이번 주 초 Microsoft는 Xbox 시리즈 X 및 S 새로운 하드웨어에서 이전 게임에 HDR을 적용 할 수 있습니다.
더 많은 게임 개발자가 게임에 HDR 지원을 추가함에 따라 이전 타이틀이 사라진 것이 더 눈에 띄게됩니다. 따라서 Microsoft는 HDR이 자동으로 적용된 차세대 하드웨어에서 레거시 타이틀을 실행할 수있는 새로운 기술을 연구하고 있습니다.
Microsoft가 이전에 언급했듯이 새로운 콘솔은 게임의 ‘원래의 예술적’디자인을 잃지 않고 SDR을 HDR로 자동 변환합니다. 이제이를 처음으로 살펴 보았습니다.
HDR의 작동 방식을 따라 잡아야 할 경우 다음과 같은 간단한 요약이 있습니다. HDR은 호환되는 TV 및 모니터에서 대비와 색상의 범위를 늘립니다. 이것이 바로 ‘하이 다이내믹 레인지’의 약자입니다. 이것은 더 밝은 것은 더 밝고 어두운 것은 더 어둡다는 것을 의미합니다. 색상이 더 많이 ‘팝’합니다. 모든 것이 조금 더 활기 차다.
위의 비디오에서 자동 HDR이 어떻게 작동하는지 확인할 수 있습니다. French Youtuber는 그 뒤에 두 개의 스크린이 있습니다. 하나는 SDR 기술이고 다른 하나는 HDR 기술.
Polygon에 대한이 글과 같이 오늘 게시 된 다른 기사에 따라 Xbox Series X에는 호환되는 TV를 가진 사람이 본체를 처음 설정할 때 실행해야하는 HDR 보정 앱이 함께 제공됩니다.
이 설정이 완료되면 콘솔은 이전 게임에 자동 HDR을 적용 할 수 있습니다. 예를 들어 아래 비디오 (Jeff Grubb 및 EvilBoris 제공)는 이전 게임에 얼마나 많은 차이가 있는지 보여줍니다.
전망에 따라 Xbox, Xbox 360 또는 Xbox One 게임의 자동 HDR과 같은 것은 그다지 중요하지 않을 수 있습니다.
그러나 Microsoft가 최신 하드웨어에서 게임을 매우 매력적인 옵션으로 만드는 다양한 도구를 플레이어에게 제공하고 있다는 사실을 부인할 수 없습니다. Xbox 360 클라우드 저장 파일을 새 하드웨어에 업로드 할 수 있다는 Microsoft의 최근 발표는이를 입증합니다.