최근 NewhotGames ‘Best Games Ever’팟 캐스트의 에피소드에서 Dead Rising은 뜨거운 대화의 주제가되었습니다. 팟 캐스트의 에피소드가 이번 주 시리즈 기념일 전 며칠 만에 출시되었으므로 2006 년 8 월 8 일에 시작되었습니다.
16은 텐트 폴 기념일이 아니지만, 데드 상승은 해에 관계없이 축하 할 가치가 있습니다. 활력이 넘치는 레지던트 사악한 푸시 덕분에 클래식 한 Capcom 공포가 부활을 받으면 서, 더 많은 죽음의 상승보다 공포에 대한 새로운 갈증을 활용하는 더 좋은 방법! Alex와 Connor는 시리즈가 그렇게 위대하고 무덤에서 일어나야하는 이유에 대해 이야기하기 위해 시리즈를 그렇게 위대하게 만드는 것과 미래에 재 방문하고 싶은 것에 대해 이야기합니다.
다시는하지 마십시오. 제발하지 마십시오.
Alex : 글쎄요, 어디서부터 시작 해야할지 잘 모르겠습니다. 나는 팟 캐스트에서 Dead Rising을 샀던 사람이었습니다. 에피소드 ‘당신은 십대 시절에 엄청나게 흥분했습니다’에피소드. 나에게 그것은 그 범주에 완벽하게 맞았다. 나는 당시 17 살이었고 Dead Rising은 그 콘솔 세대의 첫 번째 게임이 방금 그것을보고 내가보고있는 것을 믿을 수 없었습니다. 좀비의 수! 대화식 품목의 수! 얼마나 개방형이 나타 났습니까! 그것은 360 년대의 삶에 1 년의 더 나은 부분이 나왔지만, 그 세대의 첫 번째 게임은 그 차세대의 성가신 감각으로 나를 정말로 놀라게했습니다.
그러나 죽은 상승에 관한 것은 단지 일종의… 그 이상입니까? 그것은 수백 개의 좀비와 함께 문을 통과했지만, 그 특수 효과는 실제로 게임 자체 내에서 정말 영리한 목적을 달성했습니다.
실제로, 포지셔닝, 타이밍 및 세상의 시계 역학을 배우는 것에 관한 게임입니다. 그래서 당신은 미래의 플레이 스루에서 그들을 남용하고 미리 계획 할 수 있습니다. 내가 이것을 입력 할 때, 나는 실제로 다시 한 번 히트맨 게임과 이상한 유사점이 있다는 것을 알고 있습니다. 여기서 게임은 당신이 옳은지 확인하기 위해 실제로 이벤트를 선제 할 때 가장 만족 스럽습니다. 생존자를 구출하거나 사이코를 다루는 장소.
일단 당신이 그것을 얻으면, 선교 사업 사이의 명확한 길은 스스로 드러납니다.
첫 번째 게임은 지금까지 최고라고 생각하지만, 나는 또한 Dead Rising 2를 위해 Bat에 갈 사람들 중 하나이며, 심지어 3. 4가 일어나지 않은 척하는 것이 가장 좋습니다. 그러나 2와 3조차도 원래의 마법을 다른 방식으로 얻었고 이해했습니다.
Capcom 이이 시리즈를 주차했다는 사실을 특히 슬프게 만듭니다. Dead Rising에는 여전히 제공 할 것이 있습니다.
Connor : Dead Rising이 최신 에피소드에서 나온다고 들었을 때보 다 일주일의 팟 캐스트 게스트가 너무 질투한다고 생각하지 않습니다. Dead Rising은 제가 사전 10 세가되었을 때 처음 360 경기 중 하나였습니다. 사촌에 의해 부모님의 지식없이 나에게 끔찍한 일이 있었고, 필사자 kombat와 Gears of War를 밀수하는 것에 대해 유죄를 선고 받았습니다. 되돌아 보면, 12 살짜리 아이에게 그 물건을 퍼뜨리는 것은 좋은 생각이 아니었을 것입니다. 하지만 와우. 내 인상적인 아기 두뇌에 대한 게임이 떠오르는 것은 얼마나 큰 일이었습니다.
그때 나에게 눈에 띄는 측면 중 하나는 시리즈의 초기 항목에 대한 진정한 혜택으로 계속 튀어 나온 것입니다. 시간 관리에 중점을 둡니다. Alex가 지적했듯이, 사건의 진행을 배우고 경로를 효율적으로 계획하는 데 실제로 호소력이 있지만, 내 마음에는 Willamette를 통한 이상적인 경로를 알지 못하는 초기 시간입니다. 주요 임무로서 생존자가있는 금고는 더 가까이 다가 가고, Gone Guru가 연주를 시작하기 시작하고 수감자들이 가득 찬 지프가 당신을 향해 경주를 시작합니다. 항상“오 Sh*t”순간.
좀비 스스로는 큰 문제가 아니지만 서두르면 악몽입니다.
시리즈의 새로운 게임이 나왔을 때 나는 죽은 자리가 솟아 오르면서 점차 표류하는 것을 발견했습니다. Dead Rising 2는 지옥의 재미 였지만 전임자를 모욕적으로 만든 공포의 일부를 잃어버린 것처럼 보였습니다. . Dead Rising 3이 돌아올 때 까지이 시리즈는 내가 원했던 것과 일치하지 않는 방향으로 분기되었다는 것이 분명했습니다. 길항제는 덜 동정심이 많고 테마는 덜 미묘합니다. 내가 첫 번째 게임에서 아담 아담 광대와 싸웠을 때 나는 석화 당했다.
레지던트 이블 (Resident Evil)과 마찬가지로,이 시리즈는 파멸의 잊혀지지 않는 분위기를 흘리면서 행동을 염두에두고 일몰에 빠졌다. Dead Rising이 끝날 때 탱크에서 낙담 한 Frank West 무릎을 비교할 때, Dead Rising 4에서 좀비와 셀카를 찍는 것과, 나는 깊고 깊이, 슬프게 느낍니다. Capcom이 Resident Evil 2 리메이크와 Re7에서 배운 것과 같은 교훈을 얻고 원래의 테마와 톤으로 시리즈를 다시 방문하는 것을보고 싶습니다. 새와 함께, 옛날과 함께.
Alex : Dead Rising 2가 공포에 다시 전화를 걸었다는 사실은 신경 쓰지 않았습니다. 내가 그 게임에 대해 흥미로운 점은 죽은 자리의 악몽 시나리오에 익숙해지면 칙칙한 세상에서 일어나는 일을 조사한다는 것입니다. 그것은 사소한 일이됩니다. 그리고 DR2는 처음에 그 전직 포스를 맞이하여 당신을 얼굴을 맞이합니다. 척은 뒤틀린 좀비 슬레이링 리얼리티 TV 쇼에 참여하고 훌륭한 과대 광고 음악으로 완성되었습니다. 그리고 그 쇼는 또한 멀티 플레이어 모드를위한 우주의 자만심입니다! 매우 영리합니다.
나는 또한 DR2가 척을 통해 시간 제한을 재구성하는 방법을 좋아합니다. Katey는 그녀가 회전하는 것을 막기 위해 중요한 약을 제공해야합니다. 그리고 Chuck의 헌신은 게임의 다른 주제와 잘 대비됩니다. 존엄성, 그들의 아픈 착취… 그것은 깔끔합니다.
Katey를 주요 스트레스의 원천으로 만드는 것은 게임을 긴장하게 유지하는 좋은 방법입니다.
세 번째 게임이 올바른 길을 떠나기 시작한다고 생각합니다. 그곳에서 시간 제한이 전혀 존재하지 않을 수있는 지점까지, 차량과 물건에 대한 초점이 증가하면 약간의 불일치가 느껴지는 곳입니다.
첫 번째 게임이 템플릿이라고 생각합니다. 그들이 다른 사람을 만들려고한다면 – 그리고 그것은 비교적 동봉 된 환경에서 좀비에서 살아남 으려고 노력해야합니다. 이것이 쇼핑몰이 작동하는 이유이며, 쇼핑몰이있는 라스베가스 호텔이 정말 영리한 자연스러운 진보였습니다.
Connor : 네, 궁극적으로, 그것은 당신이 찾은 타이머와 동봉 된 gory 놀이터라고 생각합니다. 타이밍에 초점을 맞추고 폐쇄 된 공간에서 살아남는 데 중점을 둔 새로운 죽은 자리를 주면 충분히 행복 할 것입니다. 그러나 작은 메모로 프랭크 웨스트를 내버려 두십시오. 우리에게 새로운 사람을 줘!
Alex : 그들이 Frank를 다시 데려 오면 신경 쓰지 않습니다. 4의 문제는 단지 그가 그렇지 않은 것으로 만들었다는 것입니다. 나는 그것이 그의 초기 출연에서 가장 캡슐화되었다고 생각합니다. Frank는이 구피처럼 보이는 친구입니다. 그의 최고의 코미디 역할에는 Dan Aykroyd의 분위기가 있습니다. Frank는 완전히 Bonkers 세계 에서이 모든 사람입니다. 그는 특히 잘 생기거나 영리하지는 않지만 머리를 오른쪽으로 망쳐 놓았습니다. 그리고 그는 용감합니다. 그것이 무엇이든, 그것은 작동합니다.
프랭크는 시리즈가 진행됨에 따라 자신의 이야기 비틀기와 회전을 겪습니다.
이것은 또한 Dead Rising 2에서 이해되었다 – 그들은 Frank를 올바르게 부업했고, 그들이 그에 대해 비 캐논 이야기를했을 때, 그는 유명해 졌기 때문에 그를… Dead Rising 4 Frank는 나에게 캐릭터로 인식 할 수 없습니다.
Capcom은 RE 엔진에서 리메이크를 좋아하고 솔직히이 시리즈에 대해 확신이 없다면 첫 번째 게임이 Re Engine에서 리메이크하는 것을보고 싶습니다. 비슷한 범위, 비슷한 스타일 .. 아마도 그 대답 일 것입니다.
코너 : i 100% 동의합니다. 오리지널 게임은 많은 사람들의 마음에 자리를 잡고 있으며, 도구 벨트에있는 RE 엔진을 사용하면 리메이크가 잘 작동하는 것을 볼 수있었습니다. 내가 좋아하는 모든 특전과 비트를위한 원본은 이제 낡은 느낌을 느낍니다. 반짝이는 새 엔진과 여기 저기 터치 업으로 뿌리로 돌아가 세상에 죽은 자리를 다시 가져오고 사람들에게 특별한 일이 무엇인지 상기시키고 무슨 일이 일어나는지 확인하십시오!