최근 게임용 The Witcher 3의 개발에 관해 CD Projekt Red와 대화 할 기회를 얻었습니다’오늘 5 주년.
행복한 다섯 번째 생일, 당신은 아름다운 놈.
그 대화를하는 동안 우리는 절단 실 바닥에 남아있는 것들에 대해 물었습니다. 그중에는 플레이어가 춤을 추고, 찌르고, 들어오는 적을 피하면서 아이스 스케이트를 타는 플레이 가능한 시퀀스가있었습니다..
“우리는 시리가 얼어 붙은 호수에서 적들과 싸우는 순서를 계획했습니다.,” 필자 야 쿠브 샤마 ł (Jakub Szamałek). “그러나 그 순서를 준비하는 것은 매우 복잡한 것으로 판명되었습니다. 예를 들어,’필요한 게임 플레이 애니메이션을 쉽게 기록 할 수 없습니다..”
다른 곳에서는 팀이’t 처음에는 Skellige가 몇 개의 섬으로 구성되어야하는지 결정합니다. 수중 수영은 개발에 늦게 추가되었고 퀘스트에 소급하여 추가되었습니다. 그리고 원래 플레이어는 Roach를 다른 말로 교체 할 수 있었는데 이는 밈의 세계에 재앙이되었을 것입니다..
아이스 스케이팅’그러나 Szamałek가 유감스럽게 생각하는 것은. 또한 CD Projekt Red가 앞으로 다시 방문 할 수도있는 Ciri를 더 많이 볼 수 있기를 바랍니다..
여기’왜 The Witcher 3이 영원히 게임인가.