마블 스파이더맨의 세계가 처음이신가요, 아니면 마블 스파이더맨 2에 뛰어들기 전에 간단한 복습이 필요하신가요? 뉴욕시를 가로지르는 것부터 혼자서 수많은 악당들을 상대하는 것까지, 스파이더맨 2의 세계에는 익혀야 할 것이 많습니다.
이제 몇 시간 동안 게임을 플레이해 본 결과, 속편을 시작하기 전에 미리 알았더라면 좋았을 10가지 사항을 소개합니다.
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초보자를 위한 스파이더맨 2 팁과 요령
초반에 게임 시작하기
오리지널 마블 스파이더맨이나 속편 게임인 스파이더맨: 마일스 모랄레스를 플레이한 적이 없거나 플레이한 지 얼마 되지 않았다면 가능한 한 빨리 뉴욕에서 연습 스윙을 해보는 것이 좋습니다. 이 게임에는 횡단하는 유쾌한 흐름이 있지만, 스파이더맨 2는 플레이어가 초보자라고 가정하고 기본 튜토리얼이 그에 따라 가볍기 때문에 약간의 실전 연습을 대신할 수는 없습니다.
또한 게임의 광범위한 접근성 설정에서 스윙 어시스트를 조정할 수 있으므로, 더 많은 추진력이나 속도를 내서 웹 스윙 경험을 자신에게 가장 잘 맞도록 조정하려는 경우 큰 도움이 될 수 있습니다.
이미지 크레딧: NewHotGames / Insomniac Games / 소니 인터랙티브 엔터테인먼트
자치구를 파고들다
스파이더맨 2에서는 맵의 새로운 지역을 발견하기 위해 사이드 활동을 완료해야 하는 전작의 특징이 다시 등장하지 않습니다. 대신, 한 지역을 처음 통과할 때 지나간 지역이 맵에 표시되는 것으로 충분하므로 훨씬 쉬워졌습니다(솔직히 말해서 이 게임의 큰 주제는 피터와 마일스가 모두 뉴욕 출신이라는 점입니다). 부대 활동, 사진 촬영 장소 등의 위치를 알려주는 핀도 해당 지역 근처에 가본 적이 있는 경우 자동으로 채워지는 경향이 꽤 있습니다.
이와 관련이 있을지도 모를 빠른 여행은 이전 게임에서처럼 일찍 열리지 않으며, 이제 특정 지역에서 모든 것을 50% 정도 진행했을 때만 잠금 해제되는 지구별 보상입니다. (지하철을 타고 빠르게 이동하는 스파이더맨의 재미있는 장면도 사라졌는데, 아마도 PS5에서는 더 이상 존재하지 않는 로딩 시간을 커버하기 위한 것으로 추정됩니다). 즉, 게임의 대부분을 경치 좋은 경로로 이동해야 하지만, 이는 맵을 여는 작업에 깔끔하게 반영됩니다.
스윙하는 동안 공중 묘기를 선보이며 소소하지만 기분 좋은 경험치 부스트
뉴욕 시내에서 스윙하는 동안 ‘스퀘어’를 눌러 공중 묘기를 할 수 있으며, 스틱의 방향 입력으로 묘기 스타일을 변경할 수 있습니다. 이 트릭은 매우 멋져 보이고 맵을 가로지르는 긴 여정에 약간의 재미를 더할 뿐만 아니라, 트릭을 완료할 때마다 작지만 반가운 경험치를 얻을 수 있습니다. 처음에는 별것 아닌 것 같지만, 모두 합쳐지면 레벨이 올라가기 직전에 있다면 1~2분 정도 시간을 투자해 멋진 스킬 포인트를 잠금 해제할 가치가 있습니다.
공중 트릭에서 너무 늦게 빠져나와 땅(또는 건물이나 다른 장애물)에 부딪혀서 처음 쌓으면 트로피(“스플랫!”)를 받을 수 있습니다. 다행히 스파이더맨은 낙하 피해를 입지 않으니 자존심만 상할 뿐이며, 적어도 트로피가 도움이 될 수 있습니다.
수상스키를 타면 강을 건너는 것이 덜 힘들어집니다.
시리즈 탐험 가능 지역에 퀸즈와 브루클린이 추가되면서 스파이더맨 2의 확장된 맵은 이제 광활한 이스트 강으로 양분되어 있습니다. 즉, 빠른 이동을 잠금 해제하기 전까지는 스토리에서 강을 건너야 할 때 물을 건너는 방법을 찾아야 합니다.
거미줄을 타고 다리를 건너는 것도 가능하지만(프로 팁: 다리 아래쪽에 붙으면 가장 쉬움), 다리가 항상 A 지점에서 B 지점으로 이동하기에 가장 좋은 위치에 있는 것은 아닙니다. 다행히도 스파이더맨 2의 새로운 기능 중 하나는 짧은 거리에서 수상스키를 탈 수 있다는 것입니다. 스파이디가 물에 착지하면 몇 초 동안 평온하게 서핑을 즐기다가 얼굴 버튼의 ‘십자’를 누르면 다른 점프를 시작할 수 있으며, 착지 시 이 과정을 다시 반복할 수 있습니다.
이미지 크레딧: NewHotGames / Insomniac Games / 소니 인터랙티브 엔터테인먼트
이동하면서 사이드 미션과 활동을 완료하세요…
스파이더맨 2의 오픈 월드는 처음에는 무서울 정도로 꽉 차 있어 보이기 때문에, 메인 스토리를 한동안 빠르게 진행하다가 나중에 다시 돌아가서 남은 부분을 정리하고 싶은 유혹을 느낄 수 있습니다. 하지만 스파이더맨 2는 게임을 플레이하는 이상적인 경로에 사이드 스토리에 참여할 수 있는 중간 정거장이 포함되도록 잘 설계되어 있습니다. 예를 들어, 게임 초반에는 가장 유용한 장비의 다음 레벨을 잠금 해제하기 위해 영웅 토큰이 필요하게 되는데, 영웅 토큰은 특정 사이드 미션을 완료해야만 얻을 수 있습니다.
따라서 스파이더맨 2의 엔드게임에서 레벨이 낮은 상태로 시작하고 싶지 않다면, 첫 플레이 과정에서 이 게임의 거의 모든 것을 하게 될 것이라는 사실을 받아들이세요. 그러나 긍정적인 측면에서는 이 게임이 잘 설계되어 있으며, 메인 스토리로 돌아가기 전에 일반적으로 파헤치는 것이 합당한 지점에서 사이드 미션 및 기타 활동이 잠금 해제된다는 점을 반복해서 강조합니다.
… 하지만 일부 길거리 범죄는 건너뛸 수 있습니다.
거리 범죄는 여전히 스파이더맨 2에 매우 많이 존재하지만, 전작에 비해 비중이 조금 줄었습니다. 여전히 범죄를 완료하고 그 안에서 보너스 업적을 수행하면 좋은 경험치를 얻을 수 있지만, 지역 진행은 더 이상 각 지역의 특정 수와 유형의 거리 범죄를 해결하는 것과 직접적으로 연계되지 않습니다. 따라서 화면에 빨간색 위험 삼각형이 나타날 때마다 (실제로 자주 발생하지만) 옆길로 빠지지 않아도 됩니다.
하지만 길거리 범죄를 완전히 무시하는 것은 추천하지 않습니다. 해결을 통해 얻을 수 있는 경험치는 의심할 여지없이 도움이 될 뿐만 아니라, 게임 후반에 만나게 될 더 강력한 적 기지를 위한 좋은 연습이 될 것입니다. 게다가 길거리 범죄를 무시하고 그냥 지나치는 것은 스파이더맨답지 않죠? 마지막으로, 여기저기서 즉흥적으로 범죄와 싸우다 보면 당시 플레이하고 있지 않은 스파이더맨이 AI 스타일로 소환되어 피터와 마일스가 악당과 팀을 이뤄 싸우는 동안 독특한 피니셔와 기타 재미있는 순간을 경험할 수 있습니다.
포위되었을 때 ‘사각형’을 길게 누르면 적 한 명을 위로 발사합니다.
마블 스파이더맨 시리즈의 다른 게임에 익숙한 플레이어라면 이미 알고 있는 트릭이지만, 스파이더맨 2에서는 튜토리얼에 자세히 설명되어 있지 않기 때문에 반복해서 설명합니다. 적에게 다가가서 얼굴 버튼의 ‘사각형’을 누르고 있으면 스파이더맨이 공중으로 주먹을 날려 적을 액션 위로 띄우고, 적들이 휘청거리면서 몇 번의 공격을 더 가할 수 있습니다.
몇 가지 이유가 있지만, 가장 좋은 점은 군중을 제어할 수 있다는 점입니다. 게임 초반이나 후반에 스파이더맨이 적에게 둘러싸여 압도당하는 경우가 있을 수 있습니다. 이럴 때 공중 발사 능력을 사용하면 한 번에 한 명씩 집중해서 공격할 수 있습니다. 스킬 트리의 후반 레벨에서는 공중 발사 콤보를 통해 파워를 더욱 빠르게 재충전할 수 있는 능력과 같은 유용한 보너스도 얻을 수 있습니다.
물론 공중 발사를 통해 적을 군중에서 분리하면 스파이더맨이 근접 공격에서 벗어날 수 있으므로 다음 요점으로 깔끔하게 이어집니다…
이미지 크레딧: 뉴핫게임즈 / 인섬니악 게임즈 / 소니 인터랙티브 엔터테인먼트
피하는 것을 싫어하더라도 피하는 법을 배우세요
이봐요, 알겠어요. 액션 게임에서 회피나 회피기를 사용하는 것은 모든 사람이 좋아하는 것은 아니며, 여러분은 점프, 전력 질주 또는 탱킹을 통해 위기를 모면하는 데 능숙한 사람일 수도 있습니다. (제가 경험에서 우러나온 말이라는 걸 알 수 있을까요?)
하지만 스파이더맨 2의 훌륭한 게임 디자인은 회피와 회피가 꼭 필요하지는 않더라도 최소한 매우 유용하다는 점에서 다시 한 번 놀라움을 선사합니다. 스파이더맨은 탱커가 아니기 때문에 상대방이 너무 가까이 다가오면 상대적으로 적은 공격을 받아도 의외로 큰 곤경에 처할 수 있습니다. 따라서 항상 회피에 우선순위를 두어야 하는데, 이는 스파이더맨의 머리 주위에 있는 스파이더 센스 경고가 적의 공격이 임박했을 때 흰색에서 빨간색으로 바뀌는 것을 통해 알 수 있습니다. 특정 적의 강력한 공격은 특별한 강력한 회피가 필요한데, 안타깝게도 어떤 공격을 받을지 알 수 있는 유일한 방법은 누가 나를 공격할 준비를 하고 있는지 주시하는 것뿐이므로 주의 깊게 관찰하세요!
또한 게임에는 스파이더맨의 거미줄 슈터로 완벽한 회피를 한 다음, 방금 피한 적의 다음 반격을 늦출 수 있는 스킬이 있습니다. 사실, 스킬 트리의 전체 가지가 완벽한 회피에 기반하여 가젯을 더 빨리 재충전하는 등의 기능을 제공합니다.
회피가 싫더라도 회피하는 법을 배우세요
스파이더맨 2에는 스파이더 감각을 이용한 회피 기술을 보완하기 위해 새로운 회피 메커니즘이 추가되었습니다. 일부 보스전에서는 회피가 필수적이고, 일반 부하를 상대로는 블로킹이 큰 도움이 되지만, 스파이더맨 2에서 가장 주목받는 새로운 기술 중 하나는 바로 회피입니다. 왜 그럴까요? 스파이더 감각과 근접 기술을 함께 사용할 수 있기 때문입니다.
적의 공격에 맞춰 어깨 버튼 L1을 누르면 적을 밀어낼 수 있을 뿐만 아니라, 각종 게이지를 더 많이 채우고 숨 쉴 공간을 확보할 수 있습니다(특히 짐승이나 일반 적에게 몰려들 때 유용합니다). 런처로 후속 공격을 하거나 몇 밀리초의 여유 시간을 이용해 주의를 다른 곳으로 돌리는 것은 특히 게임에 깊숙이 들어가면서 적의 공격성과 민첩성, 저항력이 높아질 때 유용하게 사용할 수 있는 중요한 기술입니다.
이미지 크레딧: NewHotGames / Insomniac Games / 소니 인터랙티브 엔터테인먼트
은신 구간에서 인내심을 갖고 체계적으로 플레이하세요
스파이더맨은 다수의 악당과 맞닥뜨렸을 때 초강력 펀치가 시작되기 전에 적의 무리를 얇게 만들기 위해 처음에는 은밀하게 교전할 수 있는 옵션이 종종 있습니다. 스파이더맨은 높은 곳에 위치한 거점에서 적의 순찰 패턴을 학습하고 적 한 명이 고립될 때까지 기다렸다가 다양한 은신 공격을 수행하거나, 소음을 유발하여 무리를 분열시켜 더 쉽게 공격할 수 있습니다. 마일즈로 플레이하는 구간에서는 제한적인 투명화 기능을 이용할 수 있어 평소에는 눈에 띄기 쉬운 구역을 돌아다닐 수 있습니다.
이 은신 기능은 보통 전면전에서는 한꺼번에 상대하기에는 너무 많은 적들이 모여 있는 곳에서 나타나기 때문에, 은신 기회가 있을 때 이를 잘 활용해야 합니다. 또한 거미줄에 걸린 적을 공중에 매달아 놓는 퍼치 테이크다운을 수행하는 것은 정말 재미있지만, 스파이디가 주장하는 것처럼 머리를 강철 대들보에 튕겨서 제압하는 것이 정말 “치명적이지 않은” 방법인지 가끔 의문이 들기도 합니다. 하지만 스파이더맨 2에서 은신은 매우 보람찬 일이며, 악당들의 기지를 한 번에 하나씩 통과해야 할 때 서두를 필요가 없다는 것이 요점입니다.
… 물론 게임에서 시점이 전환되어 힘이 없는 사람이 되어 강제로 은신해야 하는 상황이 아니라면, 달리거나 총을 쏘고 열기가 식을 때까지 숨어서 최대한 빨리 해당 구간을 끝내는 것을 추천합니다.
마블 스파이더맨을 처음 플레이하는 분이라면 이 가이드와 비슷하지만 속편에 추가된 새로운 기능에 대한 설명이 없는 2018 마블 스파이더맨 초보자 가이드가 도움이 될 거예요. 스파이더맨 2에서 특정 트로피를 잠금 해제하는 방법에 대해 더 구체적인 질문이 있으신가요? 메이 이모의 무덤 찾기와 야구장에서 홈런 치기 가이드를 확인해보세요.