Microsoft는 이제 Xbox Series X가 게임 호환성을 얼마나 멀리 떨어 뜨릴지를 밝혔습니다..
이전 버전과의 호환성은 항상 Microsoft의 초기 약속 중 하나였습니다. Xbox 시리즈 X. 콘솔은 기존 Xbox One 게임뿐만 아니라 Xbox 360과 Xbox One으로 제공되는 Xbox 1 타이틀을 재생합니다..
Microsoft는 Xbox 시리즈 X가 호환성을 지원한다는 것을 Digital Foundry에 확인했습니다. 하드웨어 수준에서, Xbox One에서 현재 사용중인 소프트웨어 에뮬레이션의 큰 발전.
오래된 게임에서 Xbox 시리즈 X를 활용할 수 있습니다. 완전한 가능성, 강력한 CPU 및 GPU를 100 % 사용합니다. 이에 비해 Xbox One X의 성능은 Xbox 360 및 Xbox 1 게임을 실행할 때 실제 성능의 50 %로 조절되었습니다. 이것은 현대 하드웨어에서 오래된 게임을 할 때 PC에서 얻는 것과 비슷한 효과를 얻습니다..
이 모든 기능은 원래 개발자의 추가 작업없이 시스템 수준에서 Xbox One 게임에 사용할 수 있습니다. 디지털 파운드리 목격 Gears of War : Ultimate Edition Xbox 시리즈 X에서는 1080p에서 기본 4K로 2 배 업그레이드됩니다. 프레임 속도가 잠금 해제 된 게임은 60fps에 도달 할 수있는 충분한 여유 공간이 있기 때문에이 기능을 최대한 활용할 수 있습니다..
“우리가보고있는 것은 게임의 해상도 향상, 프레임 속도 향상 – 두 배로 향상시키는 것입니다.” 호환성 프로그램 책임자 Peggy Lo.
이전 버전과의 호환성 HDR
Digital Foundry의 보고서에서 가장 놀라운 사실은 Microsoft가 기계 학습을 사용하여 Xbox 시리즈 X에서 HDR과 호환되지 않는 이전 버전과 호환되는 게임을 HDR로 실행할 수있게하는 방법입니다.이 알고리즘은 Gears 5의 고유 한 HDR 기술을 기반으로하며 다양한 매핑이 가능합니다 HDR로 SDR 이미지의 일부.
HDR을 위조하는 기존 방법과 달리 Microsoft의 기술은 실제로 이미지의 모든 요소의 최대 밝기를 높이고 가장 밝은 곳에서 최대 1,000 니트까지 도달합니다..
회사는 Halo 5 : Guardians와 20 세의 Fusion Frenzy가 기본 HDR 모드가 없어도 Xbox 시리즈 X에서 HDR로 실행되고 있음을 보여주었습니다. 이 기능은 모든 하위 호환 게임에서 시스템 수준으로 제공됩니다.
Claude Marais는“이것은 이론적으로나 기술적으로 모든 게임에 적용될 수 있습니다. 우리는 여전히 사용자 경험과 그와 같은 것들을 통해 작업하고 있다고 생각합니다. 그러나 이것은 기술적 인 데모입니다.
Xbox 시리즈 X에 대해 우리가 아는 모든 것을 큰 이야기로 따라 잡으십시오..