Ps4수평선의 저주는 금지 된 서쪽으로 다시 강타했습니다.

수평선의 저주는 금지 된 서쪽으로 다시 강타했습니다.

Horizon 시리즈는 무엇이며 장르를 흔드는 Barnstormers 직전에 나오는 것은 무엇입니까? Horizon : Forbidden West Horizon : Zero Dawn 과 마찬가지로 몇 가지 까다로운 foibles와 함께 훌륭합니다. 그러나 이제 내 인생은 가까운 미래를위한 elden ring 이며, 중기 지평에 다른 꽤 뜨거운 게임과 함께…

이 모든 것이 전에 일어났습니다. 기억하세요? Horizon : Zero Dawn은 2017 년 2 월 28 일에 출시되었습니다. 아름다운 그래픽, 개인적인 주인공, 정말 멋진 분위기, 스타일 감각을 가진 깔끔한 오픈 월드 게임이었습니다. 그러나 4 일 후, 젤다의 전설 : 야생의 숨결이 풀려났다. 이 보드는 Nintendo의 Open World Action-Adventure Design에 대한 Foray에 의해 깨끗하게 닦았습니다.

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Horizon (Metascore 89)이 얼마나 멋진지는 중요하지 않았습니다. 대화는 이제 젤다 (Metascore 96)에 관한 것이 었습니다. 예, 젤다는 새로운 콘솔과 함께 출시되었지만 대화는 실제로 스위치 자체에 의해 지배되지 않았습니다. 젤다에 관한 것이 었습니다. 오 세상에,이 신사를 찾았습니까? 이 정통 퍼즐 솔루션을 본 적이 있습니까? 이 사람이 Ganon을 이기고 30 분 만에 크레딧을 보았습니까?

궁극적으로 3 년 후 PC 버전까지는 Horizon으로 돌아 가지 않았습니다. PC에서 연주 (Steam Deck에서 훌륭합니다), 나는 꽤 사랑스러운 게임의 후반부를 놓쳤다는 것을 인정하지만, 나는 또한 2017 년에 올바른 우선 순위 결정 결정을 내렸다는 것을 알고 있습니다.

Horizon은 궁극적으로 잘 팔렸습니다. 그러나 게임 세계의 생각의 중심에서의 순간은 젤다에 의해 무의식적으로 짧아졌습니다. 그것은 아마도 그것이 얻는 것보다 조금 더 관심을 가질 만했다.

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그리고 지금 … 다시 일어나고 있습니다. 당신은 지라라 게임에 대해 느끼고, 지루하고 시각적으로 놀라운 슈팅 게임에 이르기까지 졸업 한 우수한 개발자 인 Guerilla Games에 대해 느끼게되어야합니다. 사랑하는 것 같습니다. Forbidden West는 틀림없이 두 번째 ‘진정한’PS5 게임이며, 다음은 Ratchet & Clank : Rift Apart 이후 차세대 영상으로 진정으로 기절했습니다.

금지 된 웨스트는 틈새 시장이지만 일부 지역에서는 큰 도약을합니다. 구체적으로는 진정으로 화려하고 현실적으로 보이는 검은 피부를 렌더링하는 조명이 어떻게 나에게 관심이 있었던 것, 상당한 양의 멜라닌을 가진 사람 . 사실, 내가 지금까지 연주 한 바에 따르면, 아마도 거의 모든면에서 원본보다 확실한 개선입니다. 아마도 Aloy의 끊임없는 수다쟁이가 당신이 탐험 할 때 자신에게 끊임없이 끊임없이 채찍질하는 것을 제외하고는 이전과 같은 끊임없는 일입니다.

그러나… 그 중 어느 것도 지금은 중요하다고 생각합니다. Horizon Forbidden West가 출시 된 지 7 일 만에 Elden Ring은 상점 선반을 쳤다. 오, 엘든 링. Elden Ring은 진정으로 공유하는 게임이지만, 야생의 숨결과의 모든 것을 비교하려는 업계의 모든 것이 오도 된 것입니다 (모든 사람들이 비교를 그리는 모든 사람들이 비교를 그려도 Arceus가 공통점과 공통점이 없습니다). 그 정상 오픈 월드 어드벤처를 가진 일부 DNA-그러나 그것은 자체적으로 장르 파럽자가 될 수있는 자체 아이디어 이상을 테이블에 가져옵니다.

나는 엘든 링이 완벽하다고 생각하지는 않지만, 그것이 걸작이라는 질문은 제로의 질문이 있습니다. 90 시간 후에 지친 열린 세계로 게임을 마치고 시작하여 새로운 게임 플러스 버튼을 누르면서 시작하는 것은 매우 드문 일입니다. 야생의 호흡만큼 쉽게 좋지만 다른 방식으로 쉽게 쉽게 쉽게 쉽게 쉽게 숨을 쉴 수 있습니다.

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나는 우리가 2 년 밖에되지 않더라도이 10 년 동안 가장 중요한 게임 중 하나로 되돌아 갈 것이라고 생각합니다. 임박한 미래에 중세 판타지 액션 RPG를 시작하는 다른 사람은 이제 손톱을 심각하게 물고 있어야한다고 생각합니다. (죄송합니다, Final Fantasy 16). 그것이 업계의 관심을 끌었고 앞으로 몇 주 또는 몇 달 동안 대화를 지배한다는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 젤다처럼.

그러나… 위대한 게임 인 Horizon이갑니다. 저와 대중 의식의 중간 거리로 항해합니다. 이번 주에 그것에 대해 트윗을 보았습니다. 모두가 승리, 재미, 그리고 그 사이의 땅에서의 분쇄 실패를 게시하고 있습니다.

나에 관해서? 글쎄, 나는 내 생각의 최전선에 수평선을 유지하려고 노력하고 있으며, PC를 기다리는 불가피하고 끊임없이 성장하는 유혹을 피하면서 나중에 더 빨리 돌아갈 수 있도록 메모를하고 있습니다. 내가 관리한다면 아마도 올해의 나머지 릴리스 일정에 따라 다를 것입니다. 파이널 판타지 스핀 오프, 두 포인트 캠퍼스, Forpoken, Saints Row, Xenoblade, Fire Emblem, Live a Live, Starfield는 이미 내 시간을 SAP에 기어 오르고 있습니다. 나는 그것이 일어나지 않을 수도 있다는 것을 알고 있습니다.

Goldfinger에서 Ian Fleming은“한 번 일어난 일, 두 번은 우연의 일치”라고 썼습니다. 그래서 나는 한 번의 장르 셰이커에 의해 Horizon이 두 번째로 관심을 휩쓸 었다고 생각합니다. 지금은 여전히 ​​우연의 일치 일뿐입니다. 그러나 외부에서, 이것은 당신이 그런 것들을 믿는다면 저주처럼 위험하게 보이기 시작합니다. 그것은 말도 안되고 자연스럽게 – 그러나 그럼에도 불구하고 즐겁게 즐겁습니다.

그래서, 당신은 알다시피… 2027 년 어느 시점에서 Horizon 3을 기대합니다.…

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman 이것은 직업이 아니라 생활 방식이며 돈을 버는 방법인 동시에 취미입니다. Sebastian은 사이트에 "뉴스"라는 자신의 섹션을 가지고 있는데, 여기에서 그는 독자들에게 최근 사건에 대해 이야기합니다. 그 남자는 게임 생활에 전념하고 블로그에서 가장 중요하고 흥미로운 것을 강조하는 법을 배웠습니다.
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