News발더스의 3 번 게이트는 언더 암으로 갈까요?

발더스의 3 번 게이트는 언더 암으로 갈까요?

보이지 않는 사람들이 표면에서 사람들의 죽음을 음모하는 우리의 발 밑에서 평행 세계가 달리고 있습니다..

워해머에서 가스 파이프와 같은 대륙 전체에 깔려있는 터널의 겨드랑이 영역 인 스케 이븐 언더 엠파이어 (Skaven Under-Empire)의 형태로 발견되는 아이디어입니다. 그것은 요르단 펠레의 우릴 주류와 심지어 오스카상을 수상한 기생충에서도 주류 문화에서 나타납니다. 수업과 계층 구조에 대한 불안감을 이야기하는 악몽입니다..

가장 오래 지속되는 증상 중 하나는 어두운 곳: 잊혀지지 않은 거대한 지하 동굴 네트워크, 잊혀진 영역, 던전 앤 드래곤 설정 발더스 게이트 3. Underdark의 숨겨진 공포와 문화는 수십 년 동안 소설 작가들에게 매료의 대상이되어 왔으며, 우리는 트렌드가 Larian의 획기적인 (hur hur) 새로운 RPG와 함께 계속 될 것이라고 믿는 모든 이유를 가지고 있습니다.

Underdark는 무엇입니까?

Gary Gygax는 1978 년 ‘화재 거인 왕의 전당’인 D & D 모듈에 대한 고전적인 3 부작 중 세 번째 개념을 처음 도입했습니다. 그 모험을하는 동안, 플레이어는“지하의 지하 도시 나 다른 던전보다 훨씬 더 깊은 다른 이상한 장소”를 묘사 한지도를 찾습니다. 이듬해에 Gygax는 Cthulhu와 같은 마음 flayers, 키틴질 움 베르 헐크 및 다크 엘프 드로우 – 오늘날까지 잊혀진 영역 소설에 등장하는 어두운 동물.

“초기 영상이 잘 수신되었지만 일부 불만은 환경의 빛과 색에 중점을 두었습니다. Underdark는 Larian이 우울한 팬들에게 반란을 불러 일으킬 수있게 해줄 것입니다.”

이후 10 년 동안 D & D 작가들은 딥 어스 (Deepearth)의 모호한 매개 변수를 확장했습니다. 그러나 Undersaldark는 RA Salvatore가 지하 졸음 도시 Menzoberranzan의 망명자 Drizzt Do’Urden에 대한 그의 인기 소설을 썼을 때 대중의 상상력에서 확고하게 정의되었습니다. Drizzt은 여전히 ​​잊혀진 영역에서 가장 유명한 캐릭터로 스토리는 항상 한 발 아래에 있어야합니다..

많은 개별 동굴과 터널로 구성된 오늘날의 Underdark는 우리처럼 복잡하고 지저분한 세상입니다. 모든 부분이 서로 접근 할 수있는 것은 아니며 대륙과 같은 몇 가지 다른 영역으로 이어집니다. 그들 사이의 탐험은 빛, 결빙 수, 때로는 독한 공기, 그리고 거의 일정하고 치명적인 침묵의 심리적 영향으로 인해 어려워집니다..

Underdark에 사는 사람?

Gygax는 일련의 연결이 끊긴 괴물 던전 대신 모험가가 탐색 할 수 있도록 느슨하게 조직 된 사회로 Underdark를 일찍 설립했습니다..

이 졸음은 거미줄 모티프로 정의 된 광대 한 빛나는 도시에 살고있는이 지하 문명의 정점을 나타냅니다. 군주제 지도자들은 정치적 반역과 투쟁을 장려하지만, 사제로서의 자신의 힘은 그녀의 추종자만큼이나 변덕스러운 롤스의 변덕에 달려 있습니다.

드로우 도시는 엘프들보다 많은 수의 노예 인구의 노동에 의해 힘을 얻습니다. 실제로 노예 제도는 언더 다크 종족의 공통 주제입니다..

마음 flayers, 또는 illithids는 사이 오닉 파워를 통해 암흑의 가장 깊은 부분을 지배합니다. 그것들을 D & D의 은행가이자 억만 장자라고 생각하십시오. 자립형 사회 경로는 다른 저급 종족의 계획을 뒷받침하거나 방해하지 않습니다. 그들은 휴머노이드 숙주에 올챙이를 심음으로써 번식하며 그들의 식단은 뇌가 풍부하다. 이마를 가로 질러 황홀한 얼굴 촉수가 상상.

이 두 가지 지배적 인 종족은 Underrgar 및 Svirfneblin, Underwar 및 Svirfneblin, 각각 난쟁이와 놈의 심술 쟁이 변종, 그리고 홀수 및 지옥 같은 생물로 구성된 불량 갤러리를 공유합니다. 그중에는 라이더, 반 졸음, 반 스파이더, obvs 등이 있으며 아름다움이 부족하지만 눈이 많은 시청자.

왜 Underdark가 Baldur ‘s Gate 3에 있을까요??

Drizzt가 등장한 이후, Underdark는 Forgotten Realms 비디오 게임의 정식 정착물이되었습니다.. 얼음 바람 데일 2캠페인이 그랬듯이 네버 윈터 나이트의 어둠의 무리 확장과 물론 발더스 게이트 2, 주인공이 졸린 도시를 통해 버림받은 엘프 존 이레 니 쿠스를 쫓았 던.

Baldur ‘s Gate 3은 이전 Baldur ‘s Gate 게임의 이야기에서 분리되어 있지만 1 세기 후에 진행됩니다. 이미 시리즈가 지하로 돌아가고 있다고 의심 할만한 이유가 있습니다. 우선, 새로운 길항제는 플레이어 캐릭터에 틱 올챙이를 붙인 마인드 플로어입니다. 게임의 충돌에서 잡힌 많은 진영이 촉수를 낀 수염이 놈들에 의해 조작되고 있으므로 결국 어둠 속에서 일리 시드에게 싸움을 가져가는 것이 합리적입니다..

“Larian은 수직 플레이에 새로운 초점을 맞췄습니다. RPG에 처음으로 등산과 점프를 추가했습니다. Underdark는 수평만큼 수직이됩니다. “

두 번째로 개발자 인 Larian은 RPG에 처음으로 등반과 점프를 추가하여 플레이어가 벼랑을 탐험하거나 서까래에서 목표물을 선택할 수 있도록 수직 플레이에 새로운 초점을 맞췄습니다. Underdark는 수평만큼 수직이됩니다. Drizzt의 고향은 옥상 경로와 공중에 1,000 피트의 건물로 유명하며, 전체 영역은 크게 어둡고, 어둡고, 어둡습니다. 스튜디오는 엔진의 잠재력을 최대한 활용하여 새로운 깊이에 도달하지 않는 것에 열광 할 것입니다. 또는 키, 질적으로 말하기.

Larian도 새로운 게임과 Divinity 시리즈를 차별화하기 위해 노력할 것입니다. 초기 영상이 잘 수신되었지만 일부 불만은 환경의 빛과 색에 중점을 두었습니다. Underdark는 Larian이 우울한 팬들에게 반감을 불러 일으키는 것을 허용합니다. 개인적으로는 시리즈가 특정 팔레트가 아닌 다양한 환경에 의해 정의되었다고 말하지만.

요즘 어둠 속에서 무슨 일이 일어나고 있습니까??

별로 요? 아뇨, 죄송합니다. 많은 일이 벌어지고 있습니다. D & D 제 4 판의 경우, Wizards of Coast는 마침내 졸음의 위협을 극복하고 지상 침공을 시작했으며, 그 이야기는 2012 년 봄과 여름에 걸쳐 진행되었습니다..

현재 다섯 번째 판에서 졸음은 약사에서 ‘Invadipol’으로 판매되는 침략 약을 맛 보았습니다. Rage of Demons 스토리 라인에서 8 명의 악마 군주가 Underdark로 이동했으며 MMO Neverwinter의 플레이어는 Menzoberranzan의 Drizzt와 함께 싸웠습니다..

발더스 게이트 3 (Baldur ‘s Gate 3)은 1492 년에 열렸으며, 5 판 중반에 등장했습니다. 이는 이러한 사건이 최근의 역사이거나 파티가 열릴 때 진행될 것이라는 의미입니다. 당근을 더 많이 먹어야 해요, 자기 : 이건 어두워 질거야.

Baldur ‘s Gate 3는 올해 후반에 Early Access에 참여하며 5 명의 플레이어가 참여할 수 있으며 그에 따라 더 많은 참가자가 참여할 수 있습니다. 또한 전투 이외의 턴 기반 게임 플레이를 소개합니다. 아카이브에서 Baldur ‘s Gate 3에 대한 자세한 내용을 확인할 수 있습니다..

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman 이것은 직업이 아니라 생활 방식이며 돈을 버는 방법인 동시에 취미입니다. Sebastian은 사이트에 "뉴스"라는 자신의 섹션을 가지고 있는데, 여기에서 그는 독자들에게 최근 사건에 대해 이야기합니다. 그 남자는 게임 생활에 전념하고 블로그에서 가장 중요하고 흥미로운 것을 강조하는 법을 배웠습니다.
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