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닌텐도 유출로 인해 왜 사용자 이름 대신 여전히 우호적 인 친구 코드를 사용해야하는지 설명합니다.

주말에 유출 된 Nintendo의 내부 파워 포인트 프레젠테이션은 왜 우리가’사용자 이름 대신 친구 코드를 계속 사용.

다른 플레이어와 연결하는 데 사용되는 12 자리 숫자 코드 인 친구 코드는 원래 Wii 용으로 2006 년에 도입 된 이후 3DS 및 Nintendo Switch 시스템에서 계속 사용되었습니다. 하지만 그들은’어색하고 기억하기 힘들다. 그냥 사용자 이름을 사용하지 않는 이유?

주말 동안 유출 된 문서 (4chan에 처음 게시되었고 계약 회사의 서버 해킹과 관련이 있음)는이 질문에 대한 답변을 제공하는 것으로 보입니다. Wii의 프레젠테이션 슬라이드는 Nintendo가 사용자 코드와 비교하여 사용하기가 더 간단하고 편안하다고 생각하는 친구 코드를 푸시했다고 설명합니다..

그 닌텐도 유출의 일환으로, 친구 코드에 대한 이유를 설명하는 내부 파워 포인트가 발견되었습니다. 분명히 그들은 스크린 이름에 가입하는 것이 청중에게 너무 혼란 스러울 것이라고 생각했고, 그들이 원하는 것을 얻지 못하면 좌절 할 것입니다. 트윗 담아 가기

— Imran Khan (@imranzomg) 2020 년 5 월 4 일

“처음에는 12 자리 숫자 대신 자유롭게 선택된 화면 이름이 더 좋을 것이라는 의견이있었습니다.,” 잠재적 인 문제를 나열하기 전에 슬라이드가 시작됩니다.

“화면 이름이 중복 될 가능성이 높습니다. 이 경우 여러 번 다시 입력해야합니다. (와 충돌 “단순한” 원리. 그것’누군가를 추측 할 수있다’실제 이름의 다른 변형을 시도하여 화면 이름. (와 충돌 “편안” 원리.)”

논리는’정확하게 따르지 않으면 닌텐도에 들어간 사고 과정에 대한 매혹적인 통찰력을 제공합니다.’Wii와 오늘날에도 계속 사용되는.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman 이것은 직업이 아니라 생활 방식이며 돈을 버는 방법인 동시에 취미입니다. Sebastian은 사이트에 "뉴스"라는 자신의 섹션을 가지고 있는데, 여기에서 그는 독자들에게 최근 사건에 대해 이야기합니다. 그 남자는 게임 생활에 전념하고 블로그에서 가장 중요하고 흥미로운 것을 강조하는 법을 배웠습니다.
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