Ubisoft는 2022-23 년 연말 재무 목표를 업데이트했으며 다음 회계 연도에 앞서 변경했습니다.
이러한 변화로 인해 회사는 3 개의 발표되지 않은 타이틀을 취소하고 6 번째로 해적 게임 Skull and Bones 을 지연 시켰습니다.
언젠가 게임이 마침내 출시되기를 바랍니다.
Ubibsoft에 따르면, 모든 에너지가 브랜드와 라이브 서비스를 “업계에서 가장 강력한 곳”에 구축하는 데 집중하고 싶어합니다. 그 결과, 2022 년 7 월에 이미 발표 된 4 개 중 3 개의 발표되지 않은 프로젝트를 취소하기로 결정했습니다.
재무 업데이트 에서이 회사는 업계가 “메가 브랜드”와 오래 지속되는 타이틀로 계속 전환함에 따라 주요 과제에 직면하고 있다고 말했다. 지난 4 년간의 전략은 오래 지속되는 라이브 게임을 구축하고 가장 강력한 프랜차이즈를 이러한 수렴 트렌드에 적응시키는 것이었지만,이 투자 단계의 게임은 아직 출시되지 않았으며 최근 출시는 예상되는 것만 큼 성취되지 않았습니다. .
거시 경제 조건 악화의 맥락 에서이 효과를 복합화하는 것은 12 월의 지난 몇 주와 1 월 초 경향이 “예상보다 현저하고 놀랍도록 느 렸습니다”. 이로 인해 회사는 수익 전망을 완전히 검토하여 향후 몇 년 동안 신중성을 높였습니다.
“우리는 최근 공연에 분명히 실망했습니다. Ubisoft의 공동 창립자이자 CEO 인 Yves Guillemot은 소비자 지출에 영향을 미치는 경제 상황을 악화시키는 맥락에서 업계가 메가 브랜드와 영원한 라이브 게임으로 계속 전환함에 따라 우리는 대조적 인 시장 역학에 직면하고 있다고 말했다.
“야심 찬 마케팅 계획뿐만 아니라 우수한 등급과 플레이어 리셉션에도 불구하고, 우리는 Mario + Rabbids에 놀랐습니다 : 2022 년과 1 월 초 마지막 주에 희망의 불꽃 성과가 저조한 결과. 이사회의 우리는 오늘날 중요한 전략 및 운영 결정을 내리고 있습니다.
“조직을 계속 조정하고, 실행을 더욱 강화하고, 우리가 플레이어에게 놀라운 게임을 제공 할 수 있도록하는 것이 중요합니다. 업계의 장기적인 전망은 유망하며 Ubisoft가 잘 배치되어 있다고 확신합니다. 팀, 브랜드, 생산 능력, 기술 및 대차 대조표의 강점 덕분에 이러한 모멘텀의 혜택을 누리십시오.
“우리의 백 카탈로그는 Rainbow Six Siege, Assassin의 크리드 게임에 대한 훌륭한 모멘텀, 일반적으로 라이브 게임의 견고한 성능으로 특히 강력한 활동으로 매우 건강하게 유지됩니다. 우리는 오래 지속되는 라이브 게임을 구축하고 가장 큰 브랜드를 변화시킬 것으로 기대합니다. 플랫폼과 비즈니스 모델에 걸쳐 여러 오퍼링을 갖춘 진정한 글로벌 현상으로, 앞으로 몇 년 동안 강력한 톱 라인과 운영 소득 성장으로 상당한 가치 창출을 생성합니다. ”
종종 혼란스런 두개골과 뼈에 관한 한, 회사는 2023-24 회계 연도 초반에 출시를 연기했습니다. Ubisoft는 지연이 훨씬 더 세련되고 균형 잡힌 경험을하고 인식을 구축 할 수있는 더 많은 시간을 줄 것이라고 말했다.
게임을 기대하는 사람들은 만족스럽고 다가오는 베타 단계가 필요합니다. 이 회사는 개발자들이 지금까지 게임에 소비 한 추가 시간이 “품질에 대한 인상적인 개선을 가져왔다”고 생각합니다.
마지막으로,이 게임은 Luna, PC, PS5 및 Xbox Series X/S에서 2023 년 3 월 9 일에 출시 될 예정입니다.
E3 2017에서 발표 된 해적 롬프는 위에서 언급 한 바와 같이 2022 년 7 월 8 일에 11 월 8 일에 출시 된 날짜가 여러 번 지연되었습니다. 바라건대,이 최신 지연이 마지막이 될 것입니다.