Microsoft의 Phil Spencer는 경쟁사 콘솔을 더 이상 회사의 가장 큰 경쟁자로 간주하지 않습니다. 대신 명예는 Amazon과 Google에 있습니다..
기술 간행물 프로토콜과 관련하여 Spencer는 Sony와 Nintendo는 Microsoft Azure 플랫폼과 같은 클라우드 기술의 부족으로 인해 더 이상 경쟁 업체로 간주되지 않는다고 말했습니다..
그러나 구글 스타 디아와 아마존의 다가오는 게임 스트리밍 서비스는 경쟁적인 위협으로 보인다.
Spencer는“Nintendo와 Sony에 관해 이야기 할 때 우리는 이들을 존중하지만 아마존과 Google을 주요 경쟁 업체로보고 있습니다. “Nintendo와 Sony를 무시하지 말고 전통적인 게임 회사는 다소 틀 렸습니다. 애저가 Azure를 다시 만들려고했지만 몇 년 동안 클라우드에 수 천억 달러를 투자했습니다..
그는 닌텐도와 소니와 함께 크로스 플랫폼에 대해 기꺼이 협력하겠다고 말했다. Spencer는 회사가 클라우드에 전념하는 것을 두 번 이상 말했습니다. 이는 사람들이 원하는 장소에서 원하는 장소에서 원하는 장소에서 Microsoft 게임을 할 수있게하는 것입니다.
그러나 그것은 결코 지나치지 않을 것이며, Microsoft는 Nintendo Switch 및 PlayStation 5 대신 Amazon 및 Google과 같은 거대 기업과 경쟁하는 방법에 더 관심이 있습니다.
“저는 아마존과 구글이 전 세계 70 억 명의 사람들에게 게임을하는 방법에 집중하고있는 동안 그 사람들과 형식 전쟁을 벌이고 싶지 않습니다.” “궁극적으로 이것이 목표입니다.”
올해 초 The Information의 보고서에 따르면 아마존은 자체 게임 스트리밍 서비스를 개발하고 있다고합니다. 그 당시는 매우 초기 단계 였지만이 보고서는 회사가 이미 큰 출판사와 대화하고 있다고 제안했습니다. 회사는 올해 언젠가 게임 스트리밍 서비스를 발표 할 것으로 예상된다.
한편 구글 스타 디아는 11 월 22 일 게임을 다시 시작했으며 올해 120 개를 추가 할 계획이다. 스펜서는 GDC 2019에서 처음 발표 한 시점에서 구글이 발표에 크게 관심이 있었지만 마이크로 소프트는 그 발표를 자체적으로 발표함으로써 그해에“큰일을 할 것”이라고 선언했다. 그리고 그것은했다.
Microsoft는 사용자가 Xbox One 콘솔에서 Android로 게임을 스트리밍 할 수있는 기능을 갖춘 Project xCloud를 공개하면서 E3 2019에서 클라우드 게임 계획을 개설했으며이 기술은 Xbox Series X와 함께 작동 할 것으로 예상됩니다.
이 기능은 10 월에 다시 프리뷰되었으며 11 월에 50 개의 새로운 타이틀이 라이브러리에 추가되었습니다. 1 월에는 Destiny 2, Halo : MCC 및 Civilization 6이 추가되었습니다..