PcWarzone의 콘솔 Fov는 아직도 많은 선수가 있습니다.

Warzone의 콘솔 Fov는 아직도 많은 선수가 있습니다.

잠시 동안 전쟁자 선수, 특히 게임 의자가 아닌 소파의 편안함에서 닳아서 닳아서 닳아서 잠수를 선호하는 콘솔 플레이어가 있으면 알 수 있습니다. 시야 (FOV) 슬라이더 을 둘러싼 지속적인 토론의 모르는 사람들을 위해 FOV가 무엇을 의미하는지에 대한 간단한 설명은 언제든지 화면에서 볼 수 있는 양입니다. 이 주제에 대해 Warzone이 비판받는 곳은 PC에서 플레이하는 플레이어와 콘솔에서 플레이어가 볼 수 있는 것의 완전한 차이입니다. 그것이 스탠드에서 콘솔 플레이어는 FOV를 80으로 최대한 80으로 최대로 낼 수 있지만 PC 플레이어는 120 개로 모든 길을 늘릴 수 있으므로 주변 환경의 50 % 더 큰 시각을 제공합니다. Warzone과 같은 게임에서 특히 4 분의 1에서는 빠른 시간이 든다. 이것은 PC 플레이어가 광대 한 이점을 제공합니다. 문제를 명확하게 보여주기 위해 Reddit User Maximus0066은 동일한 위치에있는 문자가 서있는 문자와 동시에 PC와 콘솔에서 실행되는 게임의 사진을 게시했습니다. 차이점은 PC 플레이어가 방의 전체 벽을 만들 수있는 반면, 콘솔 플레이어는 창문을 많이 볼 수 없게됩니다. 이제이 문제는 이전에 해결되었습니다. Creative Director Ted Timmins는 12 월에 콘솔에서 FOV에 관한 질문에 응답했습니다. 업데이트가 올 때 또는 업데이트가 올 때 콘크리트 정보를 제공하지 않았지만 팀이 우려 사항을 알고 있는지 확인했습니다. 특히 내가 콘솔 플레이어로서 이야기한다는 점을 확실히 알고 있습니다. 문제는 내가 문자 그대로 아무거나 트윗하면 나와 팀에게 공정하지 않은 헤드라인이 된다는 것입니다. 이 패치 노트가 이 점을 명확히 해주기를 바랄 뿐입니다. 당신은 듣고 있고 우리는 듣고 있습니다. – TED TIMMINS (@justteddii) 2021 년 12 월 1 일,이 콘텐츠를 볼 수 있습니다. 쿠키를 대상으로하도록 설정하십시오. Caldera가 최근에 출시되었으며 투명 스킨 및 서버 안정성과 같은 더 시급한 문제가 현재 우선 순위일 수 있다는 점을 염두에 두고 인내심을 갖고 이 문제에 대한 추가 정보를 기다려야 할 것이라고 가정하는 것이 안전합니다. 순간. 그 말은, 그것은 여전히 ​​주요 관심사이며, 주소록이 필요한 것은 여전히 ​​중요합니다. 의무의 부름에있는 FOV 슬라이더로, 뱅가드, 손가락은 병전에서 일하는 좋은 사람들이 그것을 즐거운 시간에 알아낼 수 있습니다. 더 많은 전쟁자 콘텐츠의 경우 Warzone Pacific Best Weapons Guide뿐만 아니라 Warzone에서 신속하게 무기를 신속하게 수평을 높이는 방법에 대한 기사를 확인하십시오.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman 이것은 직업이 아니라 생활 방식이며 돈을 버는 방법인 동시에 취미입니다. Sebastian은 사이트에 "뉴스"라는 자신의 섹션을 가지고 있는데, 여기에서 그는 독자들에게 최근 사건에 대해 이야기합니다. 그 남자는 게임 생활에 전념하고 블로그에서 가장 중요하고 흥미로운 것을 강조하는 법을 배웠습니다.
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