이번 주에는 Ubisoft가 Assassin의 Creed Liberation에 대한 Steam Listing을 업데이트하여 게임이 곧 상장 될 것이라고 발표하여 인터넷 전역의 보존 론자와 팬들의 분노를 프롬프트하면서 이번 주에 비디오 게임 보존에 대한 또 다른 두통을 유발하는 드라마에서 또 다른 에피소드를 전달했습니다.
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솔직히 말해서, 어 ass 신 크리드 해방 주변의 원래 상황은 꽤 나빠 보였습니다. 게임의 스팀 페이지에는 9 월에 게임의 판매가 중단 될 것이라는 발표로 표시되었습니다. 특정 날짜도. 그리고 그것은 … 글쎄, 그것은 훨씬 더 나쁜 모습입니다.
이 경우, 고객에게 지불하는 것에서 제거되는 게임에 대한 추가 분노는 실제로 실수되었습니다. Steam에 제대로 쓰여진 프롬프트로 인해 사람들은 실제로 무슨 일이 일어나고 있는지 오해했습니다. 대규모 게임이 모두 비활성화되는 대신 해당 날짜에 대한 멀티 플레이어 구성 요소 일뿐입니다. 즉 특정 기능이 사용할 수 없지만 ‘기본 게임’은 차갑고 단단한 현금을 떨어 뜨린 사람들이 액세스 할 수 있습니다. 과거에. 그러나 일단 상장되면 아무도 새로운 사람이 게임을 살 수 없을 것입니다.
지금은 해방이지만 다음에 암살자의 게임 일 수 있습니다.
어쨌든 그러한 고전은 어떻게 포기가 되나요?
나와 같은 게임 보존 론자는 분명히 게임 서버를 온라인으로 남겨 두거나 게임이 패치되어 일종의 대체 온라인 연결 솔루션을 허용 할 것입니다. 그러나 저는 현실 주의자입니다.이 회사는 이익을 돌리려고 노력하는 회사이며, 게임을 위해 서버를 열어 두는 것은 아무도 지불하는 사람이 거의 의미가 없습니다. 당신을 염두에 두십시오. 나는 또한 판매에서 완벽하게 플레이 할 수있는 게임을 철회하는 것이 의미가 있다고 생각하지 않습니다. 가격을 떨어 뜨리고 온라인의 부족을 기록하고 사람들이 원한다면 계속 구매할 수 있도록하십시오. 그러나 나는 갈망한다.
나는 하나의 간단한 것을 논쟁하기 위해 왔습니다. 게임 게시자는 조건으로 원하는 것을 할 수 있어야합니다. 보존 론자들로부터 분노를 불러 일으키지 않고 판매에서 게임을 상장하거나 다운로드하기를 원한다면, 그들의 행동의 불가피한 결과를 이해하고 받아 들여야합니다. 계속 연주합니다.
내가 참을 수없는 것은 출판사가 두 가지 방법을 갖기를 원할 때입니다. 그들은 판매에서 게임을 가져 오지만 불법 복제 또는 IP 보호라는 이름으로 팬들의 대체 배포를 억제하려고합니다. 무뚝뚝하게, 게임이 상장되면, 출판사는 그것이 포기가 될 것이라는 사실을 받아 들여야합니다.
봐, 우리 모두 죽은 사람을 다시 타이핑하고 싶어?
이 용어에 익숙하지 않은 경우 PopandonWare는 소유자 나 제작자가 무시하는 소프트웨어를 말합니다. 이는 일반적으로 공식적인 지원이없고 공식적인 구매 방법이 없음을 의미합니다. 주장은 소프트웨어의 소유자가 소프트웨어를 지원하고 판매하는 경우 어느 정도는 저작권을 포기했다는 것입니다. 이것은 반드시 물을 합법적으로 유지하지는 않지만 받아 들여진 관행이되었습니다.
PC에는 버려진 게임과 훨씬 더 큰 인터넷 아카이브에 전념하는 소수의 사이트가 이끄는 PC에는 번성하는 포기 장면이 있으며 웹 사이트, 잡지 등의 백업 아카이브가 있습니다. 그러나 게임 내에서 PopandonWare는 일반적으로 게시자가 자연스럽게 돌보는 것을 중단 한 매우 오래된 게임의 영역 또는 더 이상 평평한 출판사의 게임조차도 더 이상 존재하지 않는 게임의 영역입니다.
따라서 첫 번째 DOS 문명의 사본을 원하거나 Speed 2, Speed 2, The House of the Dead (Dead of the Dead!) 또는 SimCity의 가장 초기 모험을 원한다면 일반적으로 매장 전선에서 사용할 수없는 경우에도 포기 전문가로부터 그들을 nab 할 수 있습니다. 이것은 작년에 부활에서 영감을 얻은 매트릭스 킥을했을 때 매트릭스를 재생하는 방법입니다. 인터넷 아카이브에는 오래된 필멸의 Kombat 게임에서 독창적 인 일본 전용 아케이드 ‘세가 닉 고슴도치’타이틀에 이르기까지 아카이드 덤프가 있습니다. 아카이브 목적으로 다운로드 할 수 있습니다.
이 경우 권리 소유자는이 게임을 포기한 것으로 인정 한 것으로 보입니다. 물론 공식적인 승인은 없습니다. 그러나 결정적으로, 법적 세이버 rattling, 웹 사이트 종료에 대한 위협, 중단 및 욕구 주문이 없습니다. 실제로, 당신은 공생 관계가 등장했다고 말할 수도 있습니다. 일부 포기 용품 목적지에서 ‘소닉’을 검색하면 모든 클래식 소닉 게임에 대한 항목을 올릴 수 있지만 웹 사이트에서 다운로드 할 수있는 유일한 것은 사용할 수없는 것입니다. 최신 플랫폼에서 구매합니다. Sonic 2를 클릭하면 Steam으로 전달되며, 이곳에서 현금 고기 게임을 합법적으로 구입할 수 있습니다. 이것은 온라인으로 다른 ROM 및 에뮬레이터 사이트보다 더 출판사 친화적입니다.
이것은 좋습니다. 그러나 내가 말했듯이, 그것은 대부분 수십 년 된 게임에 적용됩니다. 내가 정말로보고 싶은 것은 출판사가 게임을 판매에서 끌어 내야한다면 팬이 새로운 제품이더라도 조용히 팬을 조용히해야한다는 사실을 조용히 받아들이는 것입니다. 열 살짜리 어 ass 신 크리드 해방이 영원히 판매에서 제거 될 경우, 벌금… 그러나 Ubisoft는 계속해서 게임의 금이가 가능한 버전의 게임을 무료로 배포하는 사람들을 피해야합니다.
Sonic Origins는 엉망입니다. 일부 플랫폼에서 원래 게임조차 플레이 할 수 없습니다.
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비디오 게임 보존은 특히 모바일 게임의 시대와 클라우드 스트리밍 게임의 시대에 오래된 문제입니다. Final Fantasy 1-6의 새로운 픽셀 리마스터 버전은 전임자보다 낫습니다. 그러나 다른 아트 워크가있는 타이틀의 독특한 버전은 실질적으로 실질적으로 사라 졌다는 것을 의미합니다. 또한 게임은 여전히 새로운 형태로 판매되고 있기 때문에 아카이브는 판매용 버전을 보존하거나 제공하지 않습니다.
Sonic도 마찬가지입니다. Sega는 Origins가 벌레와 다른 문제로 인해 큰 오래된 돼지라는 사실에도 불구하고 Sonic Origins에 포함 된 2D 플랫 포머의 원래 버전을 상장했습니다. 이것들은 보존 주의자, 출판사 및 법적 이글스가 피할 수없는 모든 민주 미래의 일환으로 앞으로 수십 년 동안 협력해야 할 질문입니다.
그러나 게임을 보존하는 방법으로 포기를 비공식적으로 수용하는 것이 첫 번째 단계라고 생각합니다. 확실히 소멸 된 출판사로부터 고대 게임의 보존이되어서는 안됩니다. 더 이상 구매할 수없는 출시 된 디지털 제품의 옵션이어야합니다. Ubisoft가 ‘일몰’해방을 원한다면 괜찮습니다. 나중에 인터넷 아카이브에서 더 빨리보고 싶습니다.