시작 캐릭터를 만드는 것은 RPG에서 가장 어려운 부분 일 수 있습니다. 게임이 어떻게 진행되는지에 대한 느낌없이 어떻게 기술과 속성 편리하게 올 것이다?
우리 모두 거기에있었습니다. 컴퓨터 해킹, 자물쇠 따기, 아군 치유에 대한 끊임없는 기술 검사로 무너진 멋진 총잡이를 플레이하는 웅장한 계획.
황무지 3 서로의 강점을 지원하고 약점을 보완하기 위해 레인저 전체 파티를 만들 수 있다는 점에서 약간 다릅니다. 그러나 이것은 또한 무서운 선택 마비를 일으킬 가능성이 있습니다. 많은 필수 기술이 있으며 캐릭터에 대한 잘못된 속성을 선택하면 이상한 위치에 남을 수 있습니다.
Wasteland 3의 모든 속성과 기술을 살펴볼 것이므로 첫 번째 캐릭터를 구축 할 때 무엇에 등록하는지 알 수 있습니다.
- 황무지 3 캐릭터 빌드 가이드
- 황무지 3 속성
- Wasteland 3 빌드 시작 예제
- 황무지 3 기술
Wasteland 3 캐릭터 빌드 가이드:
게임이 시작될 때 두 개의 새로운 캐릭터를 만들거나 미리 만들어진 재고 목록에서 선택하라는 메시지가 표시됩니다. 사전 제작 된 캐릭터가 재미있어 보이고 서로 농담을하는 동안 맞춤 캐릭터가있는 곳.
Wasteland 3에서는 캐릭터가 레벨을 올리고 진행하면서 두 가지 주요 영역 인 속성과 기술에서 점수를 얻습니다.
느슨하게 속성은 캐릭터의 타고난 신체적, 정신적 능력 (예: 힘과 지능)을 제어하는 반면 기술은 배우는 내용 (예: 무기 숙련도 및 응급 처치)을 제어합니다.
팀 전체에서 다양한 종류의 능력을 가진 다양한 종류의 캐릭터를 잘 조합하고 싶어합니다. 자신이 무엇을하고 있는지 안다면 거의 모든 기반을 다룰 수 있습니다.
황무지 3 속성
Wasteland 3: Coordination, Luck, Awareness, Strength, Speed, Intelligence, Charisma의 7 가지 속성이 있습니다.
각각은 그 자체로 강력하지만 특정 빌드에서 선호해야하는 것이 있습니다. 일부는 즉시 덜 유용 해 보이지만 그 유용성에 놀랄 것입니다.
게임 시작시 사용할 수있는 14 개의 속성 포인트를 얻습니다. 이것은 오프에서 바로 고도로 전문화 된 캐릭터를 구축하기에 충분합니다. – 저는 권장합니다 – 덜 중요한 속성 중 일부는 1로 떨어지고 나머지 14 점은 전략적으로 배치됩니다.
레벨을 올릴 때마다 사용할 수있는 또 다른 어트리뷰트 포인트를 얻게되므로 나중에 택을 변경하기로 결정하면 그렇게 할 수 있습니다. 1 지능을 가진 진정한 호머 심슨은 충분한 투자로 게임이 끝날 때까지 10 지능 아인슈타인이 될 수 있습니다.
- 동등
어떤 캐릭터를 만들고 싶은지에 관계없이 코디는 Wasteland 3에서 가장 중요한 속성입니다.
전투에서 얼마나 많은 일을 할 수 있는지를 결정하는 액션 포인트를 제어합니다. 그리고 Wasteland 3에서 많은 전투를 벌일 것입니다. 그러나 이것이 시작부터 모든 포인트를 조정에 쏟아야한다는 의미는 아닙니다.
코디네이션이 매우 높더라도 무거운 근접 및 저격수와 같은 부피가 큰 무기를 가진 캐릭터는 사실상 턴당 한 발 이상 발사 할 수 없습니다. 이것은 어느 정도 조정의 추가 포인트가 낭비된다는 것을 의미합니다 (많은 곳을 이동하는 데 사용할 수 있지만).
Wasteland 3 개발자가 제공하는 좋은 경험 법칙은 조정에 대해 2-4-6-8 마크를 고수하는 것입니다. 이는 더 많은 작업을 수행하는 중단 지점이기 때문입니다. 그런 다음 제한이 있다고 느끼면 레벨을 올릴 때 이것을 높일 수 있습니다.
우선, 느린 근접 사용자 또는 저격수를 구축하는 경우 4 조정을 권장하고, 더 가벼운 원거리 무기 나 난투를 선호하는 경우 6을 권장합니다. 이것은 전자가 한 번 스윙하고 한 턴에 움직일 수있게 해준다.
- 운
Luck 속성은 낮은 수준에서 트리거 할 확률이 그다지 인상적이지 않기 때문에 과소 평가 될 가능성이 있습니다. 그러나 행운의 행동이 튀어 나오면 전투의 흐름을 바꿀 수 있습니다.
이것은 행운이 게임 초반에 집중하고 싶은 것이 아닐 수도 있지만 레벨 업 포인트를 사용하는 데는 좋은 선택이라는 것을 의미합니다.
또한 행운은 추가 관통력을 부여합니다. 이는 Wasteland 3의 방어구 시스템에 반영되며, 모든 공격은 대상의 방어력 등급에 맞 춥니 다. 방어도가 무기의 관통력보다 높으면 피해가 감소합니다.
따라서 공격을 최대한 활용하려면 높은 침투력을 원합니다. 블레이드 근접, 소형 무기 및 난투 빌드에 행운을 추가하여 공격 능력을 향상시키는 것을 고려하십시오.
- 인식
다음으로, 인지도는 원거리 대미지뿐만 아니라 일반적인 적중률을 강화하기 때문에 원거리 캐릭터에게 가장 중요합니다. 이것은 소형 무기, 저격수 및 자동 무기 캐릭터의 이동 속성이됩니다.
Perception은 놀라 울 정도로 자주 나타나는 환경에서 숨겨진 전리품과 함정을 찾는 데 도움이되지만 실제로 추구하는 다른 보너스이기도합니다.
총을 휘두르는 경우 시작 캐릭터는 최소 3-4 개의 인식을 원합니다.
- 힘
힘은 근접 캐릭터만을위한 것이라고 생각할 수 있지만 근접 데미지와 투척 범위를 강화할뿐만 아니라 체력도 좌우합니다.
고강도 캐릭터는 더 많은 체력을 가질뿐만 아니라 레벨이 올라갈 때마다 더 많은 체력을 얻습니다. 따라서 가장 큰 혜택을 얻으려면 힘에 일찍 투자하는 것이 좋습니다.
캐릭터의 체력 풀에 미치는 영향으로 인해 Wasteland 3 개발자는 게임이 끝날 때까지 캐릭터의 힘이 4 미만이면 안된다고 조언합니다. 하지만 괜찮은 방어구를 가진 원거리 캐릭터로 2 점부터 시작했습니다.
- 속도
대부분의 다른 속성은 설명하기 쉽지만 속도는 고정하기가 조금 더 어렵습니다.
이니셔티브는 캐릭터가 매복에 놀랐을 때 반응하고 즉시 전투 턴을 시작할 수있는 기회입니다. 이런 일이 많이 발생하며 일반적으로 먼저 촬영하고 나중에 질문하는 것이 좋습니다.
빠른 전투 속도로 전투에서 액션 포인트 당 더 멀리 이동할 수 있으므로 근접 캐릭터 이외의 누구에게도 큰 버프가 아닙니다.
하지만 회피는 훌륭하며 기본적으로 힘에 투자하지 않고도 더 많은 건강과 방어력을 제공합니다.
이 모든 것이 결합되어 Speed를 둔기와 날이있는 근접 캐릭터뿐만 아니라 First Aiders 및 낮은 범위 때문에 소형 무기 사용자에게 중요한 속성이됩니다.
이런 종류의 캐릭터에 대해 약 3-4 속도를 목표로.
- 지성
치명타를 잡으려고한다면 지능이 가장 적합합니다.
또한 지능 2 점마다 추가 스킬 포인트를 얻지 만 스나이퍼를 구축하는 경우 지능에 몇 점을 입력하여 샷을 최대한 활용하십시오.
- 카리스마
마지막으로, 카리스마는 무시하기 쉽지만 엄청난 이점을 가질 수있는 또 다른 속성입니다.
리더 캐릭터를 만들고 싶다면 경험 향상에서 가장 큰 수익을 얻기 위해 일찍 투자하는 것이 좋습니다. 또는 카리스마에 포인트를 배치하여 리더 역할로 성장하는 캐릭터를 쉽게 역할 연기 할 수 있습니다.
타격률은 캐릭터의 타격 필살기가 부과되는 속도입니다. 이것은 적에게 디버프를 적용 할 수있는 매우 강력한 히트입니다. 이것들을 자유롭게 먹으면 다른 영역의 희생을 보충 할 수 있지만 완전히 신뢰할 수는 없습니다.
나는 일반적으로 다른 기술을 우선시하는 것을 선호하지만 카리스마는 여전히 흥미로운 옵션입니다.
Wasteland 3 빌드 시작 예제
다재다능한 유틸리티를 위해 항상 모든 속성을 3에 넣을 수 있습니다.하지만 게임 초반에는 캐릭터가 모든면에서 부진하다는 것을 알 수 있습니다.
일반적으로 좀 더 전문화 된 캐릭터를 일찍 만들고 갈수록 반올림하는 데 성공했습니다.
예를 들어, 시작 헤비 근접 캐릭터는 다음을 가질 수 있습니다.
Wasteland 3 Heavy Melee 예제 빌드 | |
---|---|
속성 이름 | 속성 값 |
동등 | 4 |
운 | 1 |
인식 | 1 |
힘 | 8 |
속도 | 5 |
지성 | 1 |
카리스마 | 1 |
또는 시작 자동 무기 사용자는 다음을 가질 수 있습니다.
Wasteland 3 자동 무기 예제 빌드 | |
---|---|
속성 이름 | 속성 값 |
동등 | 6 |
운 | 1 |
인식 | 5 |
힘 | 2 |
속도 | 5 |
지성 | 1 |
카리스마 | 1 |
황무지 3 기술
Wasteland 3에는 선택할 수있는 수많은 기술이 있으며, 게임을 먼저 플레이하지 않으면 어떤 기술이 다른 기술보다 더 많이 나타나는지 파악하기 어렵습니다.
흥미롭게도 캐릭터의 속성은 특정 기술을 습득하는 데 방해가되지 않습니다. 예를 들어 1 지능 캐릭터는 높은 Nerd Stuff를 가질 수 있습니다.
개별적으로 살펴보기 전에 모든 거래의 잭을 만들지 말아야합니다. 사양 할 파티원이 6 명이므로 각 파티원이 대부분의 게임에서 3 ~ 4 개 이상의 스킬에 집중하지 않도록합니다.
원래 두 빌드에서 기술 누락에 대해 걱정하지 마십시오. 곧 나머지 파티를 채우고 공백을 메울 수 있습니다.
이렇게하면 대부분의 기술 검사를 통과하고 한 번의 플레이를하는 동안 최소한의 콘텐츠를 테이블에 남겨 둘 수 있습니다.
중요한 순서대로 가장 자주 나타나는 기술:
- 전투 기술
- 키스 엉덩이
- 하드 엉덩이
- 괴상한 물건
- 폭발물
- 자물쇠 따기
- 역학
- 동물 속삭임
- 응급 처치
- 은밀한 젠장
- 물물 교환
그래도 두 배로 늘리지 마십시오. 예를 들어, 달콤한 키스 엉덩이를 원한다면 하드 엉덩이도 만들지 마십시오. 즉, 나중에 교체하려는 경우 모든 대화 기술을 잃지 않습니다.
전투 기술 – 자동 무기, 큰 총, 난투, 근접 공격, 소형 무기, 저격 소총
Wasteland 3에는 전투가 너무 많기 때문에 모든 캐릭터에는 전투 기술이 필요합니다. 그러나 모두 동일한 제한된 탄약 풀에서 가져 오기 때문에 캐릭터 전체에 잘 분산되도록 노력하십시오.
5.56 돌격 소총 탄약을 모두 씹는다면 매우 빠르게 끈적 거리는 상황에 처하게 될 것입니다.
나는 탄약을 낭비하지 않고 약한 적을 제거 할 수있는 모든 파티에 최소한 두 명의 근접 사용자를 두는 것이 좋습니다. 무겁고 칼날은 모두 좋은 기본 옵션이지만 싸움은 시간과 기교가 조금 더 걸립니다.
스나이퍼는 또한 매우 강력하며 질퍽하고 지능적인 캐릭터에게 좋은 옵션입니다.
일반 기술 – 동물 속삭임, 폭발물, 응급 처치, 은밀한 똥, 이상한 과학
일반 기술 분야에서 고려해야 할 몇 가지 사항이 있습니다.
Weird Science는 새로운 장비가 드물기 때문에 첫 번째 플레이에 적합하지 않으며 어디서 찾을 수 있는지 알면 도움이됩니다.
그러나 나머지 기술은 모두 초보자에게 좋습니다.
Animal Whisperer를 사용하면 전 세계의 동물을 매료시켜 전투를 돕습니다. 사악한 늑대부터 치명타를 키우는 고양이, 머리가 두 개인 염소와 사이보그 닭에 이르기까지 다양합니다. 그들은 믿을 수 없을 정도로 좋고 정말 재미있는 추가입니다.
폭발물 기술은 함정과 지뢰를 해제하는 데 많이 사용됩니다. 핵심 그룹 중 하나가 이러한 문제를 처리 할 수 있어야합니다. 그렇지 않으면 계속 전리품을 남길 것입니다.
First Aid는 하나 또는 두 개의 예비 포인트 만있는 좋은 기술입니다. 캐릭터가 전체 팀에서 사용할 수있는 다양한 치유 항목과 대화 옵션을 잠금 해제하므로 가지고있는 것이 좋습니다.
Sneaky Shit는 덜 자주 나오지만 매복을 위해 승무원을 배치 할 때 유용합니다. 또한 전 세계에서 알람을 비활성화하는 데 사용됩니다. 초기 동반자 인 권 마샬이 좋은 Sneaky Shit를 가지고 있기 때문에 나중에 캐릭터를 위해 이것을 남겨 둘 수 있습니다.
탐사 기술 – 갑옷 개조, 자물쇠 따기, 역학, 괴상한 물건, 생존, 토스터 수리, 무기 개조
짐작 하셨겠지만 탐사 기술은 황무지를 탐색하고 약탈하는 데 도움이되며 거의 모든 기술에 투자해야합니다.
무기 및 방어구 모딩은 장비에 유용성을 추가하는 흥미로운 선택이지만 잠긴 상자를 열거 나 대화 확인을 통과하는 것만 큼 흥미롭지 않기 때문에 무시하는 경향이 있습니다. 검소한 캐릭터 역할을하고 싶다면 그만한 가치가 있으며 전체를 판매하는 것보다 부품을 위해 찾은 현금 제거 무기와 갑옷을 더 많이 만들 수 있습니다.
자물쇠 따기와 토스터 수리는 매우 유사합니다. Lockpicking은 측면 경로와 전리품 캐시를 열어 퀘스트를 완료하는 다양한 방법을 찾는 데 유용합니다.
토스터 수리로 고치는 토스터는 기본적으로 전설적인 상자입니다. 토스터 수리에 투자하면 자물쇠 따기의 양을 품질 기회로 바꿀 수 있습니다. 조심스럽게 무게.
Survival의 흥분은 당신에게 더 많은 재미를주기보다는 당신에게서 물건을 빼앗아가는 것에 약간 고통받습니다. 사소한 데미지 버프 외에도 생존은 낮은 수준의 무작위 이벤트가 Kodiak에서 시간을 막는 것을 막습니다. NPC 동료들이이 스킬을 가지고 오는 경향이 있기 때문에 저는 보통 캐릭터로 만들지 않습니다.
역학은 전투 시나리오에서 상당히 많이 등장하며 발전기를 폭파하여 모든 적 포탑을 한 번에 파괴 할 수 있습니다. 또한 게임 전반에 걸쳐 상당한 양의 문을 엽니 다. 그 모든 것이 당신의 차를 건강하게 유지하는데 그 유용성에 대해 이야기하지 않고 있습니다.
마지막으로 Nerd Stuff를 사용하면 컴퓨터를 해킹하여 문을 열 수있을뿐만 아니라 모험을하는 동안 더 많은 대화 옵션을 제공 할 수 있습니다. 이것은 쉬운 권장 사항입니다.
사회적 기술 – 물물 교환, 하드 엉덩이, 리더십, 키스 엉덩이
Kiss Ass는 좋은 것 같지는 않지만 다른 RPG의 말하기 능력과 비슷합니다. 그것은 지속적으로 나타나며, 퀘스트에서 선택적인 경로를 취하고 싶다면 어떤 파티에서든 적어도 하나의 높은 수준의 Kiss Ass가 있어야합니다.
Hard Ass는 약간 덜 자주 등장하지만 매우 유사합니다. 종종 더 난폭 한 포스트 아포 칼립스 파벌로 폭력으로부터 당신을 구합니다. 더 넓은 스쿼드에 각각 하나씩있는 것이 좋습니다.
리더십은 높은 카리스마 캐릭터에게 절대적으로 필요하며, 그 속성을 갖는 전체 포인트입니다.
반면 물물 교환은 흥미로운 유틸리티 기술입니다. 바터로 통과 할 수있는 대화 확인이 상당히 많으며 더 나은 가격으로 상품 경험을 향상시킵니다. 꼭 필요한 건 아니지만 가지고 있으면 좋네요.
Wasteland 3에 대한 자세한 내용은 여기에서 미리보기 노출을 확인할 수 있습니다.