Digital Foundry에 따르면 Xbox Series X 업그레이드는 Gears 5에 대한 환영의 힘입니다.
기어스 5, John Linneman에 따르면 Xbox Series X에서 여전히 동적 해상도 스케일링을 사용하지만 픽셀 수에 따르면 게임 플레이 중에 평균이 약 1728p이고 덜 “바쁜”상황에서 전체 2160p로 전환됩니다.
하한은 여전히 1080p로 Xbox One X와 비슷하지만 Xbox One X는 더 자주 거의 1080p로 떨어질 수 있습니다.
“멀티 플레이어 모드는 더 높은 성능 목표로 인해 동적 해상도 솔루션으로 조금 더 공격적입니다. 예, 초당 120 프레임이 목표입니다.하지만 여전히 견고 해 보입니다.”라고 기사는 말합니다.
“언리얼의 시간적 안티 앨리어싱 구현 덕분에 이미지 품질은 이미 좋았고 평균 해상도가 높아져서 개선되었습니다. 아직 Series S 콘솔은 없지만 Gears 5는 하이 엔드에서 최대 1440p로 Xbox One과 Xbox One X 사이의 평균 해상도를 제시하면서 여전히 Series와 동일한 프레임 속도 목표를 달성한다고 들었습니다. 엑스.”
궁극적으로 Digital Foundry는 Gears 5의 업데이트가 “이미 훌륭한 게임을위한 정말 좋은 부스트”라고 말합니다.
품질이 업그레이드되었으며 “조명 기능, 향상된 그림자, 향상된 세부 정보 및 더 부드러운 전체 프레임 속도는 모두 환영할만한 변화입니다.”
Xbox Series X에서 Gears 5로 변경된 사항에 대해 자세히 알아 보려면 비디오와 링크를 누르십시오.