밸브가 실패한 Dota 2 카드 게임 인 Artifact를 재부팅 중입니다..
“먼저, 우리는 모든 트윗, 이메일 및 게시물에 감사를 표하고 싶었습니다.”게시물이 시작됩니다. “Artifact에 대한 지속적인 관심은 고무적이며, 우리는 모든 피드백에 진심으로 감사합니다.!
“시스템 및 인프라에서 테스트를 시작하고 있습니다. 이는 실제 아티팩트에 영향을 미치지 않지만 우리는 당신에게 머리를 내밀고 싶었습니다.”
이 진술은 CCG 전략 게임이 시작된 지 2 년 만에 나온 것입니다..
2018 년에 Artifact는 최초 출시 후 몇 주 만에 동시 플레이어 수가 급격히 감소했습니다. 아티팩트는 그해 11 월 말에 출시되었으며 60,740 명의 동시 플레이어 수로 Steam의 상위 5 개 팀에 빠르게 도달했습니다. 그러나 한 달 후 숫자가 이미 급격히 떨어지면서 플레이어 기반의 거의 80 %를 잃었습니다..
밸브의 아티팩트 재부팅 발표는 이번 주 Gabe Newell이 게임의 “흥미로운 실패”에 대해 언급 한 내용을 따릅니다. Edge Magazine과의 인터뷰에서 Newell은 Valve가 내부적으로 Artifact 2라고 불리는 게임의 더 큰 재부팅을 위해 노력하고 있음을 확인했습니다..
“아티팩트는 첫 번째 라운드에서 흥미로운 실패였습니다.” “놀랐습니다. 정말 강하다고 생각했습니다.
“실험을 실행하고 부정적인 결과를 얻었으므로 이제 그로부터 무언가를 배웠는지 확인해야합니다. 다시 시도하겠습니다..
“그리고 그것은 [아티팩트 팀]이하고있는 일이며, 그들이 릴리스 할 준비가되어있는 것입니다. 그것에 대한 반응을 바탕으로 제품에 어떤 문제가 있습니까? 우리는 어떻게 거기에 도착 했습니까? 그 문제를 해결하고 다시 실행 해 봅시다.”
Half-Life : Alyx 출시 이후 더 많은 정보가 기대됩니다.