NewsUntitled Goose Game, 올해의 게임 부문 GDC Award 수상

Untitled Goose Game, 올해의 게임 부문 GDC Award 수상

Game Developers Choice Awards는 하룻밤에 스트리밍되었으며, 가장 큰 우승자는 House of the Untitled Goose Game으로 올해의 게임에서 우승했습니다..

무제 거위 게임 데스 스트랜드, 컨트롤, 세키로 : Shadows Die Twice, Outer Wilds of the Year.

House House의 타이틀도 23 번째 DICE Awards에서 올해의 게임 상을 수상했습니다..

치료제 제어 3 개의 상을 받았으며 바바는 너야 과 디스코 엘리시움 각각 2 승.

제 20 회 연례 GDCA (Game Developers Choice Awards) 시상식은 어제 개최되었지만 GDC 2020이 연기되어 대신 스트리밍되었습니다..

후보자의 전체 목록은 아래에 굵게 표시된 승자가 있습니다..

2020 GDC Awards 수상자

올해의 게임

  • 데스 스트랜드 (Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
  • 컨트롤 (Remedy Entertainment / 505 Games)
  • 세키로 : Shadows Die Twice (FromSoftware / Activision)
  • Untitled Goose Game (하우스 하우스 / 패닉)
  • Outer Wilds (Mobius Digital / Annapurna Interactive)

최고의 오디오

  • 데스 스트랜드 (Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
  • Sayonara Wild Hearts (시모 고 / 안나 푸르나 인터랙티브)
  • 컨트롤 (Remedy Entertainment / 505 Games)
  • Untitled Goose Game (하우스 하우스 / 패닉)
  • 콜 오브 듀티 : 모던 워 페어 (무한대 워드 / 액티비전)

최고의 데뷔

  • ZA / UM (디스코 엘리시움)
  • Mobius Digital (Outer Wilds)
  • 윌리엄 치어 스튜디오 (매니 폴드 가든)
  • 폼 소드 게임 (나이트 바이크)
  • 기회 기관 (네오 택시)

최고의 디자인

  • 바바 이즈 (Hempuli)
  • Outer Wilds (Mobius Digital / Annapurna Interactive)
  • 데스 스트랜드 (Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
  • 세키로 : Shadows Die Twice (FromSoftware / Activision Publishing, FromSoftware)
  • Untitled Goose Game (하우스 하우스 / 패닉)

혁신 상

  • Untitled Goose Game (하우스 하우스 / 패닉)
  • 디스코 엘리시움 (ZA / UM)
  • 바바 이즈 (Hempuli)
  • 데스 스트랜드 (Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
  • Outer Wilds (Mobius Digital / Annapurna Interactive)

최고의 모바일 게임

  • Sayonara Wild Hearts (시모 고 / 안나 푸르나 인터랙티브)
  • 무슨 골프? (트라이 밴드 프로덕션 / 라벨 한정)
  • Grindstone (Capybara Games)
  • 하늘 : 빛의 아이들 (thatgamecompany)
  • 콜 오브 듀티 : 모바일 (TiMi Studios / Activision)

최고의 내러티브

  • 디스코 엘리시움 (ZA / UM)
  • 컨트롤 (Remedy Entertainment / 505 Games)
  • 데스 스트랜드 (Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
  • The Outer Worlds (Obsidian Entertainment / Private Division)
  • Outer Wilds (Mobius Digital / Annapurna Interactive)

최고의 기술

  • 데스 스트랜드 (Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
  • 컨트롤 (Remedy Entertainment / 505 Games)
  • 콜 오브 듀티 : 모던 워 페어 (무한대 워드 / 액티비전)
  • 에이펙스 레전드 (Respawn Entertainment / Electronic Arts)
  • 노 이타 (놀라 게임)

최고의 시각 예술

  • 컨트롤 (Remedy Entertainment / 505 Games)
  • 데스 스트랜드 (Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
  • 세키로 : Shadows Die Twice (FromSoftware / Activision)
  • Sayonara Wild Hearts (시모 고 / 안나 푸르나 인터랙티브)
  • 디스코 엘리시움 (ZA / UM)

최고의 VR / AR 게임

  • 베이더 불멸 (ILMxLAB / Disney)
  • 블러드 앤 트루 (SCEE Studio London / Sony Interactive Entertainment)
  • 아스가르드 분노 (산 자루 게임 / 오큘 러스 스튜디오)
  • 본 워크 (스트레스 레벨 제로)
  • 권총 채찍 (Cloudhead Games)

그만큼 관객상 그 게임 회사에 갔다 하늘 : 빛의 아이들 과 케이트 에드워즈, 국제 게임 개발자 협회 (International Game Developers Association)의 전 책임자 및 현재 글로벌 게임 잼 (Global Game Jam) 전무 이사 대 사상 “옹호와 행동을 통해 비디오 게임을 더 나은 곳으로 발전시키는 데 도움이됩니다.”

그만큼 파이오니어 상, 획기적인 기술 및 게임 디자인 이정표를 인식하고 로버타 윌리엄스 남편 Ken Williams와 Sierra On-Line을 공동 창립하고 Mystery House와 같은 타이틀 작업을하고 King ‘s Quest 게임 시리즈를 제작했습니다..

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman 이것은 직업이 아니라 생활 방식이며 돈을 버는 방법인 동시에 취미입니다. Sebastian은 사이트에 "뉴스"라는 자신의 섹션을 가지고 있는데, 여기에서 그는 독자들에게 최근 사건에 대해 이야기합니다. 그 남자는 게임 생활에 전념하고 블로그에서 가장 중요하고 흥미로운 것을 강조하는 법을 배웠습니다.
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