐츠에 있다고 말했지만 일부 무료 콘텐츠가 라인에 도착할 것으로 기대할 수 있음을 확인했습니다. 이것은 아마도 화장품의 형태를 취할 것이지만 Turtle Rock은 아직 그 계획을 마무리하지 않았습니다.
Back 4 Blood 오픈 베타는 8월 16일 월요일까지 다운로드하여 플레이할 수 있습니다. 정식 게임은 10월 12일에 출시됩니다.