드래곤 에이지에서 테다스 세계를 구하기 위한 여정 내내: 베일가드에서 여러분은 즉각적인 여파를 훨씬 뛰어넘는 파급력을 가진 수많은 고통스러운 결정을 내려야 합니다.
이미 몇 번의 작은 대화 선택이 있었지만, 드래곤 에이지에서는 오래 지속되는 결과를 초래하는 첫 번째 주요 결정이 있습니다: 베일가드에서는 네브와 하딩 중 어느 쪽을 동상으로 따라갈지 결정해야 합니다.
솔라스의 의식이 거의 끝나갈 무렵, 루크는 새로운 동료 중 한 명과 함께 주문의 일부인 조각상을 몰래 찾아가서 쓰러뜨려야 합니다. 문제는 임무 수행자가 날아다니는 파편과 원시 마법으로 인한 물리적 위협과 마법 위협에 모두 노출될 수 있는 위험한 임무라는 점입니다.
하지만 이 임무는 모험을 진행하면서 어려운 결정을 내려야 하는 임무 중 하나에 불과하므로, 캐릭터에 맞는 올바른 결정을 내리기 위해 알아야 할 사항을 알려드립니다!
네브와 하딩 중 누가 루크를 따라 동상으로 가야 하나요?
네브와 하딩 중 하나를 선택하면 앞으로 다음과 같은 영향을 받습니다:
- 선택한 캐릭터가 크게 승인하여 유대감 레벨이 상승합니다.
- 그러나 의식의 여파로 심각한 부상을 입고 시각 효과가 오래 지속됩니다.
- 선택한 캐릭터는 회복하는 동안 다음 스토리 미션에 참여할 수 없습니다.
- 선택한 캐릭터는 상처와 긁힌 자국으로 뒤덮이게 되며, 이는 게임이 진행되는 동안 치유됩니다(시각적으로 매우 멋진 효과입니다). 그러면 전투에서 입은 상처가 눈에 띄게 됩니다.
이 결정의 효과는 대부분 외형적인 것이지만, 이는 드래곤 에이지의 방식을 보여주는 좋은 예가 될 것입니다: 베일가드가 메인 스토리의 일부로 플레이어의 선택을 어떻게 처리하는지 보여주는 예시입니다.
하지만 이 결정의 양면을 테스트할 때 처음에는 네브의 의족이 의식으로 인한 부상의 일부라고 생각했지만, 퀘스트에서 생긴 상처와 타박상일 뿐 전체적인 캐릭터 디자인의 일부입니다. 따라서 두 캐릭터의 인생을 바꿀 수 있는 선택은 게임 후반부에 나오므로 걱정하지 말고 원하는 선택을 자유롭게 하세요!