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XCOM : Chimera Squad 리뷰 – 훌륭한 전략으로 예산 가격이 책정되고 성능이 향상되었습니다.

XCOM의 가장 좋은 점 중 하나는 군인과 친밀감을 느끼게하는 것입니다. 무작위로 생성 된 그런트가 분대에 합류하여 이름을 바꾸고 갑옷을 입히고 게임에 보냅니다.’당신 같은 전술, 턴제 임무’첫날 자녀를 학교에 다시 보냅니다. 그들이 살아남 으면 힘이 커집니다. 그들이 순위를 계속 진행하면 팀의 중추가 될 수 있습니다. 적어도 끔찍한 날이 필연적으로 와서 젤라틴 외계인이 그들을 벽에 휩쓸 때까지.

XCOM : 키메라 분대 이것을 두 배로 낮추려는 시도입니다. 무작위로 생성 된 병사 대신, 여기에 외계인과 인간 모두 고유 한 능력과 업그레이드 경로를 가진 실제 캐릭터를 모집합니다. 그들은 그들 자신의 음성 라인과 성격을 가지고 있으며, 선교사들 사이에서 헛소리를하며, 당신은 빨리 당신의 마음에 드는 사람들을 선점하기 시작합니다. 나의 최고 소년은 Axiom, 거대한 머리와 훨씬 더 큰 성질을 가진 양고기입니다. 그’돌진하여 피해를 입히고 파괴적인 지상 파운드로 사람들을 부수는 산탄 총을 휘두르는 탱크. 그는 종소리 후 오른쪽 고리를 던지는 권투 선수처럼 충분히 화를 내면 때때로 무료 타격을받습니다.’대단하다.

항상 XCOM 게임을 사용하면서 Ironman 모드에서 게임을했습니다. 여기서 게임은 자동으로 단일 저장 슬롯을 덮어 쓰므로 실수로 살아야합니다. 그것은 군인들의 죽음이 영구적이라는 것을 의미합니다. 그러나 Chimera Squad는 큰 오류를 일으켜 XCOM을 특별하게 만드는 것들 중 하나를 그리워합니다.’s permadeath 없음. 실제로는’s 죽음은 없습니다. 분대원 중 한 명이 다운되면, 팀원에게 연락하거나 의료진을 보내서 안정화시켜야합니다.’드론. 피가 나면’t 만료 – 임무를 다시 시작하면됩니다. Firaxis의 개발자들은 자신의 캐릭터가 너무 좋아서 죽을 수도 있다고 생각합니다. 그것은 긴장의 전투를 제거합니다.

XCOM 2에서 제가 가장 좋아하는 것 중 하나는 임무에서 대피 한 후 분대를 보여주는 방법입니다. 사망 한 군인은 차량에 의해 강조 표시됩니다’살아남은 분대원이 조용히 앉아 빈 자리. 운영 비용을 절감시킵니다. 여기 있습니다’t 비용. 당신은 그냥 바람.

죽음 대신에’이제 병사들이 흉터를 개발할 수있는 새로운 시스템. 이 전투 상처는’쓰러지거나 때때로 체력이 절반 이하로 떨어지면 흉터가 통계를 낮 춥니 다. 그러나 병사를 훈련에 배치하고 소수의 미션을 위해 행동에서 벗어나면 미션 사이의 전략 계층에서 흉터를 치료할 수 있습니다. 그것’기본적으로 중요하지 않지만 Axiom 사용을 중지하도록 강요합니다.’절대 소년.

이 변경의 결과는 키메라 분대가 너무 쉽다는 것입니다. 미션에 실패하면 이길 때까지 다시 시도하십시오. 그리고 캐릭터가 할 수 있기 때문에’t, 그들은 단지 힘이 자랍니다. 중간 지점까지’네가 가장 좋아하는 분대가 있고’모든 독특한 무기, 모든 업그레이드 및 최고의 키트와 함께 완벽하게 키트됩니다. 당신은 너무 강력 해집니다. 게임의 구조는이 힘의 불균형을 높입니다.

XCOM 2의 출현과 인간의 충돌 5 년 후, 당신은 래그 태그 SWAT 팀인 키메라 스쿼드 (Chimera Squad)를 이끌고 도시 31의 거리를 청소합니다.’범인을 알아내는 작업을 다시 시작했습니다. 그러기 위해서는 세 가지 다른 범죄 조직의 작전을 목표로해야합니다. 사이 오닉 기반 인간 집단 인 Progeny; 위험한 기계를 수확하는 외계인 청소부 인 그레이 피닉스; 지하 종교 교배종 인 성스러운 코일.

각 그룹을 한 번에 하나씩 조사하여 점점 더 어려운 임무를 수행하여 그룹을 철회해야합니다. 마지막 두 게임에서 기본 운영 체제를 대체하면 색상으로 구분 된 도시지도가 있습니다. 당신의 목표는 가장 필요로하는 지역에서 임무를 수행하고, 전략 계층의 다른 능력을 활용하여 열을 낮추어 시민의 불안을 유지하는 것입니다. 그것’기본 XCOM 게임의 기본 관리보다 훨씬 간단하고 능률적입니다. 어느 쪽이든, 궁극적 인 목표는 갱에서 치핑을 유지하는 것입니다.’주요 목표를 공격하고 조직의 이익을 위해 충분한 정보를 찾을 때까지의 작업. 일단하면’다음에 s. 그리고 이것이 주요 문제가 발생하는 곳입니다.

조사를 진행할 때 임무가 난이도로 진행되기 때문에 리더를 쓰러 뜨리면 난이도가 사라집니다. 당신’다음 갱단과 같은 지점에 도달 할 때까지 쉬운 임무를 수행하면서 다시 시작으로 돌아갑니다. 그러나 당신의 병사들은’t, 그래서 당신은 단지 초기 만남을 씻어.

그’말 하지마’그러나 나쁘다. 이것은 여전히 ​​XCOM입니다. 전략적인 턴 기반 전투는 여전히 그 어느 때보 다 즐겁습니다. 만약 너라면’여기에서 더 많은 것을 찾고’전체 게임 비용의 일부인 19 시간. 컷씬을 코믹 스트립으로 대체 할 수 있으며보다 간소화 될 수 있습니다.’충분히’플레이 할 가치가 있도록 여기에 새로 추가되었습니다. 캐릭터가 모두 다른 능력을 가지고 있다는 사실만으로도 적어도 좋아하는 분대에 정착 할 때까지 각 만남이 신선하게 느껴집니다. 서두르거나, 물러서거나, 전장을 조종하고, 사람들을 몰아 내고 싶든 상관없이’각 플레이 스타일에 따라 다양한 병사를 고용하며, 3 명의 새로운 팀 멤버 중 한 명을 정기적으로 선택하여 계급에 추가하십시오..

그 위에’위반 모드가 있습니다. SWAT 팀을 통제하고 있기 때문에 각 임무는이 단계에서 시작됩니다. 문, 통풍구, 벽 및 격투 지점에 쌓인 후 다른쪽에있는 적들을 놀라게합니다. 효과적으로 관리한다면, 첫 턴을하기 전에 4 명의 적을 삭제할 수 있습니다. 일부 위반 지점에는 벽에 대한 폭발성 요금, 옆문에 대한 키 카드 등 특정 항목을 사용해야하며 각각 고유 한 이점과 단점이 있습니다. 일부 문은 더 밀접하게 보호되지만 더 나은 버프를 제공 할 수 있지만 측면 문은 팀을 시작할 때 표시하지만 처음에는 더 안전한 내기입니다. 그런 다음 폭발 할 때 먼저 적을 물리 치고 목표를 정복해야합니다.’위반 조치가 취해진 직후에 귀하를 해고하지 마십시오..

또한 개선 된 물리학을 외쳐야합니다. 모든 적들은 만족스럽게 죽고, 창문에서 떨어지거나, 접히거나, 난간을 뒤집습니다. 그것’약간의 손길이지만 완벽한 계획을 실행하면 훨씬 더 달콤 해집니다..

다른 유일한 변화는 오버 워치 (Overwatch)-당신이 영역을 잠그고 범위 내로 이동하는 적을 자유롭게 쏠 수있게하는 능력이 이제는 다르게 작동한다는 것입니다. 캐릭터 주변의 정해진 영역을 잠그는 대신 비전 콘이있는 영역을 할당해야하므로 킬 필드가 더 제한적입니다. 이 변경 사항은 이전 게임에서 약간 압도 된 오버 워치를 사용할 때 언제 어디서 더주의를 기울여야한다는 것을 의미하기 때문에 매우 마음에 듭니다. 여기에서 나는 그것을 훨씬 적게 사용하는 것을 발견했다..

키메라 스쿼드는 고유 한 정체성을 가진 XCOM 게임입니다. 그러나 그 정체성을 조각 할 때 캐릭터를 추가 할 때 자체 캐릭터의 일부를 잃게됩니다. 더 매력적인 스토리를 만들길 희망하지만, 스토리가 만들어지는 스토리는 모든 것이 똥으로 변할 때 우리가 만든 스토리와는 거리가 멀다. 여전히 XCOM : Chimera Squad는 아마도 최고의 가치 제안 일 것입니다.’비디오 게임에서 오랫동안 보았습니다. 그것’적당한 가격의 가치가 있습니다.’긴 주말을 보내며 여전히 최고의 턴제 전략을 제공합니다. 나는 우리가 실수로 살아갈 수있을 정도로 용감했으면 좋겠다..

테스트 된 버전 : PC, 게시자가 제공 한 코드.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman 이것은 직업이 아니라 생활 방식이며 돈을 버는 방법인 동시에 취미입니다. Sebastian은 사이트에 "뉴스"라는 자신의 섹션을 가지고 있는데, 여기에서 그는 독자들에게 최근 사건에 대해 이야기합니다. 그 남자는 게임 생활에 전념하고 블로그에서 가장 중요하고 흥미로운 것을 강조하는 법을 배웠습니다.
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