Valve는 최신 게임을 관리하기 위해 Steam Deck의 하드웨어를 조정하는 것에 대해 이야기했습니다.
Steam Deck 핸드헬드의 위력은 즉시 가장 인상적인 특성 중 하나로 소개되었습니다. Zen 2 및 RDNA 2를 실행하는 맞춤형 AMD APU와 16GB의 LPDDR5 RAM 및 모든 전력을 활용할 수 있을 만큼 충분히 작은 화면을 사용하면 Deck가 해당 분야의 다른 많은 경쟁자보다 확실히 우위에 있습니다.
YouTube에서 보기
그러나 Steam Deck가 항상 이 수준의 성능을 제공하는 것은 아닙니다. Valve는 IGN과의 새로운 인터뷰에서 최신 Steam 릴리스가 Deck에서 실행되는 방식에 특히 관심이 있다고 밝혔습니다. 다양한 프로토타입을 테스트한 후 Valve는 현재 구성에 도달했으며 개발자는 아직 해당 게임을 실행하는 데 문제가 발생하지 않았다고 말했습니다.
“지난 몇 년 동안 백 카탈로그에서 다양한 게임을 살펴보았지만 실제 테스트는 작년에 나온 게임이었습니다. 밸브 개발자 Pierre-Loup Griffais는 “우리가 테스트한 이전 유형의 프로토타입 및 아키텍처에서는 제대로 실행되지 않았습니다.”라고 말했습니다.
“최신 세대의 게임을 문제 없이 실행하는 데 필요한 수준의 성능을 달성한 것은 이번이 처음입니다. 우리가 플레이할 수 있기를 원했던 모든 게임은 실제로 전체 Steam 라이브러리입니다. 우리는 이 장치에서 처리할 수 없는 것을 던질 수 있는 것을 찾지 못했습니다.”
Griffais는 또한 800p의 비교적 낮은 해상도와 30fps의 프레임 속도 목표로 인해 게임을 원활하게 축소할 수 있기 때문에 더 높은 프레임 속도와 더 선명한 해상도를 추구하는 추세가 Steam Deck에 더욱 도움이 된다고 설명했습니다.
Griffais는 “사람들이 이미지 품질을 크게 선호하기 시작하면 약간의 절충안이 있을 수 있지만 아직 실제로 보지는 못했습니다.”라고 덧붙였습니다.
Proton에서 작동하지 않는 게임은 물론 Windows를 실행하기로 결정하지 않는 한 Deck에서 전혀 실행되지 않을 수 있습니다.
Steam Deck는 올해 12월에 배송되기 시작하며 $400부터 시작하는 세 가지 구성으로 제공됩니다.