Bleeding Edge는 다음 달에 출시 될 예정이며 여기에 예상되는 빠른 비디오 가이드가 있습니다..
에 대한 첫 번째 비공개 베타 최첨단 다음 주에 Game Pass 회원과 게임을 선주문 한 사람들을 위해 시작합니다.
자신을 준비하기 위해 닌자 이론의 player 멀티 플레이어 4 대 4 근접 액션 게임에 대한 간단한 초보자 안내서가 있습니다..
이 게임에는 근접 전투와 원거리 전투가 혼합되어 있으며 팀으로 함께 일할 때 다양한 능력을 결합하여 시너지 공격을 수행 할 수 있습니다.
능력으로는 마인드 컨트롤, 상대방 얼기, 기타 솔로로 적을 물리 치고 벽으로 밀어 넣기 등이 있습니다. 상대 팀으로 미사일을 탈 수도 있습니다.
무대는 엉뚱하고 불타는 경기장, 충격 장벽 및 과속 열차와 같은 자체 위험 요소가 있습니다..
수업 유형은 탱크, DPS 및 지원의 세 가지 핵심 범주로 분류됩니다. 여러 가지 방법으로 팀을 강화할 수 있으므로 지원은 직접적인 치유가 아닙니다. DPS는 질식 할 수 있으므로 원거리 공격이 더 나은 선택이지만 적시에 가까워지면 조수를 약간 돌릴 수 있습니다. 전차의 체력은 상당히 높기 때문에 피해를 거의 없애기 위해 혼합 상태로 들어가는 것이 가장 좋습니다..
스폰 지점에서 게임 도중에 캐릭터를 변경할 수도 있습니다. 따라서 플레이중인 캐릭터가 자신에게 적합한 지 확실하지 않으면 사망시 부활 한 후 캐릭터를 변경할 수 있습니다.
클래스 능력과 함께, 플레이어는 선택할 수있는 2 개의 슈퍼를 가지고 있으며 이들은 쉽게 교체 할 수 있습니다.
게임에 뛰어들 때 두 가지 모드가 있습니다. 목표 제어는 맵에 3 개의 지점이있는 지배에 관한 것입니다. 이 시간 동안 모든 것이 활성화되지는 않을 것이며, 적 팀을 이끌어내는 데 중점을 둘 것입니다. 600 포인트의 첫 번째 팀이 게임에서 승리합니다.
다른 모드는 전력 수집으로 전력 셀을 수집하여 지정된 위치에 저장하는 전력 수집입니다. 목표 제어와 마찬가지로 이러한 위치는 항상 활성화되지는 않습니다. 각 모드의 작동 방식은 비디오에서 더 자세히 설명됩니다.
게임을하면 게임 내 화폐가 적립됩니다. 화폐는 워크샵에서 다양한 품목에 사용될 수 있습니다. 예비 부품과 크레딧의 두 가지 형태로 제공됩니다. 예비 부품은 한 번에 세 개씩 허용되는 개조에 사용됩니다. 크레딧은 새로운 맞춤형 호버 보드 및 감정 표현과 같은 핵심 화장품에 사용됩니다. 소액 거래가 없기 때문에 모든 통화는 게임 내에서 적립됩니다.
아 레크 즈 최근에 스튜디오를 방문했으며 다음 주 동안 매일 게임에 대한 비디오를 공개 할 예정입니다. 에서, 당신은 그들을 사용하는 개별 캐릭터, 움직임, 능력, 슈퍼 및 전술에 대해 더 많이들을 것입니다.
3 월 24 일 출혈 에지 ding 릴리스.