모든 사람이 PS5의 저렴한 디지털 에디션을 소매점에서 찾기가 더 어려울 것입니다.
그만큼 PS5 지금까지 선주문 과정이 엉망이었습니다. Microsoft가 Xbox Series X 및 Series S로하는 것과 달리 Sony는 PS5 선주문이 시작될 시간 / 날짜를 설정하지 않았습니다.
이로 인해 PS5 쇼케이스 이벤트가 끝나고 얼마 지나지 않아 소매 업체가 선주문을 시작하는 무료 서비스가 제공되었습니다. 계획이없는 것 같았 기 때문에 각 소매 업체는 단순히 경쟁 업체의 움직임에 반응하여 고객에게 끔찍한 경험을 제공하는 것처럼 보였습니다.
소니는 이것이 훨씬 나아질 수 있음을 인정하고 일년 내내 재고를 보충하겠다고 약속했습니다. 그러나 소니가 언급하지 않은 것은 표준 디스크 기반 PS5와 더 저렴한 100 달러 디지털 에디션 간의 단위 할당 차이였습니다.
여러 보고서에 따르면 Sony가 충분하지 않았기 때문에 Digital을 찾기가 훨씬 더 어렵다고합니다. Ars Technica는 미국 전역의 9 개 위치에있는 GameStop 매장에 연락하여 할당량의 약 24 %가 Digital Edition이 차지하는 반면 나머지는 모두 표준이었습니다.
20 %가 가장 일반적인 비율이지만 33 %까지 올라가고 13 %까지 내려갈 수 있습니다. Ars가 기록을 벗어난 다른 소매 업체에서도 비슷한 비율을 볼 수 있습니다. VGC는 디스크 기반 모델에 비해 훨씬 적은 수의 PS5 Digital Edition 장치를 사용할 수 있다고 들었습니다.
PlayStation의 보스 인 Jim Ryan은 AV Watch로부터 분할을 명확히하기 위해 특별히 요청을 받았지만 움직이지 않았습니다.
Ryan은“디지털 에디션과 디스크 드라이브 모델 간의 비율은 현재 우리가 공개 할 수없는 것입니다. “숫자에 대한 구체적인 정보를 제공 할 수는 없지만 해당 모델 유형에 대한 수요를 충족하기 위해 필요한 수의 단위를 생산할 계획이라고 말할 수 있습니다.”
“그러나 우리는 두 가지 다른 콘솔 모델을 동시에 생산 한 적이 없기 때문에 올바른 수와 올바른 비율을 결정하기가 매우 어렵습니다. 우리는 수요를 예측하기 위해 최선을 다하고 있습니다.”라고 덧붙였습니다.
GameStop과 같은 전문 소매 업체는 디스크 기반 콘솔을 더 많이 주문할 가능성이 높습니다. 이는 디스크를 고객에게 계속 판매 할 수있는 반면 디지털 장치는 도달 범위를 크게 제한 할 수 있기 때문입니다.
그러나 초기 출시 할당량은 어쨌든 하드 코어가 구매할 것이기 때문에 소니 자체가 현재 디지털 에디션을 대량으로 제공하는 데 관심이 없을 수 있습니다. 따라서 대부분의 계정에서 보조금을받을 가치가 없습니다 –이 출시 기간이 종료 될 때까지 디지털 에디션. 물론,이 전술은 마이크로 소프트가 300 달러짜리 Xbox 시리즈 S를 더 많이 팔기 위해 소니를 사용한다면 결국 소니를 물릴 수 있습니다.
우리는 이것에 대해 명확하지 않을 수 있지만 PS5 사전 주문 페이지를 참조하여 소매 업체의 재고 갱신에 대한 최신 정보를 얻고 휴일에 맞춰 콘솔을 얻을 수 있기를 바랍니다.