마지막 콘솔에서 출시 된 빛이 발사 한 이래로 거의 7 년이 지났습니다. 그 당시에는이 Fledgling 프랜차이즈가 이미 그 자체의 이름을 지옥으로 만들었습니다. 출시시 게이츠를 축복하지 못해서 첫 번째 게임은 이번 개발자가 아직 지원하는 컬트 클래식의 무언가가되었습니다. 잘 지원되고 깊이 개선된 기반에서 Dying Light 2가 나옵니다. 새로운 세계에서 새로운 주인공과 함께 설정되는 새로운 게임입니다(완전히 완료하는 데 500시간 이상 걸릴 것 같습니다). 개발자 Techland에게는 깨끗한 상태이며, 여러 면에서 스튜디오는 시리즈를 모든 취향의 게임에 더욱 매력적으로 만들기 위해 다시 처음으로 되돌아갔습니다. 우리가 지금까지 놀았던 것에서이 시리즈에 대한이 새로운 접근 방식은 꺼져 있습니다 : 죽어가는 빛 2는 화이트 너클 파크 워 이브, 바삭 바삭한 전투 및 스토리 비트로 가득 찬 플레이어 – 플레이어, 플레이어 – 플레이어에서 격렬하게 변화 할 수 있습니다. 선택한 선택에 따라 다릅니다. 여러 지연 이이 게임을 되돌아 가게되었지만 다시 한 번은 마지막 세대의 가장 큰 잠자는 히트 중 하나에 대한 Techland의 오랫동안 후속 조치에 마침내 치아를 만들기 위해 우리를 위해 거의 여기에 있습니다. 죽어가는 빛 2의 2 월 4 일 2022 Reale Date, 우리는이 좀비 – 버쉬 서사시에 대해 알아야 할 가장 중요한 것들을 신속하게 흔들립니다. 당신은 이것을 앞서서 첫 번째 게임을 할 필요가 없습니다. 당신이 첫 번째 게임을하는 경우에는 분명히 죽을 수있는 빛을 확실히 얻을 수 있습니다. 새로운 제목을위한 필수적인 조건이 아닙니다 : 죽어가는 빛 2는 새로운 주인공, 새로운 설정을 특징으로하며 15 년 후에 15 년이 지났습니다. 첫 번째 게임의 사건. 이것은 묵시록이 실제로 설정할 시간이 있었고, 해란의 새로운 놀이터에서 우리가 보는 것은 좀비를 냉장하는 데 사용되는 세상이며 언데드 공포와 전염성 질병으로 가득 찬이 이상한 새로운 세계에 적응하는 인구입니다. 그 뜻은 우리를 위해, 우리는 죽어가는 빛의 세계에 대해 거의 알지 못하고 여전히 즐거운 시간을 보내는 속편에 들어갈 수 있습니다. 당신은 당신의 발가락에 머물 필요가 개발자에 따라 게임에는 1000 억이 있습니다. 원래 게임보다 두 배나 많은 것입니다. 이 초점은 유동성과 움직임에 초점을 맞추고있어 게임 디자인을 꽤 많이 영감을 주었고, Techland를 선도하여 우뚝 솟은 건물과 위험한 노선과 함께 플러시하는 도시를 만듭니다. 당신은 게임에서 일찍 탈출 할 수 있도록 너무 강하기 때문에 너무 강한 적을 많이 만날 것입니다. 탈출구를 아는 것은 당신의 탈출 경로를 아는 것이 멀리 떨어져있을 때 가장 중요합니다. 근접 전투에 익숙해지기 게임의 배경이 되는 Harran은 많은 역사를 지닌 가상의 유럽 도시입니다. 게임 내 지식의 많은 부분이 왜 주위에 총기가 거의 없는지 설명하는 데 전념하고 있습니다(유럽 도시에서는 총기를 많이 보지 않는 경향이 있지 않습니까?). 게임 플레이 관점에서 이것이 의미하는 바는 새로워졌습니다 근접 전투와 백병전에 초점을 맞추십시오. 칼, 장대, 야구 방망이 등 이 도시에서 생존의 열쇠가 되는 모든 것을 사용하는 방법을 배우십시오. 산 자와 죽은 자를 막고 있든 그 길고 무서운 밤 중 하나를 견디려면 날카롭게 몸을 다루는 데 능숙해야 합니다. 시계에 눈을 보관하십시오 이 게임은 ‘죽어가는 빛 2’라고 불리는 이유가 있습니다. 당신이 최고의 기어를 얻고 싶다면, 조금 더 보안이있는 가장 위험한 장소에 액세스하려는 경우에주의를 기울일 필요가있는 하루 / 야간주기가 있습니다. 낮에는 거리는 일반적으로 조금 더 안전합니다 (도시를 쉽게 주위를 쉽게해라.) 실내에서 햇빛이 치명적인 UV 광선에서 멀리 떨어져 있습니다. 밤에는 그들은 거리를 싸울 것입니다. 당신이 주위를 돌보는 것이 더 어려워 지지만, 당신을 위해 자신의 수평을 침투시키고 너무 많은 위험없이 최고의 전리품을 벼줍니다. 시간을 알고 그에 따라 행동을 계획하십시오. 태양이 올 때, 결국 쇼핑몰의 깊이에 갇히고 싶지 않아요. 몰래하는 것을 잊지 마라 첫 번째 게임에서 스텔스는 특별히 실행 가능한 옵션이 아니었습니다. 물론, 도적과 좀비 주위를 몰래 빠져나갈 수도 있지만, 칼과 화살을 날리며 적을 베는 것이 훨씬 더 효율적입니다. 하지만 이제 업데이트된 AI와 은신 플레이에 더 적합한 스킬 트리를 통해 당신의 스타일이 더 맞다면 떠들썩한 언데드 주위에 몰래 숨어 그들을 암살할 수 있습니다. 스토리 미션이나 사이드 미션이 너무 까다롭다면 좀 더 조용한 접근 방식이 더 강력해질 때까지 진행하고 레벨을 올리는 데 필요한 것일 수 있습니다.