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리그 오브 레전드의 사랑하는 주술사가 비주얼 및 키트 업그레이드를 얻음으로써 Udyr 재 작업

많은 League of Legends 팬들이 이미 알고 있듯이 udyr 는 그의 영상과 게임 내 능력 모두에 대한 대규모 재 작업을 받고 있습니다. 초자연적 인 MOBA의 얼리 어답터와 경쟁력있는 선수 모두를 포함하여 공동체의 마음에 사랑받는 인물이 올해 초 커뮤니티 여론 조사의 요청에 따라 이루어졌습니다.

따라서 우리는 개발 팀의 책임을 맡은 모든 변화를 Udyr에 나오는 모든 변화를 분류했습니다. 그의 원래 스타일을 보존하고, 그의 외모를 현대화하고, 최근의 행사로 수렴하기를 희망하면서, 팀은 Udyr를 더 나은 것으로 개혁 했습니까? 알아 보자!

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  • Udyr의 새로운 능력과 게임 플레이
  • Udyr의 새로운 시각적 디자인
  • Spirit Guard Udyr 변경

Udyr의 새로운 능력과 게임 플레이

새로운 Udyr는 주로 정글을위한 주로 의도 된 저글러 (Juggernaut)이지만, 상단은이 재 작업을 염두에두고 있습니다. 그는 게임에서 사용할 수있는 개조 된 능력을 가지고 있지만 여전히 헤드 피리를 싸움에 충전하고 다른 효과를 적용하기 위해 자세를 전환 할 것입니다. 이런 식으로 그는 현재 라이브 서버에서 기존 UDYR 플레이어를 기존하는 데 매우 친숙 할 것입니다.

Passive : Udyr에는 4 개의 기본 자세가 있으며 각각은 Freljordian Demigod와 관련이 있습니다. 30 대마다 그는 awaken 자신의 활동적인 자세를 되돌릴 수 있습니다. 이것은 자세를 상쾌하게하고 보너스 효과를 제공합니다. 또한 Udyr는 수도원 훈련을 받았습니다 . 능력을 캐스팅하거나 재 캐스팅 한 후 Udyr의 다음 두 공격은 40%의 공격 속도를 얻습니다.

Q : Wilding Claw . Udyr는 Claw 자세 에 들어갑니다. 이로 인해 공격 속도가 발생하고 다음 두 공격으로 인해 보너스 버스트 피해가 발생합니다. 깨어나면 공격 속도 보너스가 증가하고 다음 두 공격은 최대 6 배까지 튀어 나옵니다. 대체 대상이 근처에 있지 않으면 원래 대상에 도달 할 수 있습니다.

W : 철 맨틀 . Udyr는 맨틀 자세 에 들어갑니다. 다음 두 공격으로 건강을 회복하면서 방패를 얻으십시오. 깨어 났을 때, 방패는 새로 고침됩니다 (그리고 이미 가지고있는 방패 위에 쌓입니다). 또한 2 초에 걸쳐 많은 양의 최대 건강을 회수합니다.

E : Blazing Stampede . Udyr는 Stampede Stance 에 들어갑니다. 각 대상에 대한 첫 번째 공격으로 운동 속도가 파열됩니다. 깨어나면 이동 속도 보너스가 증가하고 잠시 동안 면역을 통제 할 수 있습니다.

R : Wingborne Storm . Udyr는 폭풍 자세 에 들어갑니다. 이것은 빙하 폭풍을 소환하고 근처의 적을 손상시키고 느리게하는 것을 소환합니다. 다음 두 공격으로 폭풍의 효과 영역이 증가합니다. 깨어 났을 때, 폭풍은 우다에서 분리되어 가장 최근에 공격 한 적에게 트랙을합니다. 이것은 또한 더 많은 피해를줍니다.

Udyr의 게임 플레이 디자이너 인 Stash Chelluck 은이 새로운 Moveset을 만들 때 사고 과정을 채웠습니다. “우리는 현재 라이브 서버에있는 것과 비슷한 키트를 유지하고 싶었습니다. 그것은 여전히 ​​그의 오래된 버전의 정체성에 기대어 가까이 다가 가고 피해를 입히는 것입니다. Old Udyr는 새로운 챔피언에서 볼 수있는 펀치가없는 순간없이 평평하다고 느꼈습니다. 깨어 난 시스템은 그것에 대한 답입니다.”

그는 이렇게 말합니다.“우리는 또한 그의 빌드 다양성을 보존하려고 노력 했으므로 AP, 광고 및 탱커 빌드는 여전히 재생할 수 있어야합니다.” 그럼에도 불구하고 Chelluck은 나중에 약간의 탱크가있는 건물이 그의 하드 엔지니 근접 놀이 스타일로 인해 권장된다고 말했습니다.

Udyr의 새로운 시각적 디자인

우리가 익숙한 것보다 훨씬 더 견고한 Udyr.

쌀쌀한 프렐 조드 (Freljord)에 위치한 Runeterra의 가장 강력한 스피릿 워커의 세계로서, Udyr는 현재 세계에서 그의 현재 위치를 반영하기 위해 재 설계되어야했습니다. Udyr vgu와 함께 챔피언은 나이가 들었고 새 집에 맞게 옷을 입었습니다.

예술 리드 저스틴 알버 (Justin Albers)는 모든 주요 변화를 무너 뜨 렸습니다.“이 새로운 피부는 과거 이오니아처럼 리신과 함께 훈련을 받았으며 물론 프렐 조드 (Freljord)와 같이 우 디아 (Udyr)가 있었던 곳을 반영합니다. 그의 물리적 빌드는 그가있는 얼어 붙은 곳을 반영하며, 거친 환경을 반영하기 위해 부피가 크고 신체적으로 강합니다. 이오니아 과거의 시간으로 거슬러 올라가는 그는 마이 타이 스타일이 리신에서 얻은 손에 랩과 허리 주위의 이오니아 구슬을 가지고 있습니다.

우리는 나이가 많은 캐릭터를 노화시키는 것이 폭동이 돌아와서 명단의 오래된 캐릭터를 재개발하고 Udyr와 마찬가지로 현대의 지식으로 밀어 붙일 때 앞으로 더 많은 것을 볼 수 있을지 물었습니다. Riot Games의 내러티브 디자이너 인 Dana Shaw는 확실히 앞으로 나아가는 옵션이지만 많은 사람들 중 하나라고 대답했습니다. “이것은 우리가 Udyr를 프렐 작전에 연결하고 그에게 할 일을 SEJ와 관련이없는 일을 줄 수있었습니다. 그것은 우리가 앞으로 도구 상자에서 가지고있는 전략 중 하나입니다.”

Spirit Guard Udyr 변경

Tiger Stance는 계속됩니다!

새로운 Udyr Skin은 분명히 그의 업데이트의 메인 이벤트이지만, 챔피언의 오래된 학교 팬들은 리그 오브 레전드의 최초의 궁극적 인 스킨이 어떻게 개선 될 것인지 알고 싶어 할 것입니다. Udyr의 경우, 그의 새로운 Freijordian 버전의 궁극적 인 버전으로 만들기보다는, 우리는 만약 udyr, 그가 이오니아에 머물렀을 때 그가 무엇을 알았는지 보여줍니다. 이것은 고전적인 호랑이, 거북이, 곰 및 피닉스 자세가 돌아 왔다는 것을 의미합니다!

Spirit Guard Udyr는 자신의 입장에 따라 주먹 주위에 나타나는 천상의 무기를 가지고 있으며, 공격 할 때 그 뒤에 나타나는 완전히 실현 된 동물 정신 신들이 있습니다. 제품 리드 Lexi Gao에 따르면이 피부는 오래된 입장에 경의를 표하기위한 것입니다. Albers는 의도가 피부를 현대 표준으로 끌어 올리는 동안 사물을 충실하게 유지하는 것이 었습니다.


새로운 UDYR은 현재 리그 오브 레전드 PBE에서 재생 가능하며 패치 12.16의 라이브 서버를 만들 것으로 예상됩니다. New Udyr에게 GO를 제공하게되어 기쁩니다. 아래에 알려주십시오!

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman 이것은 직업이 아니라 생활 방식이며 돈을 버는 방법인 동시에 취미입니다. Sebastian은 사이트에 "뉴스"라는 자신의 섹션을 가지고 있는데, 여기에서 그는 독자들에게 최근 사건에 대해 이야기합니다. 그 남자는 게임 생활에 전념하고 블로그에서 가장 중요하고 흥미로운 것을 강조하는 법을 배웠습니다.
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