UncategorizedValheim : 건축 아이디어와 집 디자인 | 꿈의 롱 하우스 건설

Valheim : 건축 아이디어와 집 디자인 | 꿈의 롱 하우스 건설

Valheim 이 시작될 때 등의 옷과 망치를 만드는 방법에 대한 아이디어 만있는 채 바이킹 연옥에 내려갑니다. 그러나 게임의 많은 생존 시스템 중에는 집 디자인 에 대한 놀랍도록 깊고 다양한 가능성을 포함하여 정착지를 건설 하는 기능이 있습니다.

이 페이지에서 :

  • Valheim에서 건축을 시작하는 방법
  • 첫 대피소 건설
  • 건물에서 고려해야 할 사항 : 안정성, 연기 축적 등
  • 토대 준비 및 기초 놓기
  • 구조적 안정성
  • 환기
  • 건축 자재 붕괴
  • 발 하임의 석조 건물
  • 고급 건축 프로젝트
  • 빌드하는 동안 스냅을 끄는 방법

Valheim에서 건축을 시작하는 방법

우선, Valheim에서 건물을 짓는 것은 주로 요소로부터 자신을 보호하는 문제입니다. 밤은 참으로 어둡고 공포로 가득 차 있으며 외출도 매우 춥습니다.

일할 기반을 확보하면 많은 이점이 있습니다. Valheim은 ​​매우 다양한 기상 시스템을 가지고 있으므로 요소로부터 보호하는 것이 주요 장점입니다. 집안에서 시간을 보내면 잠을 자지 않고 작업대에서 제작하는 경우에도 휴식을 취할 수 있습니다. 첫 번째 작업대는 모든 기능에 액세스하기 위해 실내에 배치해야하므로 적절한 대피소를 만들지 않을 이유가 없습니다.

Valheim에 도착하자마자 건축을위한 기본 재료 인 돌과 나무를 수집 할 수 있습니다. 망치, 돌도끼, 모닥불을 만드는 방법을 알고 게임을 시작합니다. 그다지 많지는 않지만 시작입니다.

그럼에도 불구하고, 특히 솔로로 플레이하는 경우 첫 번째 피난처를 만드는 데 필요한 모든 리소스를 수집하는 데 게임 내에서 며칠이 걸릴 수 있습니다. 다른 일을 할 수 없더라도 첫날 밤에 모닥불을 피워 추위를 막 으세요.

망치를 만들고 돌과 나무를 충분히 모았 으면 ​​기본 빌드를 시작할 준비가 된 것입니다.

먼저, 당신이 만들고자하는 영역에 작업대를 배치해야합니다. (예, 대피소를 짓기 위해서는 작업대가 필요하고 작업대를 최대한 활용하려면 대피소가 필요합니다. 이는 조기 접근의 이상 함입니다.) 작업대 반경 내에 서 있어야합니다 (지면에 점선으로 표시됨). ) 건설을 시작합니다.

망치를 장착 한 상태에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 빌드 메뉴를 불러옵니다. 현재 건설 할 수있는 모든 건물 부분이 표시됩니다.

첫 번째 대피소 건설

쉼터인지 아닌지를 결정할 때 Valheim의 주요 관심사는 지붕이 있는지 여부입니다. 그러나 지붕을 통해 얼마나 많은 일광이 보이는지와 같은 작은 문제에 관해서는 실제로 꽤 관대합니다. 물론 요소로부터 그다지 많은 보호를 제공하지는 않지만 원하는 경우 3 개의 벽으로 된 lean-to를 구축 할 수도 있습니다.

시간이 중요하기 때문에 Valheim의 첫 번째 집이 벽과 지붕으로 둘러싸인 매우 기본적인 설정이라면 너무 걱정하지 마십시오 (문을 추가하는 것을 잊지 마십시오). 지금은 예쁘지 않아도됩니다. 다행입니다. Valheim의 건물 시스템을 파악하는 데 시간이 조금 걸릴 수 있기 때문입니다.

흙 위에 직접 지을 수 있지만, 지하실에 바닥을 추가 할 수도 있습니다. 이 결정을 내릴 때 염두에 두어야 할 점은 캠프 파이어 는 지상에만 직접 배치 할 수 있다는 것입니다 (나무 바닥에 배치하는 것은 분명히 끔찍한 생각이기 때문입니다). 따라서 실내에서 모든 생물의 안락함을 고려하고 있다면 (이 시점에서 게임에서 작업대, 침대 및 열원을 의미 함) 화덕이있는 바닥에 틈을 두는 것을 잊지 마십시오. 갈 수있다.

그러나 건물의 환기가 제대로되지 않으면 실내 벽난로가 문제를 일으킬 수 있습니다 (아래의 “환기”섹션 참조).

또한 가능한 한 빨리 요리 스테이션 을 만들어야합니다. 이렇게하면 날고기를 식용 식품으로 바꿀 수 있습니다. 너무 오래 방치하면 석탄이됩니다. 석탄은 게임 초반에 귀중한 식량 비축량을 약간 낭비하지만 실제로 유용한 제작 자원입니다.

한마디 조언 : 고기를 요리하려면 요리 스테이션을 캠프 파이어 바로 위에 배치해야합니다.

건물에서 고려해야 할 사항 : 안정성, 연기 축적 등

단기간에 대피 할 곳이 생기면 더 내구성있는 숙소에 대해 생각할 때입니다.

안타깝게도 오두막집을 세우고 완료라고하는 것만으로는 충분하지 않습니다. 조만간 주택을 업그레이드해야 할 것입니다.

보다 내구성있는 빌드를 계획 할 때 염두에 두어야 할 몇 가지 시스템은 다음과 같습니다.

땅을 준비하고 기초를 놓기

Valheim의 지형은 바이킹 주민들과는 달리 자연적으로 험준합니다. 안정적인 기반은 건물의 수명을 크게 늘리고 반대로 불안정한 구조는 귀 주위로 빠르게 떨어질 수 있으므로 장기 기반을 구축하기 전에 바닥을 평평하게하는 데 시간을 할애 할 가치가 있습니다.

작업대가 있으면 괭이 를 만들 수 있습니다. 이 방법은지면 수준을 약간 낮추는 데 사용할 수 있지만 이상적으로는 여전히 평평한 지역에서 시작하고 싶습니다. Pickaxes 는 만들 수 있으면 더 효과적입니다.

나무 기둥으로 기초 를 만들 수도 있습니다. 이를 통해지면보다 높은 건물을 지을 수있을뿐만 아니라 건물에 더 큰 내구성과 안정성을 부여 할 수 있습니다.

나무 기둥은 핵심 목재 로 만들어집니다. 이것은 시작 목재 자원만큼 흔하지는 않지만 돌 도끼가 있고 소나무에 접근하는 즉시 사용할 수 있습니다.

기둥은 다양한 길이로 만들 수 있으며 수평 또는 수직으로 배치하여 건물의 기초와 외피를 만들 수 있습니다. 건물의 불안정한 부분을 보강하기 위해 추가 기둥, 벽 및 보를 배치 할 수도 있습니다.

구조적 안정성

조립 후 조립품의 안정성 을 확인할 수 있습니다. 해머가 장착 된 상태에서 테스트 할 조각 위로 마우스를 가져 가지만 아무 것도 클릭하지 마십시오. 조각이 켜지고 색상이 바뀝니다.

신호등 시스템을 사용하여 안정성을 나타냅니다. 녹색 조각은 튼튼하고 안전하며 빨간색 조각은 붕괴 직전입니다. 노란색과 주황색 조각은 지금은 충분하지만 더 많은 조각을 안정적으로 지원하려면 추가 강화가 필요합니다.

최고의 기초라도 더 이상 안전하게 지을 수없는 시점이 있습니다. 각 건물 부분은 불안정 해지기 전에 약 6 개의 다른 부분의지지 한계가있는 것 같습니다.

통풍

게임 초반부터 모닥불을 만들 수 있으므로 기본적으로 건설하는 모든 건물에 일종의 벽난로가있을 것입니다. 이점은 분명합니다 : 열, 빛, 요리 할 곳. 그러나 연기는 시간이 지남에 따라 문제를 일으킬 수 있음을 알고 있어야합니다.

생존 게임에서도 매우 현실적인 움직임에서 Valheim은 ​​탈출 할 방법이없는 한 실내 화재로 인한 연기가 방에 쌓입니다. 연기가 너무 많이 쌓이면 캐릭터가 실제로 방 안에있는 동안 건강을 잃기 시작합니다. 이는 분명히 대피소를 지을 때와 정반대입니다.

Valheim에는 굴뚝을 만들 수있는 방법이 없으므로 집을 환기시키는 가장 좋은 방법은 지붕에 연기가 빠져 나갈 수있는 공간을 두는 것입니다. 그러나 틈이 불 바로 위에 있으면 비와 다른 날씨에 노출되어 불이 꺼질 수 있습니다. 노출 된 장소 아래에 서 있으면 캐릭터가 대피소에 있음을 인식 할 때받는 에너지 회복 혜택을 잃을 수도 있습니다.

이 문제를 극복하려면 “굴뚝”공간이 건물 내부의 모든 활동 영역에서 멀리 떨어져 있는지 확인하십시오. 화재, 작업대 또는 침대 바로 위에 있으면 안됩니다.

건축 자재 부패

초가 지붕 타일로 덮지 않은 목조 건물 부분은 젖 으면 부패합니다. (이것에 대해 알려진 유일한 예외는 나무 말뚝 벽입니다.) 대부분의 발 하임 지역에서 비와 눈이 기후의 두드러진 특징이기 때문에 이것이 결국 처리해야 할 일입니다.

약간의 사전 계획도 건물 붕괴를 방지하는 데 큰 도움이됩니다. 기초를 깔고 기둥을 사용하여 구조물을 지탱하는 경우 지붕부터 건물을 지을 수 있습니다. 그런 다음 나중에 나무 벽을 추가 할 수 있습니다.

부패와 관련하여 두 가지 좋은 소식도 있습니다. 우선, 부식만으로는 목재 건물의 생명력이 50 % 아래로 떨어질 수 없습니다 (일일 부패율이 상당히 느려집니다). 둘째, 영향을받은 나무 부분이 뒤틀리고 썩은 것처럼 보이지만, 이것은 본질적으로 피난처로서의 구조물의 유용성을 손상시키지 않습니다.

망치를 사용하여 건물 부품을 수리하고 부패로 인한 손상을 되돌릴 수 있습니다.

Valheim의 석조 건물

물론 건물 부식을 방지하기위한 이상적인 해결 방법은 나무가 아닌 돌로 만드는 것입니다. 삶에서와 마찬가지로 Valheim에서 돌은 나무보다 요소에 훨씬 더 강하며 다행히도 처음부터 바로 찾기가 어렵지 않습니다.

그러나 석조 건물을 건설하려면 추가 도구가 필요합니다. stonecutter 는 다리미에 접근 할 수 있고 그것을 놓고 사용하기 위해 근처에 작업대가 필요한 경우에만 사용할 수 있습니다. 그런 다음 돌과 목재로 동일한 기본 건물 부분 (벽, 바닥, 기둥 등)을 모두 만들 수 있습니다.

약간의 절충안이 있습니다. 돌은 나무보다 무겁기 때문에 일반적으로지면 위에 지을 때 돌 기초가 필요합니다. (나무 조각은 석재 기초로지지 할 수 있지만 그 반대는 양에 관계없이 가능합니다.) 또한 석재 건물 조각은 나무 조각보다 내구성이 더 높지만 추가적인 안정성을 제공하지 않습니다.

철은 제련기를 건설하면 잠금이 해제됩니다. 경운기 제작 가이드에서 다뤘습니다. 따라서 기본적으로 동시에 석재 건축 자재와 농업 도구에 액세스 할 수 있습니다.

지금까지 많은 곳을 이동하고 임시 대피소를 건설하고 세계를 탐험 해왔다면 석재 건축 자재를 잠금 해제하고 농사를 짓는 것이보다 영구적 인 운영 기반 구축을 고려할 수있는 좋은 지점입니다.

고급 건물 프로젝트

Valheim 빌드에 대해 완전히 실용적 일 수는 있지만 게임의 빌드 시스템에는 창의력을 발휘할 여지가 많습니다.

여기에는 실제 중세 스칸디나비아 건축에서 영감을받은 건물뿐만 아니라 다단계 구조도 포함될 수 있습니다.

Viking longhouse는 단순하면서도 실용적인 스타일이며, 대피소와 관련하여 Valheim에서 대부분의 재료 요구 사항을 충족 할 수 있습니다. 그러나 다음과 같이 주변 벽을 건설하고 내부에 다세대 정착지를 건설 할 수도 있습니다.

  • 유치장
  • 미드 홀
  • 성 베일리 또는 킵
  • 농업 공동체
  • 절벽에 지어진 동굴 주택

범위 내에 작업대가있는 한 정말 많은 가능성이 있습니다. 정말 창의적인 도전을 찾고 있다면 Reddit 사용자 Colonel-James-Parker가 한 것처럼 Millennium Falcon을 충실하게 재현 해 볼 수 있습니다.

영감을 얻으려면 생존 게임 구축에 전념하는 YouTube 채널 인 The Pilgrimz Project를 적극 추천합니다. Viking longhouses, roundhouses, mead halls를 포함하여 Valheim에 대한 여러 고급 건물 가이드를 업로드했습니다.

빌드하는 동안 스냅을 끄는 방법

Valheim의 건물은 스냅 덕분에 약간 덜 힘들어집니다. 스냅은 기본적으로 켜져 있으며 서로 가까이 배치 된 건물 부품이 게임에서 가장 유용한 방식으로 자동으로 연결된다는 것을 의미합니다.

이것은 처음 시작할 때 매우 유용 할 수 있지만 전체 정착지를 건설 할 때는 전반적인 건축 비전의 무언가를 개발했을 수도 있습니다. 이러한 상황에서 스냅은 다소 짜증이 날 수 있습니다.

스냅을 영구적으로 비활성화 할 수는 없지만 건물 조각을 배치 할 때 ‘Shift’키를 눌러 일시적으로 끌 수 있습니다. 이렇게하면 게임에서 원한다고 생각하는 곳이 아닌 정확히 넣은 곳으로 조각이 이동합니다.

Valheim 관련 질문에 대한 자세한 답변은 게임에 대한 전체 가이드 허브 페이지를 참조하세요.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman 이것은 직업이 아니라 생활 방식이며 돈을 버는 방법인 동시에 취미입니다. Sebastian은 사이트에 "뉴스"라는 자신의 섹션을 가지고 있는데, 여기에서 그는 독자들에게 최근 사건에 대해 이야기합니다. 그 남자는 게임 생활에 전념하고 블로그에서 가장 중요하고 흥미로운 것을 강조하는 법을 배웠습니다.
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